Autodesk Maya 탐색을위한 오토 핫키 리매핑


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Maya에서 3D보기 패닝을 위해 기존 탐색 컨트롤을 다시 매핑하려고합니다. Maya는 탐색 변경을 허용하지 않으므로 AutoHotKey를 사용하여 탐색을 시도하고 싶습니다. 기본적으로보기를 이동하려면 Alt + MMB입니다.
Alt + Ctr + LMB에 매핑하고 싶습니다.

나는 간단한 스크립트를 가지고있다 :

^ LButton :: MButton

1 초 동안 만 작동 한 다음 Alt + Ctr + LMB (zoom)에 매핑 된 다른 Maya 도구로 전환합니다.

왜 그것이 workig를 시작하는지 단기간 (1 초) 동안 만 이해 한 다음 다른 도구로 전환해야하는지 잘 모르겠습니다.

감사!

답변:


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다른 프로그램에서 유사한 리 맵핑을 기반으로하면 원하는 방식으로 작동하기 어려울 수 있습니다. 필자는 실제로 이것을 테스트하기 위해 Maya를 가지고 놀지는 않지만 불가능한 것은 아니지만 실험을해야 할 수도 있습니다.

패닝 교체를 염두에 두어야 할 한 가지는 "업"기능을 위해 추가 단축키를 사용해야 할 수도 있다는 것입니다. "업"기능을 추가하면 원래 / 비 "업"기능은 "다운 만"기능으로 암시 적으로 처리됩니다.

아래에서 이와 같은 것을 시도하십시오. {Ctrl Up}핫키가 트리거 될 때 자동으로 전송되지 않으면 첫 번째 핫키 를 추가해야 할 수도 있습니다 . 트레이 아이콘을 사용하여 프로그램을 열고 원하는 방식으로 작동하지 않는 경우 재생되는 키 입력을 확인하십시오.

#IfWinActive, ahk_exe maya.exe  ; ← replace with actual exe name
^!LButton::SendInput {Alt Down}{MButton Down}
^!LButton Up::SendInput {MButton Up}{Alt Up}
#IfWinActive

원본 스크립트에서 :

^LButton::MButton

... 두 가지를보고 싶을 수도 있습니다.

1) * 수정자를 추가하면 다른 키를 누를 때마다 활성화됩니다.

2) 키 입력 로그를 봅니다. 이 단일 단축 키로 발생하는 것으로 의심되는 것은 해당 "위"단축 키없이 제어를 유지하면서 LButton을 클릭하자마자 전송 된 키가

- Ctrl Up
- LButton Up
- MButton Down
- MButton Up

즉, 여전히 LButton누른 상태로 앉아 있어도 프로그래밍 방식으로 '클릭되지 않은'것일 수 있으며 'MButton'을 반드시 누르지 않아도 될 수 있습니다. 이것은 대부분 추측 일뿐입니다. 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 키 입력 로그를 참조하십시오.

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