모니터에서 "선명도"를 조정하는 것은 어떤 의미가 있습니까?


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최신 모니터에는 종종 "선명도"설정이 있습니다.

그러나 나는 그러한 설정이 존재하는 것이 어떻게 의미가 있는지 이해하지 못합니다.

소프트웨어는 모니터에 32 비트 RGB 값의 특정 패턴을 표시하도록 요청합니다.
즉, OS는 모든 프레임에 모니터에 특정 1920 × 1080 × 32 비트 맵을 표시하도록 요청할 수 있습니다.

그러나 "선명도"를 조정하면 주변의 픽셀 값이 서로 영향을 미치므로 입력이 더 이상 충실하게 표현되지 않음을 의미하는 것처럼 보입니다. 감각. 그래서 나는 이것이 선명도 조정을위한 논리적 인 공간을 남기는 곳을 보지 못합니다.

선명도 조정을위한 자유도는 정확히 어디에서 오는가?


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재미 있고, 지난번에 선명도가 CRT에 있다는 것을 알았습니다. 그런 다음 빨강, 녹색 및 파랑 펄스 사이의 타이밍을 제어하여 적절하게 정렬 할 수 있습니다. 그것이 너무 빠르거나 너무 느리면, 3 개의 형광체가 번질 것이다. 바로 정렬하면 이미지가 최대한 선명 해졌습니다. 분명히 현대 디스플레이에는 전혀 적용되지 않습니다.
토드 윌콕스

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당신은 그들이 당신의 질문에 대답하지 않는 많은 답변을하고 있습니다. 왜 그들이 질문에 대답하지 않는지를 말하면 도움이 될 것입니다. 법에 의해 소프트웨어가 요구하는 것을 디스플레이하기 위해 모니터가 필요하지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 매 세 번째 픽셀을 모두 녹색으로 바꾸거나 뒤집을 수 있습니다. 따라서 모니터가 이미지를 "퍼지"할 수있는 이유는 충분한 고객이 이미지를 원했기 때문에 이미지를 쉽게 늘릴 수는 있지만 아무도 원하지 않기 때문입니다. 따라서 두 가지 유형의 답변이 있습니다. 기술적으로 수행되는 방법 또는 사람들이 원하는 이유는 무엇입니까?
Richard Tingle

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@RichardTingle : "사람들이 왜 이것을 원합니까"에 대한 대답이 잠재적으로 제 질문에 대답 할 수 있다고 생각합니다. 기술적 인 관점에서 이것이 어떤 의미가 있는지 이해하려고 노력하고 있습니다. 예를 들어 센서 데이터에서 픽셀로의 매핑은 본질적으로 결정되지 않은 문제 (즉, 고유 한 솔루션이 없음) RAW 사진을 표시하기위한 선명도 매개 변수를 갖는 것이 실제로 의미 가 있습니다. 비트 맵 픽셀이므로 "예리함"과 같은 것을 조정할 수있는 공간은 어디에 있습니까?
Mehrdad

2
@ToddWilcox : 가치있는 것은 최소한 HP EliteDisplay 모니터 (LCD)에는 "선명도"설정이 있으며 디지털 입력 (VGA가 아닌)에서도 작동합니다.
sleske

2
안경이나 콘택트가있는 사용자를 보완하기 위해 "선명도"를 조정해야했을 수도 있습니다.
PhasedOut

답변:


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https://www.cnet.com/uk/how-to/turn-down-your-tv-sharpness-control/ 에 따르면 LCD의 "선명도"는 후 처리의 일부입니다.

크기 조정 / 업 샘플링 (예 : HD 모니터에 SD 신호를 표시하려고하는 경우) 및 색상 보정의 복잡성을 제거하더라도 모니터가 항상 이미지를 지정된대로 표시하지는 않습니다. 이것은 마케팅의 불행한 부작용입니다.

모니터 제조업체는 제품을 다른 제품과 구별하기를 원합니다. 그들의 관점에서 볼 때, 동일한 신호를 모니터와 저렴한 경쟁 업체에 공급하고 동일하게 보이는 경우 이는 나쁘다 . 그들은 당신이 그들의 모니터를 선호하기를 원합니다. 그래서 많은 트릭이 있습니다. 일반적으로 상자 밖으로 밝기와 대비가 눈에 띄는 것 이상으로 감겨 있습니다. "선명도"는 또 다른 속임수입니다. 전송 한 그대로 사진을 표시하는 경쟁 업체보다 사진을 선명하게 보이게하려면 어떻게해야합니까? 사기.

"선명도"필터는 Photoshop 및 유사한 프로그램에서 효과적으로 사용됩니다. 눈을 잡을 수 있도록 가장자리를 향상시킵니다.


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+1 감사합니다. 내 질문의 중심에 답하는 것에 가깝습니다. 귀하의 답변을 바탕으로 직접 답변은 "아니오, 과학적으로 이해가되지 않지만 마케팅에 도움이되기 때문에 신경 쓰지 않고 수행합니다"라고 대답합니다.
Mehrdad

8
내가 본 대부분의 LCD는 아날로그 신호의 선명도 만 변경할 수 있습니다. DVI / HDMI를 통해 디스플레이를 연결하면 선명도 컨트롤이 나타나지 않습니다 (실제로는 신호가 완벽하지 않기 때문에 대부분의 신호 컨트롤이 손실됩니다). TV는 하이브리드 모니터 / 텔레비전 디스플레이 인 LCD에서 일반적입니다. TV에는 이러한 기능이 있기 때문에 (더 나은 또는 나쁜) 기능 패리티를 유지하기 위해 이러한 디스플레이도 마찬가지입니다. 당신이 생각하는 경우 단지 무의미한 마케팅 : 픽셀 완벽한 신호를 가정 디스플레이에 VHS보고 시도
Luaan

3
마케팅 만이 아닙니다. "픽셀"은 직선이 아니며 이름 픽셀이 제안하는 단일 단위도 아닙니다.
HackSlash

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모니터는 주어진 이미지를 절대로 표시 할 수 없으며 제조 때문이 아닙니다. 색상, 밝기, 검은 색, 해상도-모니터마다 다릅니다. 디지털 신호는 '50 % 밝기에서 밝은 픽셀 x '라고 말할 수 있습니다. 50 % 밝기는 무엇입니까? 또는 200의 밝기 중 100은 무엇입니까? 모니터 하드웨어 및 프로그래밍에 따라 달라집니다. 파란색은 무엇입니까? 아니면 노란색? 그렇기 때문에 처음부터 조정해야합니다. 따라서 사용자는 그림을보고 생각하거나 즐기는 방식으로 보이게 할 수 있습니다. 어떤 모니터에서도 신호가 100 % 정확하게 표현된다는 생각은 우스운 일입니다.
Appleoddity

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일부 의견은 기술적으로 정확하지만 ( "모니터는 주어진 이미지를 절대로 표시 할 수 없습니다"), 응답은 진행중인 내용이 필터링되는 것 (그리고 속임수를 위해 완료된 것)입니다. 또한 음의 계수로 필터링하여 본질적으로 끔찍한 인공물을 소개합니다. 일단 당신이 이것을 깨달으면 다시는 그것을 볼 수 없습니다. :-)
R ..

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원래 질문 : 선명도 조정의 자유도는 정확히 어디에서 오는가?

선명도는보고있는 신호 및 내용의 유형과 직접 관련이 있습니다. 선명도가 감소되고 픽셀이 약간 흐려지는 경우 일반적으로 영화가 더 좋아 보입니다. 반면, 컴퓨터 디스플레이는 선명한 텍스트와 선명한 이미지를 위해 높은 선명도를 원할 것입니다. 비디오 게임은 선명도가 높을수록 좋은 예입니다. 선명도 제어를 통해 저품질 TV 신호를 향상시킬 수도 있습니다.

모니터는 컴퓨터 화면이나 영화 또는 거의 모든 비디오 소스를 표시하는 데 사용할 수 있으므로 선명도는 여전히 유용한 설정입니다.

https://www.crutchfield.com/S-biPv1sIlyXG/learn/learningcenter/home/tv_signalquality.html

편집 : OP는 이것이 질문에 대답하지 않는다고 의견에 표시했습니다.

OP : 문제의 어느 부분에 조정의 여지가 있습니까? 내가 x = 1과 y = 2를 말하고 "오, 그리고 x-y = 3"이라고 말한 것처럼. 말이되지 않습니다.

라이브 이미지 / 비디오를 전기 아날로그 / 디지털 신호로 변환하고 일부 매체를 통해 전송하고 디스플레이 장치에서 해당 이미지를 재생성하는 프로세스는 결코 1 대 1 프로세스가 아닙니다.

신호 노이즈, 압축 손실, 제조 및 장비 변형, 케이블 / 신호 유형 및 기타 요소가 작용합니다. 최종 사용자에 따르면 모니터의 모든 조정은 함께 작동하여 최종 사용자에게 최고 품질의 시청 환경을 제공하도록 설계되었습니다. 해석은 전적으로 주관적입니다.

OP :이 답변은 콘텐츠 제작자가 Spielberg 또는 Excel과 같이 이미 정의한 경우 시청자가 선명도를 조정 한 이유에 대한 질문에는 대답하지 않습니다.

우리가이 논리를 따라야한다면 왜 모니터가 전혀 조정이 필요합니까? 우리가 화면에 보는 것은 원래 데이터를 100 % 정확하게 표현한 것이 아닙니다.


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이것은 내 질문에 전혀 대답하지 않습니다 ... 나는 선명도가 무엇인지 묻지 않았습니다.
Mehrdad

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@Martijn : 그건 내 질문이 아니었다 ...
Mehrdad

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@Mehrdad 그렇다면 질문을 다시 말할 수 있습니까? 여러 명의 응답자 (및 유권자)가 귀하의 방식대로 이해하지 못하는 것 같습니다. 또한 "LCD가 선명도를 지원하는 이유는 무엇입니까?" (이것으로 대답) 또는 "LCD가 선명도를 어떻게 지원합니까?" (아간 주가 대답합니다). 귀하의 질문이 그 중 어느 것도 아닌 경우, 명확히해야합니다.
Angew

3
@Mehrdad 저는 실제로 Aganju가 설명했지만 여전히 LCD에 의해 "LCD가 선명도를 지원하는 방법"에 더 가깝다는 것을 알았습니다.
Angew

3
최신 모니터의 케이블 및 신호는 디지털입니다. 완벽한 전송 또는 잘못된 데이터를 얻습니다. 아날로그 신호에서와 같이 신호 손실이나 성능 저하가 없습니다. 모니터 내부에서 디지털 신호는 패널이 이해하는 것으로 변환되어 일반적으로 너무 디지털입니다. 유일한 아날로그 부분은 각 요소의 밝기 레벨이며 디지털 값에 의해 구동됩니다.
HackSlash

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입력을 완벽하게 재현하려면 모니터가 전달 될 때마다 각 픽셀을 표시해야합니다.

그러나 눈과 뇌는 픽셀을 별도의 개체로 보지 않고 픽셀로 구성된 그림을 봅니다. 매개 변수가 의도적으로 '위조'된 경우 그림이 나타내는 내용에 따라 그림이 '더 나은'(더 매력적인) 것으로 보입니다.

선명도는 일반적으로 색상 변경 가장자리에서 대비를 증가시킵니다. 예를 들어,이 텍스트의 문자는 픽셀 행으로 표시되며 한 줄은 (단순화 됨) 2-2-2-2-7-7-7-2-2- 여기서 2는 밝은 회색이고 7은 어두운 회색입니다. '선명도'를 높이면 가장자리에서 밝기 감소가 증가하므로 처음 7 이전의 마지막 2가 더 밝아지고 (= 1), 마지막 2 이후의 첫 번째 7이 더 어두워집니다 (= 8). 다른 쪽 가장자리에 대해 반복하면 2-2-2-1-8-7-8-1-2-2-2가됩니다. 이것은 당신의 눈에 훨씬 '날카 로워 보입니다'.
이것은 두 가지 차원에서 이루어지며 조금 더 정교하지만 기본 아이디어를 설명해야합니다.

편집 : 나는 내 대답에서 그것을 분명히했다고 생각했지만 OP는 그것을 이해하지 못했다고 주장합니다.
OP 질문 : '무슨 의미가 있습니까?'
많은 사람들이 그것을 원합니다. 신경 쓰지 않으면 사용하지 마십시오.


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@Mehrdad 그렇다면 당신의 질문 무엇 입니까? Appleoddity의 "모니터에서 선명도를 조절할 수있는 감각"에 대한 답을 얻었습니다. 당신은 Aganju로부터 "모니터에서 선명도를 조절할 수있는 기술적 인 현명한 의미"에 대한 답을 얻었습니다. 둘 중 어느 것도 의도 한 질문이 아닌 경우 질문과 예상 질문이 일치하도록 다시 작성해야합니다.
Birjolaxew

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@Mehrdad 귀하의 의견에 따르면 귀하의 질문은 "컴퓨터가 이미 정확히 무엇을 표시해야하는지 모니터가 선명도를 변경할 수있는 이유"인 것 같습니다. Appleoddity가 대답했습니다.
Birjolaxew

이 답변은 기능적으로 pjc50의 답변과 동일합니다. 둘 다 잘못되었습니다.
HackSlash

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대답은 픽셀이 당신이 생각하는 것과 다르다는 것입니다. "서브 픽셀 렌더링"으로 인해 디지털 픽셀과 물리적 픽셀 사이에는 1 대 1의 상관 관계가 없습니다. 모니터마다 색상이 표시되는 방식이 다르지만 대부분의 LCD 모니터에는 삼각형으로 배열 된 고유 한 RED, GREEN 및 BLUE 요소가 있습니다. 일부는 "픽셀"당 쿼드 요소를 만드는 흰색 픽셀을 추가로 가지고 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

따라서 모든 레이아웃이 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 각각의 특정 레이아웃은 가시적 인 색채 앨리어싱없이 동시에 렌더링 될 수있는 가장 많은 수의 흑백 라인으로 정의 된 상이한 "시각적 해상도", 변조 전송 함수 한계 (MTFL)를 가질 수있다.

모니터 드라이버는 렌더러가 각 색상 평면의 값을 정확하게 계산하기 위해 지오메트리 변환 매트릭스를 올바르게 조정하고 가장 낮은 색채 앨리어싱으로 서브 픽셀 렌더링의 이점을 최대한 활용할 수 있습니다.

모니터의 "선명도"는 선이 연속적이지 않은 것처럼 보이도록하는 데 사용되는 자연 혼합 알고리즘을 줄입니다. 선명도를 높이면 더 선명한 라인을 생성하면서 색채 앨리어싱이 증가합니다. 선명도를 줄이면 색상 혼합이 향상되고 서브 픽셀 도트 피치 사이에있는 선이 매끄러 워집니다.

자세한 내용은 https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering 문서를 참조하십시오.


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모니터의 선명도를 설정하면 컴퓨터가 전송 한 픽셀 정확도의 데이터 (또는 비디오 케이블의 다른 쪽 끝에 부착 된 데이터)에서 이미지가 다소 "분산"되는 것이 옳습니다. 그러나 전송되는 픽셀 정확도 데이터의 선명도가보고있는 이미지에서 원하는 선명도와 일치하지 않으면 시각적 경험을 향상시킬 수 있습니다.

따라서 모니터는 실제로이 작업을 수행하지 않습니다.

  1. 케이블에서 비트 맵 수신
  2. 비트 맵 렌더링
  3. 고토 1.

하지만 이것은:

  1. 케이블에서 비트 맵 수신
  2. 사용자의 기본 설정에 따라 비트 맵 수정
  3. 비트 맵 렌더링
  4. 고토 1.

따라서 사용자 경험을 향상시키기 위해 선명도 조정의 자유도가 모니터 제조업체에 명시 적으로 추가되었습니다.


1
Slebetman 자신의 답변에 대한 사용자의 요청으로 이것을 확인하는 것 같습니다. "LCD 화면이있는 경우 LCD 선명도 조정을 봤습니다. LCD 화면에서 선명도를 조정하려는 사람들의 재미있는 질문이었습니다. 그들은 처음 소개되었습니다 "
LVDV

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소프트웨어는 모니터에 32 비트 RGB 값의 특정 패턴을 표시하도록 요청합니다. 즉, OS는 모든 프레임에 모니터에 특정 1920 × 1080 × 32 비트 맵을 표시하도록 요청할 수 있습니다.

그것은 VGA가 전혀 작동하는 방식이 아닙니다. 모니터 레벨에는 픽셀이 전혀 없습니다.

LCD 시대 이전에 디스플레이가 전통적으로 작동 한 방식은 다음과 같습니다.

  1. 소프트웨어가 장치 드라이버에 비트 맵 이미지를 표시하도록 요청

  2. 장치 드라이버는 이미지를 R, G 및 B에 대해 3 개의 파형으로 분할합니다. 맞습니다. 파형입니다! 오디오 파형과 똑같습니다. 오디오는 1d 그림은 2d이므로이 파형은 특정 형식을 갖습니다.

  3. 화면의 라인에 대한 아날로그 신호가 모니터로 전송됩니다.

모니터는 픽셀을 볼 수 없으며 선만 볼 수 있습니다.

  1. 모니터는 3 개의 전자총에서 거의 광속으로 움직이는 전자를 뱉어 내고 전자석 그룹을 제어하여 빔을 편향시켜 전체 화면을 페인트합니다.

선명도 제어가 시작되는 곳입니다.

제조 공차로 인해 전자선은 거의 정확하게 수렴하지 않고 조립 라인에서 흐릿한 그림을 생성합니다. 예전에는 모니터를 구입 한 사람이 집에서 선명도를 조정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 나중에이 고대 디스플레이 중 더 현대적인 것은 공장에서 자동 조정 프로세스를 갖지만 프로세스가 작동하려면 선명도 조정이 여전히 내장되어 있어야합니다.

답은 정말 간단합니다. 선명도 조정을 통해 디스플레이의 영상이 선명하게 표시됩니다.


4
LCD 화면이있는 경우 LCD 선명도 조정을 봤습니다. 재미 그들이 처음 소개되었을 때 LCD 화면의 선명도를 조정하고 싶어 사람들의 질문이었다 내가 발견
slebetman는

내가 사용하는 LCD 화면에는 선명도 매개 변수가 있으므로이 질문을합니다. CRT 디스플레이에 관한 내용은 훌륭하지만 불행히도 관련이없는 것 같습니다.
메흐 다드

@Mehrdad VGA LCD 화면입니까 아니면 순수한 DVI / HDMI입니까?
slebetman

VGA를 사용하지만 DVI도 지원한다고 생각합니다. 디지털 신호 대신 파형을 사용하여 선명도를 조정하는 것과 어떤 관련이 있는지 명확하지 않습니다. (?)
Mehrdad 2018 년

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파형에는 픽셀이없고 선만 있습니다. 신호가 전송 될 때 일정량의 블러 링을 피할 수 없습니다. 일반적으로 보이지 않지만 HD에서는 보통 VGA 신호와 HDMI / DVI / DP 신호의 차이를 알 수 있습니다.
pjc50

6

(디지털) TV에서 선명도는 가장자리를 향상시키는 피킹 필터를 제어합니다. 컴퓨터 모니터로 사용되는 경우 디스플레이에서 그렇게 유용하지 않습니다.

이전 세기에는 고급 아날로그 CRT 모니터에서 선명도가 전자총의 초점 전압을 제어했을 수 있습니다. 이것은 그림이 그려지는 지점 크기에 영향을줍니다. 스폿 크기를 너무 작게 (너무 선명하게) 설정하면 선 구조가 너무 보입니다. 또한 섀도우 마스크의 구조에 성가신 "Moiré"간섭이있을 수 있습니다. 많은 CRT 모니터가 스케일링 (다중 동기)없이 여러 해상도를 지원할 수 있으므로 최적의 설정은 사진의 해상도 (샘플 속도)에 따라 다릅니다. 충분히 선명하게 설정하십시오.

하이 엔드 CRT TV에는 스캔 속도 변조 (Scan Velocity Modulation)가있어 수직 에지 주변에서 스캔 빔이 느려지고 수평 및 수직 피킹 필터와 수평 과도 개선 회로가 있습니다. 선명도가 일부 또는 전부를 제어했을 수 있습니다.

일반적으로 선명하게하기는 가장자리의 어두운면을 더 어둡게, 밝은면을 더 밝게하고 가장자리의 가운데를 더 가파르게하여 가장자리를 향상시킵니다. 일반적인 피킹 필터는 디지털 처리 (예 : (-1,2, -1))에서 2 차 미분을 계산합니다. 이 피크의 소량을 입력 신호에 추가하십시오. 오버 슈트를 잘라 내면 "과도 개선"으로 줄어 듭니다.

일부 디지털 장치에서는 스케일러의 선명도가 예를 들어 디지털 위성 TV 수신기에서 제어 될 수 있습니다. 스케일러의 다상 필터 대역폭을 설정하여 소스 해상도에서 디스플레이 해상도로 변환합니다. 스케일링은 완벽 할 수 없으며 항상 인공물과 선명도의 절충입니다. 너무 선명하게 설정하면 성가신 윤곽과 앨리어싱이 보입니다.

이것은 귀하의 질문에 가장 적합한 대답 일 수 있지만 모니터가 스케일링되는 경우에만 가능합니다. 스케일되지 않은 1 : 1 모드에서는 아무 것도 수행하지 않습니다.

출처 : TV 신호 처리 경험 31 년.


이 게시물은 CRT와 같은 아날로그 기술에 100 % 정확합니다. OP는 모든 디지털 LCD 디스플레이의 선명도를 요구하고 있습니다. 그는 당신처럼 "비율 1 : 1 모드에서는 아무것도하지 않을 것"이라고 생각하지만 실제로는 그렇게합니다. LCD 디스플레이의 서브 픽셀 렌더링에 대한 내 답변을 참조하십시오.
HackSlash

Pentile 휴대용 디스플레이를 제외하고 서브 픽셀 렌더링을 적용하는 모니터를 알지 못합니다. 일반적으로 PC의 ClearView 글꼴 렌더링 소프트웨어로 수행됩니다.
StessenJ

1
이 PhD 논문은 3 장에서 subpixel rendering을 잘 처리합니다 : pure.tue.nl/ws/files/1861238/200612229.pdf . 본질적으로 서브 픽셀 렌더링은 +/- 1/3 픽셀의 색상 수렴 오류를 처리합니다. CRT는 필요하지 않으며 섀도 마스크 (샘플링)에 의해 암시 적으로 수행됩니다.
StessenJ

이 논문에서 서브 픽셀을 코 히어 런트 한 "픽셀"로 조립하는 과정을 "공간 재구성"이라한다. 그들은 함께 작동하는 서브 픽셀에 대해 말할 때 "픽셀"을 "조리개"라고 부릅니다. 서브 픽셀은 컬러 형광체이며 28 페이지에 명확하게 표시되어 있습니다.이 형광체가 항상 명확한 세트로 사용되는 것은 아닙니다. 선의 "선명도"에 따라 한 세트 또는 인접한 세트의 적색 형광체를 사용할 수 있습니다.
HackSlash

5

말이되지 않습니다. 또는 적어도 대부분의 LCD 모니터에는 없습니다. 모니터 나 TV에 따라 "선명도"를 거의 항상 0으로 설정하고 싶을 것입니다 (일부는 신호를 0으로 흐려서 필터링되지 않은 실제 설정이 중간에있을 수 있음). 그렇지 않으면 가장자리 보정 필터 가 적용됩니다 가장자리의 어두운면이 어두워지고 밝은면은 밝아집니다. 이것은 특히 만화와 텍스트에서 두드러집니다. 마일리지는 다를 수 있지만 거의 모든 경우에 나빠 보인다고 생각합니다.

이것은 손실되고 돌이킬 수없는 필터이며 아마도 활성화하고 싶지 않을 것입니다. 컴퓨터가 완벽한 픽셀 데이터를 전송하므로 "선명도"및 흐림 필터는 일반적으로 바람직하지 않습니다.

또한 "선명도"필터 / 설정은 잘못된 이름입니다. 이미지를 더 선명하게 (즉, 더 자세하게) 만드는 것은 불가능하고 덜 상세합니다. 더 선명한 이미지를 얻는 유일한 방법은 고화질 소스 이미지를 사용하는 것입니다.


5

제조업체는 디지털 효과가 더 많은 모니터와 TV를 판매 할 것이라고 생각하기 때문에 LCD 패널에 선명도 설정이 있습니다. 제조업체는 컴퓨터의 입력을 충실하게 표현하기보다는 개인 취향에 맞게 그림을 조정할 수있는 옵션을 사용자에게 제공하지만 그 맛은 나쁠 수 있습니다.

"선명도"는 아날로그 신호 (VGA와 같은) 및 CRT 디스플레이와 관련이 있으며 신호가 특정 지점에서 파형으로 표시됩니다. 아날로그가 부정확 한 경향이 있기 때문에 선명도 설정을 통해 허용 오차 보정 및 아날로그 디스플레이 출력 및 신호 전송의 결함에 대한 보상이 가능합니다.

1 : 1 해상도 매핑의 DVI, HDMI 및 기타 "완벽한"데이터 소스를 사용하는 LCD 패널에서는 선명도가 중요하지 않습니다. 예,이 시나리오에서는 선명도가 그림을 왜곡시킵니다. 박스 매장의 디스플레이에는 선명도가 있으며 주변 디스플레이보다 더 극적으로 보이기 위해 다른 디지털 필터가 극도로 크랭크되어 있습니다. 일부 소비자는 필터 효과에 익숙해 지거나 기본 출력에서 ​​눈에 좋지 않은 품질의 LCD 패널을 보정하려고하기 때문에 실제로 이러한 효과를 원할 수 있습니다. 소스와 디스플레이의 해상도가 다르기 때문에 크기를 조정해야하는 디지털 신호를 사용할 때 선명도가 중요 할 수도 있습니다.

전반적으로 1 : 1 디지털 신호가있는 최신 LCD 디스플레이에서 선명도를 끄기 또는 0으로 설정하려고합니다.

http://hifi-writer.com/wpblog/?page_id=3517https://forums.anandtech.com/threads/why-does-an-lcd-tv-with-hdmi-input-need-a-sharpness -control.2080809 /


4

많은 모니터가 패널과 동일한 해상도를 갖지 않는 비디오 신호를 받아 들여 적절한 크기로 조정할 수 있습니다. 너비가 1280 픽셀 인 모니터를 호출하여 너비가 1024 픽셀 인 이미지를 표시하고 소스 자료가 너비가 1 픽셀 인 흑백 줄무늬로 구성된 경우 디스플레이에 반복적 인 5 픽셀 패턴이 표시 될 수 있습니다. 0-4의 배율에서 패턴은 03214 일 수 있습니다. 원본의 검은 색과 흰색 줄무늬가 "의미있는"경우 위와 같이 표시하면 도움이 될 수 있습니다. 반면에 5 픽셀 반복 패턴은 원본에없는 방해 요소가됩니다. 이미지에 약간의 흐림 효과를 추가하면 크기 조절의 앨리어싱 효과가 줄어 듭니다.


-1

다른 설정은 다른 컨텐츠에 적합합니다. 이 설정은 소스에서도 변경 될 수 있지만 PC를 통해 선명도 설정을 변경할 수있는 곳을 모르는 사람도있을 것입니다.

따라서 선명도를 변경할 수있는 모니터에 쉽게 액세스 할 수있는 메뉴가 있습니다.

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