답변:
목적이 무엇입니까?
클라우드 컴퓨팅의 일반적인 목적은 비즈니스 애플리케이션 요구를 지원하기 위해 인프라를 설정하는 데 따른 비용과 어려움을 해결하기위한 것입니다 ( Google , Amazon 또는 Microsoft 등 ).
왜 필요한가요?
필요는 강한 단어입니다. 업무용 응용 프로그램 중 하나에 필요한 인프라 유형을 구현할 여유가 없기 때문에 필요할 수 있습니다.
어떤 문제가 해결됩니까?
일반적으로 확장 성 및 가용성 문제를 해결하는 데 도움이됩니다 (설명 할 수는 있지만). 또한 비즈니스 요구를 충족시키기 위해 인프라를 빠르게 구축하는 문제를 해결하는 데 도움이됩니다.
어떤 문제가 발생합니까?
제 생각에는 대부분 보안 문제 입니다.
- 목적이 무엇입니까?
사람들이 기계의 위치 또는 대상에 대해 염려하지 않고 온라인으로 기계를 사용할 수 있도록합니다. 따라서 물리적 인프라 없이도 빠르게 확장 할 수 있습니다.
- 왜 필요한가요?
Google을 사용하는 경우 이미 사용하고 있지만 개인 사용자는 아닐 것입니다.
- 어떤 문제가 해결됩니까?
하드웨어 계층을 추상화하여 많은 인프라 문제를 해결합니다. 새 서버가 필요한 경우 기존 호스팅 제공 업체에서 몇 개월이 아닌 리드 타임을 얻는 데 몇 분이 걸립니다.
- 어떤 문제가 발생합니까?
실제 머신이 아닌 머신을 관리하는 데는 다른 문제가 있으므로 풀리지 않도록주의해야합니다.
문제를 진단하기 어려울 수 있습니다 (또는 최소한 다른 기술이 필요함)
기존 데이터 센터에서와 같은 방식으로 하드웨어 어플라이언스 (예 : 방화벽)를 사용할 수 없습니다
일반적으로 인터넷을 통한 서비스, 프로그램, 플랫폼입니다.
인터넷이있는 곳이면 어디에서나 서비스를 이용할 수 있습니다. 인터넷 용 Google 앱 또는 새로 발표 된 MS Office 제품군을 확인하십시오. 컴퓨터와 설치 / 라이센스에 묶이지 않고 원하는 곳 어디에서나 사용할 수 있습니다.
그것이 만들어내는 문제는 대부분 프라이버시 영역에 있습니다. 어디에서나 문서를 찾고 싶을 때 데이터가 클라우드에 존재합니다. 따라서 Google은 검색 결과, 블로그 항목, Chrome의 탐색 기록, Gmail의 이메일, Android를 통한 위치, GPS 좌표가있는 사진뿐만 아니라 문서도 가지고 있습니까?
사용자의 위치와 로컬 데이터 저장 기능에 관계없이 인터넷을 통해 액세스 할 수있는 응용 프로그램을 제공합니다.
인터넷을 통해 액세스 한 모든 것은 "클라우드"로 간주 될 수 있습니다. Gmail은 "클라우드 이메일"입니다. Superuser.com은 "클라우드 크라우드 소스 기술 지원"입니다.
이론은 Google, Microsoft 및 Amazon과 같은 서비스 제공 업체 (대규모 제공 업체 중 일부)가보다 저렴한 비용으로 더 나은 데이터 센터를 구축 할 수 있다는 것입니다. 서비스 공급자는 또한 응용 프로그램 버전 업그레이드 및 데이터 저장 문제를 관리합니다. 이렇게하면 이러한 서비스를 실행하는 데 드는 비용을 줄일 수 있습니다. 예를 들어 도메인 용 Gmail과 같은 Exchange 서버 관리 비용을 비교하십시오.
또한 사용자 / 직원 / 팀이 어디에서나 동일한 작업 환경에 액세스 할 수있는 기능을 제공합니다. 집에있는 컴퓨터는 사무실의 컴퓨터와 동일한 도구에 액세스 할 수 있습니다. 두 컴퓨터 중 하나라도 죽으면 클라우드에서 데이터가 안전합니다.
첫째, 이제 인터넷 연결에 더 의존하고 있습니다. 연결에 문제가 있으면 모두 문제가있는 것입니다.
둘째, 데이터에 대한 즉각적인 통제력이 부족합니다. 서비스 제공 업체가 실패하면 적시에 데이터를 검색하지 못할 수도 있습니다. 또한 데이터는 서비스가 호스팅되는 모든 지역 법률의 적용을받습니다. 미국 서비스 제공 업체를 사용하는 캐나다 회사는 데이터를 미국 수색 및 압류 법률의 적용을받습니다. 마지막으로 서비스 제공 업체의 절차가 보이지 않을 수 있기 때문에 회사 데이터가 안전하고 안전하다는 것을 외부 감사인에게 입증 할 능력이 없습니다.
글쎄, 그것은 위의 평가에 따라 당신에게 달려 있습니다. 적은 비용으로 더 많은 작업을 수행하고 IT 인프라의 일부를 효과적으로 아웃소싱 할 수 있습니다.
자체 서버 유지 관리 부담을 없애고 초기 자본 지출을 줄이는 것이 목적입니다. 최대 수요에 대해 미리 예산을 책정하지 않고 실제로 사용한 것에 대해서만 비용을 지불합니다.
Amazon, Google 및 Microsoft는 자체 데이터 센터를 만드는 것보다 훨씬 많은 현금을 보유하고 있습니다. 규모의 경제와 그들이 배운 교훈을 일반적으로 직접하는 것보다 저렴하게 활용할 수 있습니다.
클라우드 컴퓨팅을 원격 소스에서 데이터를 저장 / 액세스 / 처리하는 방법으로 요약 할 수 있다고 생각합니다. 클라우드는 인터넷의 용어이므로 클라우드에서 수행되고 저장되는 대부분의 것들이라고 할 수 있습니다.
의도 된 이점은 작업 및 저장에 대한 로컬 컴퓨터에 대한 의존도가 적다는 것입니다.
일부 단점은 저장 및 처리 된 재료의 프라이버시를 포함합니다. 보안, 속도 및 가용성과 같은 인터넷 연결의 필요성과 제한도 있습니다.
인터넷과의 관계가 강한 응용 프로그램이나 인터넷이 제공하는 이점을 고려할 경우이 점을 고려할 수 있습니다. Wikipedia에는 많은 일반 정보가 있습니다.
http://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
클라우드 컴퓨팅의 최신 예는 브라우저를 통해 재생되는 새로운 Unreal Tournament 게임 또는 사용자가 클라이언트가있는 모든 컴퓨터에서 저장된 게임을 사용할 수 있도록하는 Valve의 새로운 클라우드 시스템입니다.
클라우드 컴퓨팅은 컴퓨터 네트워크를 통해 요청시 컴퓨팅 리소스를 제공하는 것을 말합니다.
클라우드 컴퓨팅은 전기 및 가스 공급 또는 전화, 텔레비전 및 우편 서비스 제공과 비교할 수 있습니다. 이러한 모든 서비스는 사용자에게 서비스 제공 방법을 알 필요없이 이해하기 쉬운 간단한 방법으로 사용자에게 제공됩니다. 이 단순화 된보기를 추상화라고합니다. 마찬가지로 클라우드 컴퓨팅은 컴퓨터 응용 프로그램 개발자와 사용자에게 많은 세부 사항과 내부 작업을 단순화하고 무시하는 추상적 인 서비스보기를 제공합니다. 제공자가 추상 인터넷 서비스를 제공하는 것을 종종 "클라우드"라고합니다.