좋아, 나는 Fujishiro에 동의해야하지만 약간의 설명이 필요하다고 생각합니다 ...
1 : Superfetch는 SSD를 과도하게 사용하는 부분이 아니기 때문에 Superfetch를 비활성화하지 않습니다. 예. SSD에서 많은 읽기를 수행하지만 쓰기 성능이 드라이브를 저하시킵니다. 혼동 될 수있는 부분은 USB 메모리 스틱을 사용하여 메모리 부족 시스템의 성능을 향상시키는 Readyboost입니다. SSD는 읽기 비용이 저렴하고 쓰기 비용이 비쌉니다. Superfetch는 주로 사전로드 대상을 알려주는 일부 계정 데이터가있는 읽기 전용 시스템입니다. 시스템 속도 향상은 아주 적은 양의 파일을 생성 할 가치가 있으며 프로그램을 업데이트 할 때 자주 업데이트 할 필요는 없습니다. 링크에서 Win7이 충분히 빠른 SSD를 찾으면 필요하지 않으므로 모든 프리 페 처가 비활성화됩니다.
2 : Fujishiro에 따르면 메모리 용량이 높은 시스템에서와 같이 페이지 파일을 비활성화하는 데 아무런 소용이 없다고 말하면서 시스템이 손상 될 가능성은 적습니다 (시스템에 6GB의 램이 있고 177MB의 페이징이되었지만 큰 문제는 아니라고 주장합니다). 당신이 가출 응용 프로그램이 있고 당신이 어떤 중요한 데이터가있을 때 당신을 저장할 수 있는이 저장 한 수 있습니다. 많은 RAM이 있고 모든 RAM을 사용해야한다는 것을 알고 있다면 자유롭게 비활성화하고 우리를 잘못 증명하십시오. 기사에서는 페이지 파일을 비활성화 할 필요가없는 이유에 대한 좋은 정보를 제공합니다.
3 : 아마도 Windows 인덱싱을 비활성화하고 다시는 아닐 수도 있습니다 .... 적어도 필요할 때만 활성화하십시오. 몇 시간 전에 비스타 사이드 바 가제트를 발견했지만 그것을 제어하는 데 사용할 수는 없었지만 다시 찾을 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 시간이 지남에 따라 약간의 성능 저하가 발생할 수 있지만 시스템이 처음으로 완전히 인덱싱 된 후 엄청난 양의 업데이트가 될지 의심됩니다. 내가 찾고있는 파일을 찾는 속도의 이점은 SSD가 경험할 수없는 눈에 띄지 않는 수명 이상일 수 있습니다.
4 : 해당 드라이브에서 조각 모음을 종료하십시오. SSD의 요점은 탐색 대기 시간이 HDD에 비해 거의 존재하지 않기 때문에 조각 모음은 HDD만큼 문제가되지 않는다는 것입니다. SSD는 SSD 컨트롤러에 숨겨진 웨어 레벨링 시스템 뒤에 실제 파일 시스템을 숨길 가능성이 높 으므로 두 개의 연속 블록이 SSD 플래시 칩에서 물리적으로 나란히 있지 않을 수 있다고 생각하면 조각 모음이 무의미합니다. 장치에서 물리적 조각화를 증가시키고 Windows 파일 시스템 을 보다 예쁘게 보이게 하는 이점 만 제공합니다 .
그 이상으로 Win7은 SSD에 대해 잘 최적화되어 있다고 생각합니다. 적어도 Microsoft가 말한 것입니다.)