파일 확장명을 기반으로 디스크에 파일을 RAM 캐싱


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이것이 내가 원하는 것입니다 : RAM에 미리로드하여 특정 확장 유형의 작은 파일로 액세스 시간을 개선하십시오.

비주얼 스튜디오 빌드 속도를 높이려면이 기능이 필요합니다.

아무도 그처럼 구성 할 수있는 캐시 도구를 알고 있습니까?

답변:


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어쩌면이 질문에 stackoverflow.com (buildsystems ...)에 대한 더 나은 일치하지만 여기 내 2 ct 있습니다 :

  • 소스 코드의 모든 파일을 램 디스크에 넣기 만하면됩니다.
  • buy ssd, 내가 들었던 것에서 그것은 빌드 시간을 꽤 빨리 향상시킨다.
  • 같이 사다 incredibuild 컴파일 결과를 캐시하고, 여러 시스템의 그리드에서 컴파일합니다.

그리고 자연스럽게, 위의 모든 것을하십시오.

적어도 윈도우 OS에서 파일 시스템에 대해 알지 못한다. 즉, 다른 파일을 다르게 취급하는 캐처 (cacher)이다.

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