연결이 2-3 초 동안 간헐적으로 끊어지는 이유를 어떻게 알 수 있습니까?


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정기적 인 네트워크 연결 결함이 있습니다. 무엇이 원인인지 잘 모르겠습니다. 1 분 정도마다 2-3 초 동안 인터넷에 액세스 할 수 없습니다. 이것이 실제로 완전한 중단인지 아니면 일시적인 극단적 인 패킷 손실인지 확실하지 않습니다.

카운터 스트라이크를 플레이하는 동안 글리치 동안 소스 net_graph (오른쪽 아래 모서리)의 이미지는 다음과 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그래프의 밀도가 높은 부분은 정상입니다. 큰 패킷에 의해 구두점 된 0 대역폭의 많은 프레임이있는 부분은 글리치입니다. "초크"(최근 클라이언트에 도달하지 않은 초당 업데이트 패킷-이 값은 0이어야 함)가 크다는 것을 알 수 있습니다.


장시간 연속 핑을 실행하여 몇 가지 위치 (기본 DNS, 게임 서버, Google)에 사용해보십시오. 손실 된 패킷 및 대기 시간 문제 그룹을 찾으십시오. 속도 테스트도 실행해야합니다. 플레이 중이거나 플레이하지 않을 때 이러한 모든 테스트의 통계를 확인하십시오.
MaQleod

답변:


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패킷이 손실되면 시스템이 인식하는 데 3 초 정도 걸리며, 패킷이 그룹으로 충돌 할 가능성이 매우 높습니다. 갑작스러운 트래픽이 발생하면 소프트웨어에 따라 몇 초 동안 중단 될 수 있습니다.

모든 게임과 모든 서버 또는이 서버에서만 발생합니까?


모든 게임과 모든 서버에서 발생하며 웹 브라우저에 탭을 추가하면 글리치 동안로드를 시작한 페이지가 연결되지 않으며 결국 시간이 초과됩니다.
Brian

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문제를 좁히는 데 도움이되는 몇 가지 사항 :

  • 인터넷에 연결된 다른 장치 (두 번째 PC, 스마트 폰 등)가있는 경우 주 PC와 연결되지 않은 상태에서 해당 장치가 여전히 연결되어 있습니까? 이렇게하면 PC에 문제가 있는지 또는 ISP 나 모뎀에 문제가 있는지 확인할 수 있습니다.
  • 이 게임에서만 발생합니까, 아니면 다른 응용 프로그램에서도 발생합니까? 안정적인 사이트에서 큰 파일을 다운로드하고 Windows 작업 관리자에서 네트워크 사용량 그래프를보십시오.
  • 작업 관리자에서 네트워크 간격 동안 프로세스의 CPU 사용률을 확인하십시오. 아마도 바이러스 스캐너 (또는 바이러스!) 또는 다른 백그라운드 프로세스가 다른 프로세스를 주기적으로 잠그고 있습니다.

나는 이것을 시도 할 것이다
Brian

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pathping.exe를 원격 호스트로 실행하십시오. 명령 프롬프트로 이동하여 다음을 입력하십시오.

pathping www.google.com
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