내 시스템 개선, 조언 / 제안 필요


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프로세서 : 2.40 기가 헤르쯔 인텔 코어 2 듀오 보드 : ASUSTeK 컴퓨터 INC. P5B-MX 메모리 : 2Gb VideoCard : NVIDIA GeForce 7300 GT HDD : 80GB + 250GB IDE 운영 체제 : Windows 7 32 비트

제 시스템에서 개선해야 할 부분에 대해 조언 해주세요. 필자는 주로 그래픽 디자인 (예 : Photoshop, Cinema4d, Illustrator, Flash)에 사용했습니다.

나는 2 GB 더 추가하는 나의 기억을 증가시킬 것을 계획하고 있었다, 합계 4 GB와 같은 무엇인가 그것을 밀었다. 하지만 최근에는 이미 2x2GB가 설치되어 있고 총 4GB가되어야한다는 것을 알게되었습니다. 내 컴퓨터의 속성을 살펴보면 "Installed Memory 2GB"라고 표시됩니다. 왜 그런 일이 일어 났는지 궁금합니다. 다른 숫양이 고장 났는가? .. 내가 구입 한 이후로 나는 결코 컴퓨터 케이스가 아니다. 그래서 나는 이미 2 x 2gb 램을 가지고 있다는 것을 깨닫지 못했다.

너는 무엇을 조언 할 수 있니?

감사!

답변:


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필자가 생각하기에, 최대 4Gb의 RAM을 얻으려고 시도 하겠지만, 그렇게 할 수는 있습니다. RAM 모듈 중 하나가 불량한 것처럼 들립니다. BIOS가 얼마나 많은지보고 어떤 구성인지 확인합니다. 어떤 모듈이 있고 얼마나 있는지 알려줄 것입니다. 누락 된 것이 있다면 그것은 나쁘고 아마도 어느 것을 교체 할 것인지 (하나를 제거하고 부팅하려고 시도하는 것이 값 비싼 DIMM 검사기의 부족을 발견하는 유효한 방법 인 것 같음) 알아 내려고 노력해야합니다.

실제로, 4Gb는 일반적으로 대부분의 일반적인 사용 사례에 적합합니다. 그 이상의 것을 얻는 것이 고려되는 유일한 경우는 무거운 프로그래밍, 서버 시스템, 가상 호스트, 게임 또는 비디오 / 오디오 편집입니다. 추가적인 주소 지정이 가능한 RAM 이외에, 나는 몸소 Win7 64로 업그레이드해야 할 강력한 이유는 없습니다. 새로운 시스템을 구축하고 있다면 확실하게 업그레이드하십시오. 나는 필요성을 보지 못했다.

귀하의 프로세서는 비교적 괜찮은 것처럼 보이고 귀하의 비디오 카드가 귀하의 필요에 충분할 것입니다. 그래픽 편집 프로그램은 가속을 위해 비디오 카드를 사용하는 경향이 없기 때문에 카드는 주로 Windows 7 용 투명 필름을 렌더링하는 데 주로 사용됩니다.

내가 손을 뻗칠만한 다른 유일한 방법은 SATA 하드 디스크를 교체하는 것이다. 데이터 전송률이 크게 향상되어 응용 프로그램과 이미지가 메모리에로드되는 속도가 향상됩니다. 여분의 돈이 있다면 SSD를 들여다 볼 수도 있습니다.

Joel이 말한 것 중 약 4Gb 합계 기억 ... 나는 약간의지지를보고 싶어 할 것이다. 32 비트 OS 읽기 문제 & gt; 4Gb 메모리 (afaik)는 32 비트 정수를 사용하는 최대 표현 가능 메모리 위치가 4Gb 메모리 레벨보다 낮거나 같은 것으로 나타났습니다. 따라서, 그 이상을 처리하기 위해서는 64 비트 정수가 필요합니다.

비디오 메모리와 시스템 메모리는 별도의 엔티티 (일반적으로 - 일부는 물리적으로 공유되지만 여전히 앱과 관련하여 별도로 처리됩니다.)가 혼란 스럽습니다. 하나는 비디오 카드에 들어가기 위해 @ 4Gb + 1 비트를 처리하지 않으며, 별도의 명령어 세트입니다. 바이트 위치 0은 서로 다른 방식으로 참조되므로 두 장치에서 공유 할 수 있습니다. 결과적으로 두 가지 모두 정수에 사용할 수있는 바이트 위치의 전체 범위를 갖습니다. 두 가지 모두에 사용할 수있는 4Gb가 아닌 합계입니다.


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Joel은 정확합니다 - 개별 엔티티라는 사실에 관계없이 총 주소 지정 가능 메모리가 4GB가됩니다. 각각 4GB가 제공되지 않습니다. 총 4GB를 사용할 수 있습니다.
Emory Bell

이걸 전혀 지원할 수 있습니까? AFAIK; 32 비트 시스템에서의 정수의 최대 크기 제한은 4Gb의 정수식을 중심으로합니다. 비디오 RAM 주소 지정은 다른 레지스터를 통해 수행되므로 다른 포인터가 사용됩니다. 따라서 mem을 4Gb까지 참조 할 수있는 두 개의 포인터 (실제로는 큰 int)가 있습니다.
phantomdata

마찬가지로 요점; msdn.microsoft.com/en-us/library/... (MS에서 직선)는 물리적 메모리에 대한 4Gb 제한을 참조합니다. 실제 메모리는 RAM의 일반적인 용어입니다. 전체 시스템 메모리가 아닙니다.
phantomdata


시스템은 이러한 외부 장치를 실제 주소 공간에 매핑하여 마치 RAM처럼 마치 직접 사용할 수 있습니다.
Joel Coehoorn

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32 비트 운영 체제는 일반적으로 최대 4GB까지만 대화 할 수 있습니다 합계 기억. 여기에는 비디오 카드와 같은 장치의 메모리가 포함됩니다.

다음은 우선 순위에 따라 시스템을 최대한 활용하기 위해 변경해야 할 사항입니다.

  • 64 비트 Windows (모든 램을 사용할 수있게 해줍니다)
  • 하드 드라이브 (드라이브 속도를 높이는 것이 대부분의 성능보다 더 큰 영향을줍니다)
  • 마더 보드를 지원하는 RAM을 최대한 늘리십시오.
  • 쿼드 코어 프로세서 (사진 및 비디오 소프트웨어가 멀티 스레드를 지원할 가능성이 높음)
  • 비디오 카드

나는 지난 두 사람의 명령에 따라 찢어진 다. 그것은 기본적으로 귀하의 비디오 편집 소프트웨어가 귀하의 카드에 작업 중 일부를 오프로드 (지원하지 않을 가능성)하는지 여부에 달려 있습니다.


하드 드라이브의 경우 IDE 대신 SATA를 사용하도록 조언합니까? 램에 대한 나의 마더 보드의 한계는 4GB 뿐이다. 이미 2 x 2gb DDR2를 사용했습니다. 그건 내 기억 한도가 완전하다는 뜻이야? 왜 2GB RAM이 설치되어 있는지 보여줍니다. 나는 아직도 나의 숫양에 영향을 미치는 32 비트의 아이디어를 얻지 못하고있다. 내 RAM이 총 32 비트는 4GB까지만 읽을 수 있다고 했잖아요. 그것은 4GB보다 높지 않으며, 단지 4GB입니다. 왜 그렇게 생각하니? 감사!
Pennf0lio

@ Pennf0lio - 귀하의 비디오 카드는 4 GB의 주소 공간의 일부로 주소가 지정된 메모리도 가지고 있습니다.
Emory Bell

시스템이 지원한다면 @Pennf Go sata. RAM의 경우 & gt; 이미 6GB 시스템. 마더 보드에는 직접 4GB가 있지만 비디오 카드의 2Gb와 시스템의 다른 IO 장치의 소량도 계산해야합니다.
Joel Coehoorn
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