Windows 10에서 SPDIF를 통한 5.1 오디오?


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SPDIF를 사용하여 Sony 5.1 서라운드 시스템에 연결하기 위해 Xonar DGX를 구입했습니다. Windows 10에 따르면 SPDIF 포트는 스테레오 만 지원하며 사운드 테스트를 시작하면 FL 및 FR의 사운드 만 재생합니다. SPDIF 통과 장치의 설정에서 Dolby 및 DTS 테스트를 시작할 수 있습니다.이 테스트는 6 개 채널 모두에서 사운드를 재생합니다. VLC로 AAC 또는 DTS를 재생하면 스테레오 만 재생됩니다. VLC 설정에서 "가능한 경우 SPDIF 사용"을 활성화하면 5.1에서 DTS가, 2.0에서 AAC가 재생됩니다. Witcher 3 또는 Dark Souls 3과 같은 비디오 게임도 2 채널 만 출력합니다.

SPDIF를 통해 5.1을 항상 출력하려면 어떻게해야합니까?

답변:


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사운드 카드 제조업체가 칩을 구입할 때 Dolby 라이센스 비용을 지불하지 않은 경우 실제로 할 수 없습니다.

오디오가 "베이크 인 (baked in)"되었기 때문에 영화의 통과 (pass-through)가 작동합니다. 이미 인코딩되었습니다.

게임 및 실시간 오디오의 경우, 동축 (또는 파이버)의 두 와이어를 통과하려면 2 채널 이상의 5.1을 매트릭스 인코딩해야하며 일반적으로 사운드 카드가이를 수행해야합니다.

5.1 시스템 인 것처럼 가장하는 매트릭스 드라이버 래퍼를 중간에 얻을 수 있습니다. 즉석에서 인코딩; 그런 다음 실제 사운드 카드의 SPDIF를 통해 오디오를 보내지 만 대기 시간이 발생하고 CPU가 사용됩니다. 과거에는 그 방법이 효과가 없었습니다.

"5.1 헤드폰 경험을위한 Dolby Headphone"은 2 채널 오디오를 가장하는 마케팅 분야입니다. ( https://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_Headphone ) 디코딩 할 수있는 호환 가능한 헤드폰이 필요하며 비가 상 서라운드 사운드는 여전히 사운드 카드에서 인코딩 (또는 통과)해야합니다.


좀 더 읽고 싶다면 인터넷 검색을 시도해보세요. "SPDIF matrix 5.1 not-pass-through"
Yorik

고맙지 만 DTS 나 Dolby에 어떤 사운드 카드를 다시 인코딩 할 수 있는지 어떻게 알 수 있습니까? "Dolby Digital Live"또는 "DTS Connect"로 표시되어 있습니까?
pythonimus

주변에 묻고주의 깊게 읽는 것의 조합 : 돌비를 지원하는 오디오 칩셋이있는 마더 보드가 있었지만 마더 보드 제조업체는 단순히 코덱 비용을 지불하지 않았습니다. 한 가지 방법은 구글을 ​​이용하는 것입니다 : "spdif {카드 카드 모델}에 서라운드 없음"
Yorik

Dolby Digital Live와 함께 SoundBlaster Recon 3D를 구입했습니다. DDL을 활성화하면 TOSLINK를 통해 5.1로 모든 것을 변환 할 수 있지만,이 드라이버는 3 개의 새로운 장치, 스피커라고하는 재생 장치, SPDIF / Out이라고하는 녹음 장치 및 "듣기"라고하는 녹음 장치를 각각 생성합니다. 모든 것이 활성화되어 있어야하며 스피커 및 들리는 내용이 기본 장치 여야합니다. Windows 주 볼륨 컨트롤이 더 이상 작동하지 않습니다. 녹음 장치의 볼륨을 변경해야합니다. 재생 볼륨을 변경하기 위해 들리는 내용. 왜 그런 겁니까? 어떻게 고칠 수 있습니까?
pythonimus
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