답변:
나는 리눅스에서도 Windows 게임을하고 있으며,이를위한 해결책은 Wine에게 가상 데스크탑을 에뮬레이트하도록 지시하는 것입니다. 어떤 이유로 PlayOnLinux 창이있는 모니터에서 Wine을 시작합니다.
게임을 설정하기위한 전체 단계 :
PlayOnLinux 열기
게임을 클릭하고 메인 인터페이스 상단의 "구성"버튼을 클릭하십시오.
"와인"탭으로 이동하여 "와인 구성"을 클릭하십시오.
와인 구성 창에서 그래픽 탭을 클릭하고 "가상 데스크톱 에뮬레이션"상자를 선택하십시오. 게임을하기 위해 사용하려는 모니터의 크기가되도록 데스크탑 크기를 변경하십시오.
그런 다음 게임을 엽니 다.
PlayOnLinux 열기
PlayOnLinux 창을 게임을하려는 모니터로 드래그하십시오
게임을 실행 한 다음 와인이 시작될 때까지 마우스 커서를 같은 모니터에 둡니다. 와인이 출시 된 후에는 해당 모니터에서 게임을하고 다른 모니터를 평소처럼 사용할 수 있습니다.
이중 (또는 다중) 모니터는 수정 된 DISPLAY 환경 변수를 통해 참조 할 수 있습니다.
일반적으로 : 0으로 설정 되지만 듀얼 모니터 설정의 경우 개별 화면을 : 0.0 및 : 0.1 과 같은 고유 번호로 참조 할 수 있습니다 .
면책 조항으로, 나는 과거에 이것을 고민했지만 현재 듀얼 모니터 시스템이 다운되어 경험적으로 테스트 할 수는 없습니다. 그래도 시도해보십시오.
DISPLAY=:0.0 wine ...
DISPLAY=:0.1 playonlinux ...
이렇게 해야 하나의 화면에 출력을 제한합니다. 흠, 나는 그것이 많은 데스크탑 환경에서 사용 가능한 여러 데스크탑을 지칭한다고 생각합니다. 데스크톱 1,2,3,4 등
작동하지 않을 수 있습니다. (내가 말했다 ....)
방금 단일 모니터 랩톱 에서이 작업을 시도했습니다 ... : 0.0 은 현재 화면, 현재 바탕 화면에 표시됩니다. : 0.1 은 " 연결할 수 없음 " 을 반환 하고 ... 화면 또는 바탕 화면에 아무것도 표시하지 않았습니다. 이것은 약속을 보여줍니다! 시도 해봐!
DISPLAY=:0.1
: 게임 종료 오류가있는 Player data archive not found at 'C:/Program Files/Hearthstone/Hearthstone_Data/data.unity3d', using local filesystem01b8:err:winediag:nodrv_CreateWindow Application tried to create a window, but no driver could be loaded.
동안 DISPLAY=:0.0
작품 벌금