그러나 내가 얻지 못하는 것은 표준 시스템 RAM이 항상 비디오 카드에 사용되는 RAM보다 발전된 이유입니다.
GDDR 사양은 DDR 표준을 기반으로하지만 자체 하드웨어 사양이 있습니다. DDR 사양은 기술적으로 GDDR 사양보다 앞서 있습니다. GDDR은 이전 DDR 사양을 기반으로하기 때문입니다 (이전 GDDR 사양을 기반으로하는 경우를 제외하고 대부분 ).
GDDR이 DDR보다 앞서 있다는 잘못된 믿음의 이유 중 하나는 DDR3을 기반으로하는 GDDR 표준이 여러 번 반복 되었기 때문입니다. GDDR2의 경우에도 마찬가지였으며, 사양에는 DDR 및 DDR2의 디자인 요소가 포함되어 있습니다.
그러나 그래픽 카드에 사용되는이 GDDR2 메모리는 DDR2 자체가 아니라 DDR과 DDR2 기술의 초기 중간 지점이라는 점에 유의해야합니다. GDDR2를 지칭하기 위해 "DDR2"를 사용하는 것은 구어체 이름입니다.
출처 : DDR2 SDRAM
마찬가지로 GDDR4와 GDDR5는 DDR3에서 디자인 요소를 가져 왔습니다. GDDR5는 GDDR4와 비교할 때 분명히 향상된 GDDR 디자인입니다.
이전 제품인 GDDR4와 마찬가지로 GDDR5는 DDR3 SDRAM 메모리를 기반으로하며 DDR2 SDRAM에 비해 데이터 라인이 두 배입니다. GDDR5는 GDDR4 및 DDR3 SDRAM과 유사한 8 비트 폭 프리 페치 버퍼를 사용합니다.
출처 : GDDR5 SDRAM
내가 이해하는 것처럼, 그들은 단지 다른 유형의 SDRAM이지만, CPU와 GPU 실리콘에 구운 메모리 컨트롤러에 의해 차이점이 사라질 수 있다고 생각합니다.
두 표준은 실제로 크게 다릅니다. 데이터 라인을 통해 전송 될 수있는 비트 수의 차이는 이러한 차이 중 하나입니다. GDDR 사양은 Intel 및 AMD x86 프로세서와 호환되지 않습니다. GDDR 사양은 주로 PCI-e (이 표준의 다양한 개정 사양 내)와 완전히 다른 연결에 연결되어 있기 때문에 더 많은 비트를 전송할 수 있습니다.
시스템 RAM의 현재 표준은 DDR4이지만 DDR4가 데스크탑 용으로 사용되기 전에 비디오 카드는 수년 동안 GDDR4를 사용하고있었습니다.
이는 GDDR4가 DDR2 사양이 아닌 DDR3 사양을 기반으로하기 때문입니다. DDR3 표준은 2005 년까지 비준되지 않았습니다. 완전히 다른 시장 요구로 인해 2007 년까지 제품을 보지 못했습니다. GDDR4는 2005 년에 발표되었으며 2007 년까지는 제품을 보지 못했습니다. 따라서 제품 이름이 다르지만 실제 제품이 함께 출시되었음을 알 수 있습니다.
비디오 카드는 현재 DDR4 시스템 메모리보다 빠른 HBM RAM (GDDR5?)과 함께 제공됩니다.
현재 GDDR 표준은 실제로 GDDR5X 및 GDDR6입니다. HBM (High Bandwidth Memory)은 하이닉스 및 삼성 DDR 제조 공정입니다.
왜 같은 종류의 RAM을 둘 다 사용하지 않습니까?
두 표준은 서로 호환되지 않습니다.
무엇이 다른가?
그것들을 다르게 만드는 것은 제조 공정과 사양입니다. GDDR은 DDR 사양을 기반으로하지만 GDDR은 실제로 DDR보다 앞서 있지는 않지만, GDDR이 액세스 할 수있는 대역폭으로 인해이 시점에서 두 표준간에 성능 격차가 큽니다.
what I don't get is why standard system RAM has always been a generation behind the RAM used on video cards.
- 그들은 아니야. GDDR5는 기본적으로 대역폭에 맞게 DDR3에 최적화되어 있으며 (대기 시간이 소요됨) GDDR5의 이름은 GDDR3입니다.