당신이 iOS 개발을 할 계획이라면, 그 성능이 정말로 문제가되어서는 안된다. 코드를 타이핑 할 때, 디스플레이 데이터가 거의 움직이지 않을 정도로 디스플레이가 조금씩 바뀝니다. 에뮬레이터를 테스트 할 때 연결 속도가 느려질 수 있습니다. 사용하는 기술에 따라 전화 화면 이미지가 느려지거나 색 품질이 떨어질 수 있습니다. 그래도 제대로 작동 할 수 있어야하며 실제 콘솔에서 훌륭한 시각적 테스트를 수행해야합니다.
원격 연결의 경우 성능은 두 가지 주요 요소에 따라 달라집니다.
- 기술 : 원격으로 컴퓨터를 사용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. SSH와 같은 텍스트 전용 표준은 사실상 모든 연결에서 빠르지 만 (느린 것 같지만) Windows에서 RDP, Linux에서 X 포워드와 같은 명령 전달 시스템을 사용하여 실제로 프로그래밍 방식의 드로잉 명령을 다른 컴퓨터로 전달합니다 (RDP는 매우 성능이 좋고, X 포워딩은 적기 때문에 대부분의 리눅스 애플리케이션이 주제에 대한 X 명령어의 숫자가 엄청나게 많기 때문에) 렌더링 된 이미지를 비디오 스트림 (VNC, TeamViewer, LogMeIn 등은 이것의 예입니다.) 성능이 훨씬 떨어지며 응답 성을 유지하기 위해 색상 품질을 저하시키는 경우가 있습니다 (클라이언트와 서버가 동일한 그래픽 언어를 사용하지 않아도되므로 완전히 플랫폼이 될 수 있습니다)
- 연결 속도 : 기계의 원격 제어는 LAN에서 로컬로 사용하는 것처럼 느낄 수 있지만 인터넷을 통해 수행하는 것은 더 느립니다. 특히 속도가 느리거나 일관성없는 연결 인 경우.
일반적으로 지침을 전달하는 시스템을 사용하십시오. 불행히도 OS X 원격 제어를 찾는 것은 OS X가 그런 시스템을 제공하지 않는다는 것을 암시합니다. 이 경우 VNC (컴퓨터가 직접 연결을 수락 할 수있는 경우 라우터 나 방화벽이있는 경우 제대로 구성 될 수있는 경우) 또는 LogMeIn (직접 연결을 설정할 수없는 경우) (아마도 LMI를 우수한 것으로 권장합니다. 제품이지만, 필요할 때만 사용하십시오.).