나는 하드 코어 게임을 기대하지 않지만, 낮은 프레임이 괜찮은 간단한 게임 일 것입니다. 컴퓨터간에 1gbit 네트워크가 있습니다. 원격으로 게임을 할 수 있도록 컴퓨터를 어떻게 설정합니까?
나는 하드 코어 게임을 기대하지 않지만, 낮은 프레임이 괜찮은 간단한 게임 일 것입니다. 컴퓨터간에 1gbit 네트워크가 있습니다. 원격으로 게임을 할 수 있도록 컴퓨터를 어떻게 설정합니까?
답변:
기술적으로 OnLive 는이를 수행하지만, 1ms 지연 시간으로 HD 비디오를 인코딩 할 수있는 어리석은 데이터 센터에 맞춤형 실리콘을 갖추고 있습니다. 기존 VNC는 실시간 게임을 재생할 수 없도록 압축 및 전송에 충분한 대기 시간이 발생합니다. 솔리테어는 여전히 잘 작동합니다.
Windows 용 일부 VNC 클라이언트는 RealVNC, TightVNC 및 TeamViewer입니다.
"Gaming Anywhere"서버와 클라이언트를 설치하는 것이 기술에 정통한 사용자에게는 유용 할 수 있습니다. http://www.gaminganywhere.org/index.html
그들이 수행 한 성능 실험을 살펴볼 것을 제안합니다. 이미 사망 한 OnLive 또는 StreamMyGame을 약간 초과하는 네트워크로드를 제외하고는 수치가 매우 인상적입니다. http://www.gaminganywhere.org/perf.html
Win 32 비트 및 Linux 32 비트 용 사전 컴파일 된 바이너리와 Android 용 알파를 제공합니다.
오픈 소스이며 무료입니다.
좋아하는 VNC 서버와 클라이언트를 사용하는 것만으로도 가능하지만 성능이 실망 스러울 수 있습니다. 그러나 그것은 전적으로 게임에 달려 있습니다. 문제는 3D 게임이 제대로 작동 할 수있는 그래픽 성능의 양이 아닐 가능성이 높지만 (적어도 VNC에서는) 디스플레이가 변경되는 양입니다. VNC는 변경되는 픽셀 만 전송하여 작동합니다. 많은 픽셀이 빠르게 변경되면 대역폭 요구 사항이 증가하며 원격 디스플레이가 업데이트되는 동안 지연이 발생할 수 있습니다. VNC에서 플레이하기에 좋은 게임은 애니메이션이 많지 않거나 퍼즐 게임이나 턴제 전략과 같은 사용자 입력을 기다리는 게임입니다. 나쁜 게임은 많은 애니메이션이 포함되거나 슈팅 게임 또는 FPS 게임과 같은 이벤트에 빠르게 반응해야하는 게임입니다.
좋은 경험의 가능성을 높이기 위해 할 수있는 일이 있습니다. 기가비트 이더넷을 사용하는 것은 이미 확인한 것이며 호스트 컴퓨터를 낮은 해상도로 설정하는 것도 다른 방법입니다. 간단히 말해서, 당신이 그것을 시도하고보아야한다고 생각합니다. 일부 게임은 허용되지만 다른 게임은 허용되지 않습니다.
로컬 홈 네트워크의 컴퓨터에 연결되어 있습니까, 아니면 인터넷을 통해 다른 위치에 있습니까?
홈 네트워크에 있다면 어느 정도 작동하지만 실제로는 그러한 목적으로 사용되지는 않습니다. 게임 성능에 특히 중점을 둔 원격 소프트웨어는 모릅니다.
모든 비디오 렌더링은 원격 컴퓨터에서 수행되며 비디오 / 사진으로 원격 연결로 전송됩니다. 원격 연결의 대부분의 성능은 네트워크 연결을 기반으로하므로 로컬 네트워크에 머무르고 있는지 묻습니다.
결론적으로, 그것은 당신을 위해 작동해야합니다, 단지 훌륭한 성능을 기대하지 마십시오.