답변:
네 생각이 좋아 나는 당신이 원하는 것을 할 수있는 방법을 찾았습니다.
ffmpeg
주어진 간격으로 프레임을 내보내는 데 사용ffmpeg
비디오를 설치 한 다음 스틸 프레임으로 변환 할 수 있습니다.
ffmpeg -i input_file.mp4 -r 1 image_%4d.png
이 -r
옵션은 하나의 숫자, 즉 프레임 속도를 매개 변수로 사용합니다. 따라서이 옵션의 인수는 1 장을 카메라 앞에서 시트를 잡는 시간으로 나눈 값입니다 .
예를 들면 다음과 같습니다.
-r 1
.-r 0.5
초당 0.5 프레임은 프레임 당 2 초이므로 평균 2 초마다 용지를 선택하십시오 .이것을 시작 시간과 동기화하기 만하면되므로 스톱워치를 사용하는 것이 좋습니다.
을 사용하여 비디오를 "시프트"할 수도 있습니다 -ss <some number>
. 여기서 <some number>
비디오 시작 시점부터 초 단위의 시간입니다. 따라서 -ss 5
5 초에 사용 이 시작됩니다.
hh:mm:ss.xxx
구문을 사용하여보다 정확하게 이동해야하는 경우 xxx
, 예 를 들어와 같이 밀리 초를 지정하십시오 00:00:00.500
.
image_%4d.png
더 많은 숫자를 사용하도록를 변경할 수 있습니다 . , 등의 %4d
이미지를 출력 합니다. 따라서 대부분의 경우 충분합니다.0001
0002
ffmpeg
JPG로 출력 할 수도 있으므로 접미사를 적절히 변경하면됩니다. 품질상의 이유로 PNG를 사용하는 것이 좋습니다.
적절한 조명을 사용하십시오. 용지에 직접 광원을 설치하고 카메라를 고 대비로 설정하십시오. 출력 파일을 자르고, 색조를 제거하고, 선명하게하려면 출력 파일을 일괄 편집해야 할 수도 있습니다.
IrfanView 를 사용 하여 일괄 처리하거나 시험판 버전의 Adobe Lightroom을 사용할 수 있습니다.
저는 전문적인 VFX 아티스트이며이를 수행하는 가장 좋은 방법은 스틸입니다. 우리는 여전히 실사처럼 보이지만 직접 촬영할 수없는 작은 영화를 위해 이런 종류의 일을하고 있습니다.
페이지에 등록 표시가 있어도 모션 블러가있는 등록 표시를 꺼내기가 어렵습니다. 가장 좋은 방법은 (사진을 촬영 한 후 AND에서 가장 시간이 오래 걸리는 것) 실제로 사진을 찍고 페이지를 이동하고 사진 버튼을 다시 누르는 것입니다.