답변:
4k 읽기는 드라이브가 할 수있는 가장 어려운 일입니다. 그것들은 드라이브가 처리 할 수있는 가장 작은 블록 크기 중 하나이며 드라이브가 많은 양의 데이터를 미리로드 할 수있는 방법이 없습니다. 실제로 드라이브로드-어 헤드 로직이 무엇이든 읽으려는 경우 실제로 비효율적입니다. 4kb보다 큽니다.
"정상적인"드라이브 읽기는 작은 파일이 매우 적기 때문에 4kb보다 클 가능성이 높으며, 페이지 파일도 프로그램이 "만" 4KB의 메모리가 페이지 아웃되었습니다. 이는 드라이브가 사전로드를 시도하면 실제로 드라이브 처리량에 불이익을 준다는 것을 의미합니다.
4K 읽기는 드라이브 버퍼를 통과 할 수 있지만 테스트의 "무작위"부분은 완전히 예측할 수 없습니다. 컨트롤러는 드라이브에 더 일반적인 "대형"읽기가 언제 필요할지 알 수 없습니다.
반면에 4K 쓰기는 효율적인 방식으로 순차적으로 버퍼링, 대기 및 기록 될 수 있습니다. 드라이브 버퍼는 설계된 캐치 앤 라이트 작업을 많이 수행 할 수 있으며,웨어 레벨러는 4K 쓰기를 모두 동일한 드라이브 지우기 블록에 할당하여 때로는 4K "랜덤"쓰기를 순차적 쓰기에 더 가까운 것.
실제로 이것이 "4K-64Thrd"쓰기에서 발생하는 것으로 의심되며 "64-Thrd"는 분명히 큰 큐 깊이 를 사용하므로 드라이브에 읽거나 쓸 데이터가 많다는 신호를 보냅니다. . 이것은 많은 쓰기 클러스터링을 유발하므로 드라이브의 순차적 쓰기 속도에 접근합니다. 4K 쓰기를 수행하는 데 여전히 오버 헤드가 있지만 이제는 버퍼의 가능성을 완전히 드러내고 있습니다. 테스트의 읽기 버전에서 드라이브 컨트롤러는로드가 매우 일정하다는 것을 인식하고 데이터 사전로드를 중지하고 버퍼를 피하고 대신 "원시"읽기 모드로 전환하여 다시 순차적 읽기 속도에 접근합니다.
기본적으로 드라이브 컨트롤러가 할 수있는 뭔가 그것은 만들 아무것도 할 수없는 동안 그들의 클러스터가 비슷한 시간에 도착 특히, 4K의 쓰기를보다 효율적으로하기 위해 하나 가 최적화하기 위해 노력하고, 특히, 4K보다 효율적으로 읽기 데이터를 캐시에 사전로드하여 데이터 흐름
다른 답변은 글쓰기가 읽기보다 빠르다는 이유를 이미 설명했습니다. 나는이 드라이브에 대해 리뷰에서 찾을 수있는 벤치 마크로 확인되었으므로 이것은 절대적으로 정상이라고 덧붙이고 싶습니다.
ArsTechnica 는 드라이브 (512GB)와 2TB 드라이브를 모두 검토했습니다.
(이 그래프는 리뷰에 즉시 표시되지 않으며 첫 번째 갤러리에서 다섯 번째 그래프이므로 클릭해야합니다)
이 두 모델의 성능은 매우 유사하며 그 숫자는 사용자의 모습과 비슷합니다. 드라이브는 37MB / s로 읽고 151MB / s로 쓸 수 있습니다.
AnandTech 는 또한 드라이브를 검토했습니다. 2TB 모델을 사용하여 테스트 결과를 1, 2 및 4의 큐 깊이로 평균화했습니다. 다음은 그래프입니다.
드라이브는 137MB / s로 읽고 437MB / s로 씁니다. 이 수는 귀하의 수보다 훨씬 높지만 대기열 깊이가 높을 수 있습니다. 어쨌든 쓰기 속도는 읽기 속도의 3 배입니다.
PC World의 한 가지 더 검토 : 그들은 1TB 버전을 테스트했으며 4K의 결과는 읽기 30MB / s, 쓰기 155MB / s입니다 . 쓰기 속도는 귀하와 일치하지만 드라이브는 다음과 같습니다. 독서 속도가 느려집니다. 결과는 비율이 3 대 1이 아닌 5 대 1입니다.
리뷰에 따르면이 드라이브의 경우 임의 4K의 쓰기 속도가 읽기 속도보다 훨씬 빠릅니다. 테스트에 따라 5 배 더 빠를 수도 있습니다.
당신의 운전은 괜찮습니다. 결함이 있거나 시스템에 문제가 있다고 믿을 이유가 없습니다.
Andrey의 답변을 확장하면 SSD가 컴퓨터에 작업이 완료되었다는 신호를 보내기 전에 관련된 오버 헤드를 살펴 봐야합니다.
쓰기의 경우 데이터는 내부 RAM 캐시에 기록되어야합니다. 나중에 검사, 오류 수정 및 위치를 찾는 데 필요한 다른 4k 블록 및 메타 데이터와 함께 플래시 메모리에 기록됩니다.
읽기를 위해 SSD는 먼저 데이터를 찾아야합니다. 컴퓨터가 읽고 자하는 위치를 논리 주소라고하며 플래시 메모리에있는 데이터의 실제 위치와 직접적인 관계가 없습니다. SSD는 플래시 메모리의 지오메트리 (셀이 배열되는 방식), 불량 블록 리매핑,웨어 레벨링 및 기타 여러 요인에 따라 논리적 주소를 물리적 주소로 변환합니다. 그런 다음 플래시에서 데이터를 검색하기 전에 다른 작업이 완료 될 때까지 기다려야합니다. 그런 다음 데이터를 확인하고 필요한 경우 오류를 다시 읽고 적용하여 전체 블록을 다른 곳에 다시 쓸 수도 있습니다.
쓰기 작업에 걸리는 총 시간은 일반적인 읽기 작업보다 길 수 있지만 SSD가 추가 명령을 처리 할 수있는 정도로 작업이 완료되었다고보고하는 데 걸리는 시간은 더 짧습니다. 큰 블록의 경우 오버 헤드가 제한 요소가 아니지만 많은 작은 블록의 경우 읽기 / 쓰기 속도가 제한되기 시작합니다.