누구든지 (네트워크를 통해) 많은 컴퓨터에서 x264 비디오를 인코딩하여 인코딩 FPS를 높이는 현재의 능동적 인 솔루션을 알고 있습니까?
크로스 플랫폼 및 오픈 소스에 대한 브라우니 포인트, 그러나 모두 알다시피, 나는 보통 Windows를 사용합니다.
내가 들어 본 프로그램과 왜 그것이 적합하지 않다고 생각합니까?
- x264farm : 적극적으로 개발되지 않았습니다. 인터페이스는 양호하지만 2 패스 인코딩을 지원하지 않으며 최신 x264 빌드에서는 실패합니다.
- 노인 : 다시, 적극적으로 개발되지는 않았지만 내 문제는 새로운 x264 빌드에서 작동하지 않으며 구성하기가 매우 어렵다는 것입니다 (읽기 : 무작위로 작동을 멈췄습니다).
적극적으로 개발중인 프로그램이 절대적으로 필요하지는 않지만 2 패스 인코딩 을 지원 하고 새로운 x264 빌드 와 함께 작동 하는 프로그램을 원합니다 .
추가 정보 : 지금까지 저는 2 년 전에 처음 게시 한 이후이 질문에 대해 두 개의 별도 현상금을 제공 (및 수여했습니다)했지만 여전히이 문제에 대한 해결책을 찾지 못했습니다. 내가 찾고있는 것은 기본적으로 LAN을 통해 연결된 여러 컴퓨터의 처리 능력을 사용하여 x264 비디오를 인코딩 할 수있는 간단한 프로그램입니다. 또한 새로운 x264 빌드로 작업하고 2 패스 인코딩을 지원하면 좋을 것입니다.
누군가가 업데이트 된 답변이 나이 문제에 대한 새로운 해결책을 가지고 있다면 그것을 게시하십시오. 그러면 약간의 고려가 주어질 것입니다.
2016 업데이트 :
컴퓨터 / 머신 비전에 대한 많은 작업 경험을 쌓은 후, 많은 양의 공유 데이터 / 메모리와 관련된 오버 헤드와 그에 따른 병목 현상이 잠재적 이점을 능가 할 수 있음을 알게되었습니다.
여러 장치의 유휴 컴퓨팅 성능을 활용할 수있는 무언가를 여전히 찾고 싶지만, 현재 GPGPU 기반 인코더는 개선 / 실시간 인코딩이 필요한 경우 훨씬 더 나은 접근 방식입니다. 이것은 규모가 크더라도 대부분의 클라우드 기반 비디오 인코딩 플랫폼이 제공하는 것입니다 (SaaS 또는 클라우드 컴퓨팅에 대한 또 다른 대안).