DRM이 작동하지 않는 이유를 어떻게 설명 할 수 있습니까?


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사용자가 바람직하지 않은 것으로 간주되는 방식으로 데이터를 사용하지 못하게하는 기술로 DRM을 사용하려는 사람들에게 설명 할 수있는 가장 짧은 포괄적 인 방법을 찾고 있습니다 .

이상적으로는 다음과 같은 것을 원합니다.

  • 사람들이 로컬 데이터 액세스 만에 갖는 것이 불가능 이유를 기술적으로 커버 등 등 - 및 - 방법
  • 후속 조치를 피하기 위해 왜 그런지에 대한 이해를 제공합니다.
  • 정치인 (j / k) 조차도 파악할 수 있을만큼 직관적이고 짧 습니다

이 상황에 직면했을 때 나는 명확하고 간결 해 지려고 노력하지만 일반적으로 적어도이 중 하나에 실패합니다. 저는 앞으로 사용할 수있는 '주식'답변을 갖고 싶습니다.


9
전제에 약간의 결함이 있는지 확실하지 않습니다. 정의에 의해 DRM을 사용할 수 없게 만드는 것은 없다고 생각합니다. 이전에는 사용할 수 없었던 방식으로 기술이 자주 발전 했음에도 불구하고. 개인적으로 나는 실용적인 관점에서 논쟁하고 싶습니다. 그 주장은 (a) 더 강력하고 (b) 더 쉽게 이해된다는 것입니다.
Jon Hopkins

답변:


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DRM의 근본적인 문제는 누군가에게 잠금 상자 상자 를 여는 데 사용되는 키를 제공한다는 것입니다. 당신이있어 자물쇠와 키의 복사본을 배포 . 보호 된 Blu-Ray, DVD, 소프트웨어 패키지 및 보호 된 CD를 소유 한 모든 사람도 보호를 해제 할 수있는 키를 가지고 있습니다.

DRM 시스템을 설계하는 사람들은 키를 숨기려고 시도 할 수 있습니다. 즉, 알고있는 사람 (예 : 인증 된 암호 해독기 / 플레이어 / 사용자) 만 찾을 수 있지만 전 세계에는 호기심 많은 사람들이 있습니다. 열쇠를 숨긴 사람보다 똑똑해 지려면 한 사람 (또는 여러 사람)이 필요하며 상자는 영원히 열려 있습니다. 보호되지 않은 컨텐츠 사본 하나가 존재하는 즉시 컨텐츠를 어디에나 배포 할 수 있으므로 다른 사본에 대한 보호는 무의미합니다.


이것은 더 기술에 정통한 사람들에게 효과 가있을 수 있지만 여전히 모든 사람들 (특히 가장 설득력이 필요한 사람들)이 왜 '잠금 / 키'유추가 DRM과 일치하는지 이해하지 못할 것입니다 ... 또한 더 짧은 무언가를 기대했습니다 ...하지만 이것은 좋은 시작입니다.
jerryjvl

16
AFAIK 암호 해독 키는 디스크가 아니라 플레이어에 있습니다. 즉, 플레이어가 손상 될 수없는 경우에만 DRM이 (기술적으로) 작동 할 수 있으므로 소프트웨어 플레이어를 공개적으로 실행하려는 경우이를 방지 할 수 없습니다 PC와 같은 플랫폼.
Michael Borgwardt

5
솔직히 하드웨어 플레이어가 있더라도 불가능합니다. 최종 사용자가 수행하는 작업을 제어 할 수 없으므로 키를 추출하는 것을 더 어렵게 만들 수 있습니다.
Michael Kohne

12
같은 상자에 자물쇠 + 열쇠; 그렇게 간단합니다. 욕망을 가진 사람들에게는 잠금 해제가 제공됩니다. DRM은 또한 불법 복제를 유도하고 공정한 사용을 방지합니다.
Steven A. Lowe

3
@ harrymc : 인터넷 유효성 검사는 실제로 도움이되지 않습니다. 제품을 한 번만 활성화 할 수 있으면 동일한 제품 사본에서 활성화 프로세스를 복제 할 수 있습니다. 제품이 실제로 인터넷에 연결되어 있는지 또는 가짜 복제 활성화인지 알 수있는 방법이 없습니다. (게다가, 실제로 당신도 ... 단지 주변 찌를, 멀리 갈 필요가 항상 인터넷 활성화 부분을 검증하는 균열을하지 않습니다)
Ilari Kajaste

49

디지털 파일은 복사 할 수 없으며 물이 젖지 않도록 할 수 없습니다.

브루스 슈나이어 ( 출처 )


4
이것이 나를위한 핵심입니다. 디지털 파일은 항상 복사 할 수있을뿐만 아니라 인터넷의 출현과 기술에 정통하지 않은 사람도 필요한 기술을 사용할 수 있도록하는 지식과 응용 프로그램을 공유하면 쉽게 복사 할 수 있습니다.
Jon Hopkins

4
DRM을 믿는 사람들의 요점은 잠긴 파일을 복사하는 것이 전혀 중요하지 않다는 것입니다.
Arjan

55
이것은 깔끔한 인용이지만 실제로는 아무것도 설명하지 않습니다.
James McMahon

SO에 대한 시그마가 허용 된 경우이를 선택합니다.
Phil Lello

설명을 반박 할 수 없게 만드는 것에 대한 질문이 얼마나 강조되는지를 고려할 때, 정보가 전혀없는 답변이 많은 찬사를 받았다는 것은 놀라운 일입니다.
Michael Mrozek

40

DRM 반대 주장을 한마디로 요약하면?

아포

어떻게 같은과 함께 게임을 할 수 관입 DRM 제한되지는 막을 수 과도한 불법 복제율을 .

가상의 정치인이 DRM이 작동하지 않는 이유를 이해하도록하려면 기술 토론을 제공하지 말고 문제가 발생한 위치에 대한 빛나는 예를 제공하십시오. '관리 유형'이 이해해야 할 한 가지 핵심 사항은 불법 복제본 (DRM 우회)이 판매 손실과 동일하지 않다는 것입니다. 사람들은 제품의 가치를 볼 때 제품에 대한 돈을 지불 할 준비가되어 있습니다. "복제 방지는 실제로 게임의 불법 복제를 줄이는 것이 아니라 증가합니다." 왼쪽 윙 너트 작업은 무엇이라고 말했습니까 ?? Valve의 Gabe Newell 뿐입니다 . 무지한 회사는 이제 자신의 제품과 경쟁하고 있으며 이제 '무료'와 경쟁해야합니다.

소프트웨어가 깨지면 (일반적으로 출시 첫 날) DRM은 제품을 구매 한 충성도 높은 소비자에게만 피해를줍니다.

사이드 코멘트 : 인터넷에서 게임 불법 복제 및 스팀에 관해 발견 한 좋은 인용문

나는 프로 스팀 / 밸브가 아니며, 단지 바보입니다.


2
그렇습니다. 개인적 경험을 통해 비 기술자에게 무언가를 설명하는 가장 좋은 방법은이 사람이 익숙 하거나 더 나은 아직 살아있는 모범을 보여주는 유사점을 찾는 것입니다 . 키스 원칙. 당신이 그를 위협하려는 경우에만 기술 세부 사항과 전문 용어를 사용;)
Kirill Strizhak

아마도 '기술'이 적을수록 대답은 더 보편적으로 이해 될 것이므로 그러한 답변에 반대하지는 않습니다.하지만 설득력있는 답변을 구성하는 것이 더 어려울 수 있습니다.
jerryjvl

그러나 Steam / Valve는 지구상에서 가장 침해적인 "복사 방지"/ DRM 쓰레기 중 하나입니다.
Adrien

1
이 주장은 설득력이 없습니다. 여기에는 "권한에 대한 호소"가 포함되어 있습니다 (Gab이라는 사람이 생각하는 것을 신경 쓰지 않고, 그가 생각하는 이유 를 신경 쓰지 않습니다.) 또한 "소프트웨어가 깨졌을 때 ..." 균열 방지 DRM을 만들 수 있는지에 대한 문제를 다루지 않습니다.
Oddthinking

Steam에 대한 모든 사람들이 왜 그렇게 격노하는지 이해가 안됩니다 ... Steam을 먼저 시작하지 않고도 Steam 게임을 즐길 수 있습니다. 남은 것은 게임 자체의 DRM입니다 (있는 경우).
Bobby

36

좋아, 다른 답변의 가장 좋은 점을 결합하는 데는 찌르지 말아야합니다 ...이 답변을 CW로 만들어 누군가가 폴란드어 (또는 내용)를 향상시킬 수있는 기회를 볼 수 있도록하십시오. 다른 사람의 답변을 결합하여 담당자를 얻고 싶지 않습니다).


  • DRM을 사용하면 사람들에게 콘텐츠 자체와 함께 보호 된 콘텐츠의 잠금을 해제 할 수있는 수단을 제공하게됩니다. 누군가는 어떤 시점에서 그 "열쇠"를 찾아서 그것을 물리 칠 것입니다.

  • 언젠가는 내용을 해독해야합니다. 해커가이 데이터에 액세스 할 수 있으면 DRM을 무력화 한 것입니다.

  • 어떤 시점에서, 당신은 또한 사용자에게 컨텐츠를 보여 주어야하고, 그 데이터를 "명확하게"간단하게 다시 기록 할 수 있습니다. Analog Hole 참조 (대화 형 콘텐츠를 쉽게 기록한 후 나중에 다시 상호 작용할 수 없으므로 게임에서는 문제가되지 않습니다.)

  • DRM을 추가하면 업무를 수행 할 수있는 범위가 줄어들어 구매에 대한 성향이 줄어들 기 때문에 DRM은 합법적 인 구매자 만 처벌합니다.

  • 기술, 도구 및 시간을 가진 사람이 누구라도 공유하면 누구나 공유 할 수 있으며 버전을 구입할 필요가 없습니다 (물론 불법적 인 일을 원하지 않는 경우는 제외)! 정직하게 제조업체를 지원하고 싶습니다)).

  • 많은 사람들이 DRM없이 제품을 사용하는 합법성에 관계없이 제품의 무료 버전을 사용하기로 선택합니다. 업무 방식, 장소 및 이유에 대한 부당한 제한을 부과하기 때문입니다. Spore는 다른 많은 프로그램 / 게임 / 등과 마찬가지로 이것의 좋은 예입니다.


포인트는 짧지 만 포인트가 하나 더 있습니다 ... diff는 실제로 약 62자를 추가했다고 생각하는 것 같습니다.) ... 나는 '암호화'의 기술적 용어 대신 '키'유추를 사용하는 것을 좋아한다고 생각합니다. ... 나는 그것이 DRM을 믿는 누군가를 설득하기위한 것이기 때문에 일부 요점에 대한 더 강한 표현을 좋아한다는 것을 확신하지 못합니다 ... 이것이 이미 말하는 것을 이미 믿는 사람들을 목표로하지는 않습니다 ... 좀 더 자세히 읽어야 할 것 같지만 뉘앙스의 일부가 사라 졌다고 생각합니다.
jerryjvl

내 텍스트 편집기에 따르면 407자를 적게 사용했습니다. 이상한 ...
RCIX

그것은 나에게도 짧아 졌기 때문에 이상합니다. 그러나 개정 내역 드롭 다운은 실제로 길어졌습니다. :)
jerryjvl

28

DRM은 열등한 제품을 만듭니다

DRM은 '항상 금이 갈 것'외에도 다음과 같은 결함이 있습니다 . 열등한 제품을 만듭니다 .

비용을 잊어 버리십시오. 영화에 대해 X 달러를 기꺼이 지불한다고 상상해보십시오. 옵션은 다음과 같습니다.

  1. 하드 드라이브에 저장하거나 손상이 발생했을 때 백업하거나 공유 할 수없는 실제 디스크로, 고가의 플레이어가 필요하며 미리보기를 보도록 강제합니다 . (내 독립형 DVD 플레이어는 건너 뛰려고 할 때 화면에 "아니오"표시가 나타납니다. 분노합니다!)
  2. 다양한 장치에서 볼 수있는 디지털 사본으로, 뷰어는 모든 데이터를 백업하고 복사 및 공유 할 수 있습니다.

옵션 # 2는 귀하의 돈을 위해 더 좋은 제품입니다. 무료 (일부 해적의 경우)라는 사실은 보너스입니다. 일부 사람들은 합법적 인 사본을 구입 한 다음 사용하기 쉽기 때문에 불법 복제 된 사본을 다운로드하기도합니다 .


18
크랩 된 버전을 구매 한 다음 실제 버전을 불법 복제 한 경우 +1 나는 이것이 사람들이 깨닫게 될 것이라고 확신합니다.
Rich Bradshaw

2
mplayer는 BS를 무시하고 영화를 재생합니다. Windows에서도 작동합니다.
user4774

나는 +2 할 수 있으면 좋겠다. 오래된 DVD 플레이어의 전압이 잘못되어 유럽에서 캐나다로 이사 한 후 BluRay 플레이어를 구입했습니다. BluRay 장치는 MediaTomb에서 네트워크 미디어를 재생하므로 오래된 DVD를 대부분 리핑 및 볼 수 있습니다. 그러나 내가 구입 한 BluRay 디스크 (플레이어를 가져온 후 수개월이 지나서 너무 늦어서 반품하기에 너무 늦음)는 주요 기능에 도달하기 전에 플레이어를 충돌시킵니다. DRM으로 인해 디스크 및 플레이어가 호환되지 않으며 현재 키트로 타이틀을 추출 할 수 없습니다. 나는 DVD를 고집하고 있는데, 그것이 중단되면 DRM이 죽을 때까지 구매를 중단 할 수있다.
Phil Lello

18

본질적으로 암호화는 Alice가 Bob에게 메시지를 보내서 Eve가 말하는 내용을 말할 수 없도록하는 것입니다.

DRM에서 Bob (메시지를받는 사람)은 Eve (도청하려는 사람)와 동일합니다.

따라서 DRM은 불가능할뿐만 아니라 성적으로 왜곡됩니다.

(당신이 생각할 때 약간의 유머가 그 시점에서 더 나아질 것입니다.)


2
난 정말이 같은 ... 그것은 대부분 암호화에 대한 약간의 지식으로 사람을 필요로한다는 것을 유일한주의해야 할 점은 인수 : 충분히 감사 할 수
jerryjvl을

@jerryjvl : 흠. 나는이 논증을 이해하기 위해 암호 지식이 왜 필요한지 모르겠다. 농담을하기 위해 명명 규칙에 익숙해 져야만하는 것이 아닙니까?
SamB

18

이것은 기술적이지 않은 사회적 답변이 아니므로 귀하가 요청한 것이 아닐 수도 있습니다.

DRM이 아닌 조각을 불법으로 복사하는 사람은 DRM이 아니라면 1 페니를 지불하지 않을 것입니다. 그들은 무료로 얻거나 전혀 얻지 못하는 방법을 찾았습니다.

따라서, 당신은 DRMing에 의해 (현금처럼) 아무것도 이기지 못합니다. 그러나, 당신은 멀리 운전하고 정직 도 있기 때문에, 고객 이 있다면 보안 DRM과 같은 일이, 사용자에 대한 마찰이있을 수 없었다.


그것은 언급 된대로 질문에 대답하지는 않지만, 나는 그것을 좋아합니다 ... 반박의 무기고에 대한 좋은 추가 :) ...이 대답을 더 짧고 펀치감있는 문장으로 압축하는 방법조차 있습니다.
jerryjvl

24
지난 밤 클럽 입구에서. 경비원에 대한 리뷰 : "당신은 스트립 검색하는 와서 어떻게 나를 내가 얻을 내 10 달러를 지불하는 뒷문을 통해 몰래 아이들이 주위 unsearched 실행할 수있는 반면,?" 경비원에게 손님 : "여기서는 허용되지 않기 때문에."
balpha

2
@ balpha : lol ... 누군가를 설득 할지는 확실하지 않지만 좋아합니다.
jerryjvl

2
귀하의 주장을 뒷받침 할 증거가 있습니까?
Andrew Grimm

17

가상의 문제를 해결하는 DRM

노래 나 소프트웨어 조각이 10,000 번 불법 복제 된 경우 몇 가지 이유로 판매 손실이 10,000 건에 해당 하지 않습니다 .

  • 수요 곡선 . 1 달러에 10,000 부만 판매하는 제품은 10 달러에 500 부만 판매 할 수 있습니다. 이것이 기본 경제학입니다.
  • 자유 요소. 이 수요 곡선의 가장 큰 도약은 $ 0에서 $ 1 사이입니다. 무언가가 공짜라면 위험이 없습니다. 많은 사람들이 그것을 좋아하는지보기 위해 변덕스러워 할 것입니다. 거래를 협상해야하는 경우 0.01 달러의 가격이라도 다운로드 수를 상당히 줄일 수 있습니다.
  • 바이러스 영향 . 무료 제품은 유료 버전 시장의 일부를 손상시킬 수 있지만 시장을 창출 할 수도 있습니다 . 중국과 같은 곳에서 광범위하게 불법 복제 되어 합법적 인 판매가 발생 하는 Windows를 고려하십시오 . 만약 그들이 방금 Linux를 사용했다면? 또는 Adobe Photoshop을 고려하십시오. 500 달러가 넘는 업계 표준 소프트웨어입니다. 기업은 비용을 지불하지만 고등학생은 그렇지 않을 것입니다. 어떤 시나리오가 Adobe에 더 좋습니까?
    • 학생들은 대학이나 직장에 오기 전까지는 포토샵에 손을 대지 않습니다.이 시점에서 아무 선호도없이 누군가가 제공하는 소프트웨어를 사용합니다.
    • 학생들은 Photoshop을 해적판하고 12 세에 땜질을하기 시작했고, 대학에 오기 전에 내부를 알고, 이력서에 올려 놓고, 일할 때 다른 것을 사용하라는 제안을 비웃습니다.

DRM은 실제로 불법 복제에는 장단점이있을 때 "해적 행위는 항상 나쁘다"고 가정합니다. 그러나 일반적으로 "우리의 제품에 대해 들어 본 사람이없는 사람"보다 "모든 사람이 우리 제품을 해적하는 것"이 ​​선호되는 것 같습니다.


5
VALVe는 Steam에서 몇 가지 수치를 발표했습니다. L4D의 가격이 급등했을 때 출시일보다 더 많은 수익을 올렸습니다.
Phoshi

@Phoshi, Jeff는 그 수치를 설명합니다 : codinghorror.com/blog/2009/08/…
Mircea Chirea

흠, 한 가지 위험이 있습니다 . 무언가를 잡을 수 있습니다 .
SamB

15

좋아, 나는 짧은 문장을 사용할 것이다 :

  1. DRM은 암호화 된 콘텐츠를 기반으로합니다.

  2. DRM은 유효한 라이센스가있는 경우에만 컨텐츠를 해독합니다

  3. 해독 된 내용을 복사하면 DRM이 손상됩니다.

  4. 내용을 완전히 활용하기 위해서는 메모리에서 내용을 해독해야합니다 (노래 / 영화 재생 등)

  5. 머신에 물리적으로 액세스 할 수있는 사람은 메모리에있는 모든 데이터에 직접 액세스 할 수 있습니다

  6. 해독 된 콘텐츠에 직접 액세스 할 수있는 사람은 무제한으로 사본을 만들 수 있습니다.

평신도에게 가장 어려운 것은 5 개, 4 개는 IMO입니다.


1
나는 번호 매기기 목록을 고려하지 않았습니다 ... 이것은 실제로 예상했던 것보다 훨씬 잘 작동합니다. 4/5 단계에 대해 언급해야 할 사항이있을 수 있습니다. 다른 방법이 없다면 장치 내부에서 쉽게 할 수 있는지 여부에 관계없이 재생의 물리적 표현을 복사 할 수 있다는 것입니다.
jerryjvl

페어 포인트, 나는 너무 기술적이라고 생각했다 ;-)
Treb

-1 "grok"라는 단어를 사용했습니다. 이제 평신도는 이해할 수 없습니다!

9

나는 레오 라 포르테가 그의 라디오 쇼에서 언젠가 말한 것을 항상 좋아했습니다. (퍼지 메모리에서 그림 그리기 ...) 그는 왜 MPAA가 DRM이 해적의 속도를 늦추지 않고 정당한 사용자만을 처벌하기 때문에 모든 DVD 패키지에 후추 스프레이가 포함되어 구매자를 눈에 띄게 할 것을 요구하지 않는지 궁금해했습니다. 모두.


8

DRM이 작동하지 않는 데는 두 가지 이유가 있습니다.

  1. 컴퓨터에 제한없이 액세스 할 수 있으면 무엇이든 할 수 있습니다. 예를 들어 운영 체제에서 일부 작업을 수행 할 수없는 경우 운영 체제를 변경하여 허용 할 수 있습니다. 이것은 " 불변의 보안 법칙 10 " 에 언급 된 것과 관련이 있습니다 : "나쁜 사람이 컴퓨터에 제한없이 물리적으로 접근 할 수 있다면 더 이상 컴퓨터가 아닙니다".

  2. 기술에 정통하지 않더라도 어딘가에 있고 결과를 배포 할 것입니다. 이것은 다크 넷과 콘텐츠 배포의 미래에 언급되어 있습니다. "복사 할 수있는 형태로 일부 사용자에게 광범위하게 배포 된 개체를 사용할 수 있습니다."

7

보거나들을 수 있으면 복사 할 수 있습니다. 항상 동일한 품질을 유지하는 것은 아니지만 아날로그 구멍 덕분에 가능할 것 입니다. 카메라를 장착하고 TV / PC 화면을 촬영하거나 오래된 테이프 레코더를 사용하여 DRM에 감염된 음악을 복사 할 수 있습니다.

또한 사람들 은 합법적으로 구매 한 품목을 완전히 통제하기를 원합니다 . 세 번만 읽거나 화요일에만 읽을 수있는 책을 원하십니까?


2
"보거나들을 수 있으면 복사 할 수 있습니다." 소프트웨어를 제외하고 이것은 훌륭한 요약입니다.
Nathan Long

아니면 책을 처음 시작했던 의자에 앉은 경우에만 책을 읽도록 하시겠습니까?
SamB

첫 번째 부분은 장점입니다. 두 번째 부분은 DRM의 실행 가능 여부에 대한 문제를 다루지 않습니다. 또한 시장의 작동 방식을 다루지 않습니다. 10 센트 동안 나는 3 번이나 화요일에만 읽을 수있는 책을 행복하게 구입할 것이다. 도대체, 나는 종종 부분적으로 읽은 다음 버리는 책보다 더 많은 단어가 담긴 신문을 지불한다.
Oddthinking

5

할리우드 스튜디오와 게임 퍼블리셔가 그것을 막을 수 없다면 당신도 마찬가지입니다.


3
이것은 매우 간단하지만 무언가가 있습니다. "내가 말한 것과 상관없이 우리보다 똑똑한 사람들은 이것을 여러 번 시도했지만 항상 실패했습니다."
Beska

@ 베스 카 : 글쎄, 나는 더 똑똑하지는 않지만 더 많은 돈을 가지고 있습니다. (DRM이 실제로 작동하지 않더라도)
SamB

3
... 따라서 공중보다 무거운 기계는 절대로 날지 않을 것입니다. (DRM이 불가능하다는 것은 특히 강력한 주장이 아닙니다. DRM이 매우 어렵다는 강력한 주장입니다.)
Oddthinking

4

비 기술적 인 사람들에게 기술적 개념을 설명하는 가장 좋은 방법은 일반적으로 그들이 "상식"으로 인식하는 것의 일부를 형성하기 때문에 그들이 이해하는 비유를 사용하는 것입니다.

기술적 인 관점에서 볼 때 DRM의 약점은 사람들이 적절한 동기 부여, 시간 및 리소스가 주어지면 주어진 DRM 체계를 리버스 엔지니어링 할 가능성이 있다는 것입니다.

"DRM 기술은 어떤 자물쇠처럼 충분한 시간, 동기 부여 및 기술을 가진 사람이 자물쇠를 깨뜨릴 수 있기 때문에 좋은 솔루션이 아닙니다"

또는 다른 접근 방식을 취하면 : 무언가를 사면 어떤 목적 으로든 해당 항목을 사용할 수 있어야한다는 일반적인 기대가 있습니다. DRM은 종종이를 방지합니다.

사과를 사면 전체를 먹지 않거나 반으로 자르거나 친구 집에서 먹을 이유가 없습니다. 이러한 일을 할 수 없다고 말한 사람은 당신의 권리를 부인할 것입니다

음악을 재생할 수있는 위치를 제어하는 ​​DRM을 통해 recrd 회사는 소비자가 음악을 재생할 수있는 위치를 소비자에게 알리려고합니다. 슈퍼마켓에서 음악을 받아들이지 않으면 왜 음반사입니까?

이것이 도움이 되었기를 바랍니다.


기여해 주셔서 감사합니다. 지금까지 모든 답변에 흥미롭고 유용한 요소가 있지만 그 중 어느 것도 나를 포괄적으로 생각하지는 않지만 ... 일단 몇 가지만
더하면

흠. 나는 사과가 특히 맛있어 보인다고 생각하지 않았다 ... 그리고 치아를 하나로 가라 앉히려고하면 모든 곡선에서 미끄러 져 나올 것이다!
SamB

첫 번째 주장은 질문을 "완벽한 DRM이 존재합니까?" "완벽한 잠금 장치가 있습니까?" 나는 그것이 일반적인 사람이 이해하기 쉽다는 것을 확신하지 못한다. 대부분의 사람들에게 자물쇠는 작동하는 것으로 인식됩니다.
Oddthinking

두 번째 논란은 DRM이 아니라 일반적으로 저작권의 개념에 반대되는 빈 수사입니다. 지적 재산은 일반 재산과 동일하게 작동하지 않습니다. 저작권 소유자의 관점에서 가장 가까운 비유는 사과를 훔치는 사람이 아니라 사과를 훔치는 사람입니다.
Oddthinking

4

이 스택 오버플로의 일반적인 질문은 여기에 링크되어 있으며 Microsoft가 할 수 없었던 첫 번째 답변은 귀하의 질문에 대한 정답입니다. 위의 Qwerty는 Spore를 제안 합니다. 브랜트 바비 (Brant Bobby) 는 귀하의 질문에 대한 합리적이고 상세한 답변을 제공합니다. 여기에 나오는 많은 답변과 같이, DRM의 완전 무용지물, 복사 방지 등을 우리처럼 생각하는 사람들을 설득하는 데 이상적입니다.

-왜 아직도 여기 있어요? 당신이 질문을 잘못했기 때문입니다-그리고 당신도 알아야 할 것을 알고 있습니다. 당신은 아마 되지 않습니다 DRM이 사본을 예방 작동하지 않을 수있는 사람을 설득하려고합니다. 대신 DRM이 그만한 가치 가 없으며 훨씬 더 어려우며 Spore 및 Microsoft 예제는 유용하지 않다는 것을 확신 시키려고합니다 . 필요한 것은 사실입니다.

관리자가 밤에 잠을자는 사실이 있습니다. 약 90 % 그것은 많은 사용자들이 당신의 상품을 해적질 수있는 방법입니다. 90 % . 여기에 문제가 발생하는 곳-관리자가 생각-90 %의 해적을 판매로 전환 할 수 있다면 돈 문제가 해결 될 것입니다! 만약 우리가 그것들의 일부만 변환 할 수 있다면! 따라서 결정이 내려집니다. DRM은 전환 수를 늘리고 불법 복제를 줄이므로 원합니다. 다른 숫자로 퍼레이드를해야합니다. 0.1 % 이는 1000마다 1이며 데이터의 무료 배포를 중단하면 대략 몇 명의 해적이 변환 할 것인지입니다. 계산을 해봅시다-1000 명의 유료 사용자 + 9000 개의 해적 * 1 / 1000 = 1009 개의 유료 사용자 ... 스스로 물어 보자 -9 개의 판매의 손실을 포함하여 - 저작권 보호를위한 DRM의 비용을 정당화 네트워크 외부 효과 (그 문구를 사용해야합니다 - 그들은 비즈니스 스쿨에서 훈련을받은 경우, 그것은 그들의의 전원 법 ).

보호해야하는 데이터가 사본 당 충분한 수량으로 판매되는 경우 해당 9 명의 고객은 그에 대한 가치를 충분히 지불 할 수 있습니다. 또는 1,000,000 명의 유료 고객이있는 경우 9,000 개의 판매를 달성 할 수 있습니다. 다른 신발을 버리고 다른 사례 연구를 제공합시다 : 2D Boy 's World of Goo . 그들은 DRM이 없다고 주장했다. 불법 복제율은 90 %에 불과했습니다. 이는 DRM을 처음부터 발표 한 Reflexive와 거의 같은 불법 복제율입니다. 실제로 82 %까지 낮아질 수 있습니다. 통계적 차이가 없습니다 . 그들은 업계에서 승인 된 관행을 따르지 않았지만 여전히 동일하게 작동했습니다.

가정 및 변환이 가격을 정당화하기 위해 올 것을 기대하고, DRM하고 제공 까다로운 문제를 받아 들일 수 - - 돌입을 가지고 고객이 있다고 가정하는 대안 적으로 또는 시간은 결정을 내릴 후 제공 하지 않습니다 와는 다른 재귀 및 2D 소년, 그리고 다음 큰 일에 사용할 DRM의 전체 비용을 절약 할 수 있습니다. 지금 당신이 알고있는 것으로, 나는 DRM을 선택하지 않을 것입니다-그러나 나는 그렇게하는 데 잘못 될 수 있습니다.


+1 저는 2D Boys가 DRM을 사용하지 않기로 한 결정을 좋아했습니다 (물론 게임 자체의 장점 중 하나). 그리고 내가 어 probably 신 크리드 2를 절대 플레이하지 않는 이유는 무엇입니까? 가져 가세요, Ubisoft. 밟아 다진. 으로, ~에 의하여. 독립적.
Tobias Kienzler

3

자물쇠 근처에 열쇠를 숨기면 결국 누군가가 열쇠를 찾습니다. 귀하의 의견에 따라, 열 수없는 잠겨있는 것을 줄 수 없습니다. 그렇지 않으면 사용할 수 없습니다. 잠금을 해제하는 방법을 알아 내기 위해 시간을 보내야합니다.


1
짧게 ...하지만 이것이 확실치 않은 정치인에게 아무것도 설명하지 못했습니다 .
jerryjvl

3

크래커 원칙 : 궁극적으로, 컨텐츠에 대한 액세스 권한을 부여하기로 한 결정은 컴퓨터 메모리에 단일 0/1 값으로 표시됩니다 (그리고 조작 가능).

클라이언트를 신뢰하지 마십시오 : 미디어는 사용자 (업계가 아님)가 제어하는 ​​하드웨어 및 소프트웨어에서 실행되어야합니다.

피할 수없는 실패 : 일단 깨지면 컨텐츠를 합법적으로 구매하는 것보다 해적을 파는 것이 더 쉽습니다. (즉, 패치 된 XP iso 대 구매 및 활성화) 라이센스 문제는 호환성 문제로 인해 DRM의 결함을 수정하는 것이 불가능할 수 있습니다.


포인트 1에 대해서는 반드시 필요하지는 않습니다. .NET의 부울은 8 비트입니다.
RCIX

첫 번째 요점과 관련하여, 예 / 아니요 결정은 원격 서버에서 이루어질 수 있으며, 컨텐츠가 암호화되거나 다운로드되어야하는 경우 사용자는 액세스 할 수 없습니다. 일단 다운로드 또는 암호 해독되면 어쨌든 복사가 가능해집니다.
Sydius

두 번째 요점이 매우 중요하다고 생각합니다. 그러나 여기의 많은 답변은 칩에서 코드를 리버스 엔지니어링하는 비 직관적 인 실용성을 무시합니다.
Oddthinking

위의 크래커 원칙은 근본적으로 사실이 아닙니다. 액세스 권한을 부여하기로 한 결정은 RC4 키와 같은 표준 암호화 키를 소유 할 수 있으며, 잘못된 키로 해독하면 무시할 수있는 1 또는 0이 아닌 가비지가 발생합니다.
davenpcj

3

나는 항상 당신이 그것을 볼 수 있거나 (TV / 영화를 위해) 그것을들을 때 (음악을 위해) 그것을 복사 할 수 있다는 점을 사용합니다.

항상 최대 충실도의 사본이 아닐 수도 있지만 (예를 들어 카메라가 스피커, 스피커 앞의 마이크) 카메라를 잘못 복사하려는 경우 방법을 찾을 수 있습니다.

분명히 사본에 가치가 높으면 로프티 사본 이상으로 팔 수 있기 때문에 더 높은 충실도의 사본을 얻으려면 시간과 장비에 투자하는 것이 좋습니다.

CesarB에서 제공하는 Wikipedia에 대한 링크 는 이에 대해 훨씬 자세히 설명합니다.


아, 내가 Treb의 목록에서 말하려고했던 것입니다.
jerryjvl

4
이에 대한 기술 용어는 "아날로그 홀"입니다.
CesarB

@CesarB-이름이 있는지 몰랐습니다. 감사.
ChrisF

1
@ChrisF : en.wikipedia.org/wiki/Analog_hole 은 당신이 알고 싶어하는 것보다 더 많은 것을 가지고 있습니다.
CesarB

3

DRM은 유령의 집을 운영하는 것과 같습니다. 당신은 모두가 입구를 통과하고 출구를 빠져 나가기를 원합니다. 그러나 조만간 누군가 "직원 만"문을 시도하고 모든 친구들이 돈을 지불하지 못하게 할 것입니다.

당신이 그것을 알기 전에 당신의 미라가 풀린 드라큘라는 1970 년대 포주처럼 옷을 입었고 프랑켄슈타인은 보조 광대처럼 보입니다.

멍청한 애들과 개도 멍청 아!


-1 대 유 실패 .
kinokijuf

3

음악을 재생할 수있는 경우 일부 소프트웨어는 암호화되지 않은 음악을 읽고 메모리에로드 할 수 있어야합니다.

소프트웨어가 그렇게 할 수 있다면 다른 소프트웨어도 할 수 있으며, 일단 그렇게되면 무제한으로 사본을 만들 수 있습니다.

특정 하드웨어 만 해독 할 수 있도록 설계하더라도 하루 종일 하드웨어는 소프트웨어로 할 수없는 일을하지 않습니다 (이것은 필사자에게는 설명하기 어렵습니다). 하드웨어는 데이터 만 조작하기 때문에 소프트웨어도 동일한 조작을 수행 할 수 있습니다.

완벽한 복사 방지 메커니즘을 만들더라도 마찬가지입니다. 음악 / 비디오가 장치에서 재생 되 자마자 다시 녹음되고, 쉽고 , 고품질 로 재생 될 수있는 것이 무엇인지 추측하십시오 .


물론 콘솔에서 이미 시도한 것처럼 콘텐츠를 보호하기 위해 하드웨어를 만들지 않는 한 올바른 하드웨어 를 사용하면 모니터의 커넥터에 도달 할 때까지 (또는 HDMI의 경우에도 데이터가 해독 될 때까지) 암호를 해독 할 수 없습니다 모니터 내부 )
jerryjvl

좋은 지적, 답변을 업데이트했습니다.
hasen

3
@jerryjvl : 소프트웨어가 여전히 할 수 있습니다. 필요한 암호화 매개 변수를 찾기가 어려울 수 있습니다. 누구든지 할 수있는 최선의 방법은 칩을 벗겨
내는

@SamB, 물론 업데이트 된 키에 대해 하드웨어 "전화 홈"이 너무 자주 요구되는 경우를 제외하고는 변조 된 경우 완전히 작동하지 않습니다. EMP 부비 트랩에 내장되어 있습니까?
와일드 카드

3

실제로 어느 정도까지 작동합니다. DRM의 목표는 없는 소프트웨어를 실행 / 복사하는 사람을 방지하기 위해, 그러나 더 어렵고 그렇게 짜증나는 만들 수 있습니다.

아직 크랙이 없으면 보호 메커니즘을 리버스 엔지니어링하고 만들어야합니다. 대부분의 사람들은 어떻게해야할지 모릅니다. 프로세스를 너무 성가 시게하고 소프트웨어를 지불하는 것을 선호하는 사람들은 대부분 그렇게합니다. 균열이 있으면 다운로드하는 모든 사람이 트로이 목마 나 바이러스에 감염 될 위험이 있습니다.

실제 세계는 DRM과 유사한 보호 메커니즘으로 가득합니다. 예를 들어 우리 도시에서는 주차비를 지불하기 위해 $ 50의 장치를 판매합니다.

대체 텍스트

활성화하면 시간당 지불하는 금액과 남은 금액이 표시됩니다. 돈이 떨어지면 버리고 새 것을 사십시오.

그것은 당신의 손에 있는 하드웨어 장치입니다 . 정의에 따르면 무한한 돈을 벌 수 있도록 "해킹"하는 것이 절대적으로 가능합니다. 그러나 아무도 그것을하지 않습니다! 이 경우 "DRM"이 작동합니다.

DRM 유사 기술의 다른 예는 현금입니다. 이론적으로 실제 청구서와 정확히 동일한 가짜 청구서를 만들 수 있습니다. 너무 어려워요. 그리고 여권, ID 등의 목록이 계속됩니다.

따라서 목표는 불가능 하지 않고 , 어렵게 만드는 것이며,이 경우 DRM이 작동합니다.


2
현금 비유의 문제점은 소프트웨어 크래킹이 어렵지만 일단 완료되면 기술 수준에 관계없이 모든 사람이 사용할 수 있다는 것입니다. 한 번 생성 된 위조 지폐는 급류에 액세스 할 수있는 모든 사람이 간단하고 쉽게 얻을 수 없습니다.
Jason Berkan

1
Andreas는 좋은 지적을하지만 Jason도 마찬가지입니다. 멀웨어로 인해 DRM 우회가 위험하다고 주장 할 때 소프트웨어의 DRM과 데이터의 DRM 간에는 큰 차이 가 있습니다. 금이 간 소프트웨어는 위험 할 수 있지만 DRM으로 제거 된 콘텐츠는 실제로는 그렇지 않습니다 (프린지 케이스 제외). 그리고 그것을 이해하면서 문제는 데이터에 관한 것입니다.
Ilari Kajaste

일화적인 증거로, 사람들이 위험 때문에 DRM에 의해 해독 된 소프트웨어를 얻지 못한다는 것을 알고 있습니다. 그러나, 누군가가 DRM 소프트웨어를 너무 힘들거나 위험했기 때문에 실제로 구매 한 실제 사례는 알지 못합니다. 복사합니다. 반대로 DRM이 너무 제한적이어서 사람들이 구매 대신 콘텐츠 복사 한 사례를 알고 있습니다 .
Ilari Kajaste

0

DRM은 독을 먹은 음식과 같습니다. 따라서 굶주린 사람과 음식을 공유 할 수 없습니다. DRM은 당신이 유죄 판결을 받았을 때 상황에 처하게합니다. 누군가가 당신의 독극물로 죽으면 공식적으로 당신의 음식이기 때문입니다.

"음식"을 "정보"로 바꾸면 여기로갑니다.


1
Yikes, DRM이 나를 죽일 수 있다고 말하는거야?! ;)
Ilari Kajaste

하아! 그래서 여기의 비유는 돈을 지불하지 않고 영화를 보지 못하는 사람과 굶주린 사람 사이에 있습니다. 세상에, MPAA는 모든 사람이 모든 영화를 볼 수 있도록 도덕적 의무가 있습니다! 왜 그렇게 많은 사람들이 이런 식으로 고통을 받아야합니까?
Oddthinking
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