몇 달마다 컴퓨터가 느려져 하드 드라이브를 포맷 한 다음 Windows를 다시 설치하여 빠르게 실행되도록합니다. 나는 부작용없이 약 1 년 동안이 일을 해왔다. 하지만 누군가와 채팅을하면서 포맷하면 하드 드라이브가 손상 될 수 있다고했습니다.
이것이 사실입니까?
몇 달마다 컴퓨터가 느려져 하드 드라이브를 포맷 한 다음 Windows를 다시 설치하여 빠르게 실행되도록합니다. 나는 부작용없이 약 1 년 동안이 일을 해왔다. 하지만 누군가와 채팅을하면서 포맷하면 하드 드라이브가 손상 될 수 있다고했습니다.
이것이 사실입니까?
답변:
드라이브를 포맷하는 것은 단순히 비트를 재배 열하는 문제이며, 파일을 읽고 쓰는 것과 기능적으로 다르지 않습니다. @soandos에 동의하면 OS를 유지 관리하는 좋은 방법은 아니지만 드라이브를 손상시키지 않거나 수명을 크게 단축시키지 않는다는 데 동의합니다.
하드 드라이브는 수백만이 아닌 수십만 번의 쓰기주기에 적합합니다. SSD의 초기 세대조차도 수천 번의 쓰기주기에 적합합니다.
드라이브를 빠르게 포맷 할 때는 처음 몇 개의 섹터를 한 번만 다시 쓰고 OS를 다시 설치할 때는 몇 기가 바이트의 데이터를 한 번 쓰고 몇 개의 섹터는 수십 번 쓸 수 있습니다.
매년 수십 번의 쓰기를 4 회 정도 곱하면 여전히 드라이브의 주요 섹터에 심각한 마모가 발생할 수 있습니다.
메모리 페이징 (대부분의 설치에서 기본적으로 활성화 됨)은 설명 된 빈도로 수년 동안 포맷 한 것보다 하루 동안 (같은 섹터에 반복적으로 쓰기) 드라이브가 더 많이 마모됩니다.
낮은 수준의 형식이 수행하는 추가 작업 중 하나는 불량 섹터를 불량 섹터 목록에 추가하는 것입니다. 다른 사람들이 말했듯이 이것은 수류탄으로 파리를 죽이고 있습니다. 불량 섹터가 충분하면 Windows 속도를 늦추고 새 드라이브를 구입하십시오.
또한 설치가 너무 많으면 OS 또는 앱을 업데이트 할 때 실수로 인해 멀웨어가 발생할 가능성이 높아집니다.
chkdsk /f /r
Winlogon
소스 아래)에 복사 되지만 로그인 후가 아니라 부팅시 실행되는 스캔에 대해서만 복사됩니다 .
기술적으로, 드라이브를 사용하면 MTBF (Mean Time Before Failure)가 단축됩니다. 그러나 누군가가 말했듯이 요즘에는 엄청난 수입니다. 그 이상의 드라이브는 보장되지 않습니다. 그러나 그들은 단순한 마모로 인해 결국 실패 할 것입니다. 그들은 놀라운 속도와 높은 온도에서 움직이는 부품과 스핀 플래터를 가지고 있습니다.
새 드라이브에서는 낮은 수준의 형식을 사용할 수 없습니다. 불량 섹터는 펌웨어에 의해 매핑됩니다. 디스크의 각 실린더에는 추가 섹터가 있으며 섹터가 실패하기 시작하면 새로운 섹터로 이동하여 다시 매핑됩니다. 한 실린더의 여분 공간이 가득 차면 (드라이브가 실제로 나빠집니다) 다음 실린더 공간을 빌립니다. 조각 모음 프로그램이 무엇을 의미하는지 잘 모르겠지만 제대로 처리하거나 완전히 맹목적이라고 가정합니다.
형식이 다른 기능보다 더 손상되지 않는다는 데 동의합니다. 내 스타 크래프트 II 게임보다 훨씬 적습니다!
하하하! 실제로 디스크 나 파티션 형식없이 Windows를 새로 설치하는 것은 불가능합니다! OS를 재설치 할 때마다 포맷 버튼을 눌러야합니다. 그리고 안돼! 이것이 작동하는 방식이기 때문에 하드 디스크에 해를 끼치 지 않습니다!