게임하는 동안 갑작스러운 오디오 피크를 방지하려면 어떻게해야합니까?


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강렬한 1 인칭 슈팅 게임을하는 동안 수류탄이 종종 내 머리 근처에서 사라집니다. 문제는, 내 뒤에 숨어있는 남자의 목소리를 들으면서 더 긴 청각을 유지하고 싶다는 것입니다.

시끄러운 폭발 을 막고 조용한 발자국을 증폭시키는 데 사용할 수있는 소프트웨어가 있습니까?

편집 : 동적 범위 압축 소프트웨어를 찾고 있다고 생각합니다.


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음, 원하는 것은 다이나믹 레인지 압축기 입니다. 눈에 띄는 지체없이 Windows 용 즉석에서이 작업을 수행하는 프로그램이 있는지 모르겠지만, 아웃 보드 장비 : 더 나은 어쨌든입니다
slhck

그렇다면 바로 내가 찾는 것입니다. 나는 매우 빠른 컴퓨터를 가지고있다.
wizlog

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요점은 당신이 이러한 압축기를 통해 게임의 오디오를 실행해야하고,이고 다음 스피커로. 이런 종류의 소프트웨어 오디오 라우팅이 Windows에서 가능한지 모르겠습니다.
slhck

예, 창문을 사용합니다. 과거에는 다른 이유로 가상 오디오 (나는 잊어 버렸습니다) 소프트웨어를 사용 했습니다 . 본질적으로 오디오를 가상 장치로 전달할 수있게 해주었습니다. 게임에서 스피커로 직접가는 문제를 해결해 줄 것 ?
wizlog

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네, VAC가 그 트릭을 수행하는 것 같습니다. 이 체인에 효과를 삽입하는 방법, Audacity 및 VST 효과를 사용하는 방법 만 찾으면됩니다.
slhck

답변:


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누군가가 실제 답변을 얻을 때까지 여기에서 설명 할 것입니다 (긴 주석 스레드보다 낫습니다).

당신은 압축기를 찾고 있습니다. 시끄러운 신호를 낮추고 오디오 신호의 다이나믹 레인지를 줄이므로 전체 볼륨을 높일 수 있습니다.

컴프레서는 예를 들어 Audacity 와 같은 내장 이펙트로 제공 되지만 Steinberg의 VST 와 같은 일반적인 이펙트 프레임 워크의 이펙트 단위로도 제공됩니다 . 무료 압축기를 찾아야하며 VST에는 많은 것이 있다고 생각합니다.

그러면 설정에서 오디오를 게임에서 효과로 라우팅 한 다음 최종 출력으로 라우팅합니다 .

게임가상 오디오 출력VST 또는 기타 효과실제 오디오 출력

기계가 충분히 빠르면 실시간으로 발생합니다. 유일한 문제는 내가 여기서 당신을 도울 수있을만큼 Windows를 잘 모른다는 것입니다. 아마도 가상 오디오 케이블 ? 어쩌면 백그라운드에서 재생되는 Audacity로 라우팅하여? 라이브 사운드를 처리 할 수 ​​있습니까?

여전히 하드웨어 솔루션을 사용하고 있다면 Hi-Fi A / V 수신기에 컴프레서가 내장되어 있으며 외부 장비도 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 이 하나 .


+1 (당신은 자격이있다). 오해의 소지가 있지만 대담이 라이브 사운드를 처리 할 수 ​​있는지 잘 모르겠습니다. 나는 창문을 일부 "개선"(볼 수 있습니다 것으로 나타났습니다 ). 그 중 하나가 나를 위해 일할 수 있습니까? 다운로드 할 소프트웨어 (VAC 및 플러그인)를 고르는 데 주저합니다
wizlog

이것들은 아니지만 Tom Wijsman이 위에 링크 한 것 – 트릭도 수행 해야 하지만 구성 할 수는 없습니다.
slhck

이거 아니야? 그게 무슨 뜻 이니?
wizlog

당신이 당신의 스크린 샷에서 보여준 것이 아닙니다. 그들은 단지 방 음향을 모방합니다.
slhck

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@slhck : 성능과 대기 시간 사이에는 여전히 차이점이 있습니다. 버튼을 누르면 엄청나게 빠른 계산으로 결과를 계산하기 전에 약간의 지연이 발생합니다. 재생되는 사운드는 그와 비슷하지만 반대 방향으로 진행됩니다. 시스템마다 지연 시간이 다르므로 빠른 게임 장비는 가끔 멀티 미디어 랩톱보다 지연 시간이 더 길 필요는 없습니다. DPC 지연 검사기LatencyMon는 이에 대한 유용한 도구입니다 ...
타마라 Wijsman

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사운드 구성에서 재생 장치의 옵션을 참조하십시오.


매우 부드러운 소리 (예 : 발자국)도 증가한다고 가정 할 수 있습니까? 효과를 실시간으로 모니터링 할 수 있습니까?
wizlog

그렇습니다. 그냥 (UN) ... 적용 버튼을 선택하고 클릭
타마라 Wijsman

효과를 모니터링 할 수 있습니까?
wizlog

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신경 쓰지 마라, 그것은 충분히 강하지 않다 (나는 여전히 매우 큰 소리가 들린다).
wizlog

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@wizlog : 볼륨을 줄이면 문제가 해결됩니다.
타마라 Wijsman

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롤업 솔루션도 가능하지만 "Loudness Equalization"에 내장 된 훨씬 고급 버전의 Windows처럼 작동하는 상용 프로그램이 있습니다. Breakaway Audio Enhancer 는 실시간 다중 대역 다이나믹 레인지 압축기입니다. 미화 30 달러의 비용이 이의가 아니라면 여기서하려는 일을 달성하는 가장 쉬운 방법 일 것입니다.


좋은 솔루션과 가격!
Moab

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XP로 돌아온 Audigy 사운드 카드와 전체 사운드 소프트웨어 패키지를 사용하면 AGC (자동 게인 제어) 효과를 사용하여 자신의 "압축기" "효과"를 만들 수 있습니다. 나는 그것을 아주 심각하게 AVC (자동 볼륨 제어)로 영화를 완전히 망칠 정도로 오디오를 심각하게 할 수 있습니다.

그렇게하기 위해 "오디오 콘솔"을 실행하여 EAX 효과를 얻을 수 있습니다. 그렇습니다. 분위기와 다른 쓸모없는 것들을 수행하는 데 사용 된 것과 같은 것들, 그리고 특수 FX에서는 Normaliser 효과가 있습니다. 각 "효과"에는 여러 개의 필터가있을 수 있습니다. 노멀 라이저 효과는 "Creative AGCCompressor"에 적용되었습니다. 내 자신의 "노멀 라이저"를 만들기 위해 새로운 효과를 만들 수 있고, 필터로 필터를 삽입하고 사물을 조정하고 정확히 말한 내용을 정확하게 얻을 수 있습니다.

하나의 경고, 그 그래프를 통해 고정 ?? (다른 필터를 통해 사운드 처리) 사운드를 측정하지는 않았지만 약 22-30ms 정도의 작은 지연이 사운드에 추가되었습니다.

Creative는 Win7에 대한 전체 감사 패키지를 업데이트하지 않았지만 일부 사용자는 설치 프로그램을 해킹하여 전체 오디오 패키지를 Windows 7에 설치할 수 있습니다. Windows는 자신의 정크를 거기에 넣기로 결정했기 때문에 아직 어떤 종류의 충돌이 있는지 전혀 알지 못합니다. 지연 될 것입니다.


TVtuner를 사용하는 다른 컴퓨터에서는 원래 TV 시청 및 상용화를 위해 설계된 AVC를 사용하며, 한 가지만 수행하고 신호를 수신하고 AVC (자동 볼륨 제어)를 수행하는 스테레오 아날로그 (rca) 처리 상자입니다. . 반응 속도가 느리고 "Pro"압축 알고리즘보다 훨씬 많은 양으로 볼륨이 달라집니다. TV 튜너가있는 컴퓨터에 여전히 사용합니다. 이 외부 아날로그 박스를 사용할 때 시간 지연이 거의 없습니다.

나는 하드웨어 나 프로세스를 만들지 않지만, 우리는 그것을 다룰 때 항상 3-4 가지를 분석하고 있었다. 그리고 귀여운 기술 용어는 "공격" "이득"및 "지연"과 같이 도움이되지 않았습니다.

1) 오디오가 얼마나 멀리 동기화되지 않았습니까? 오디오를 처리하는 데 시간이 오래 걸리기 때문에 비디오와 분리되었습니다. 사양에서 그것을 찾아보십시오 :-)

2) 더 큰 소리가 나면 즉시 또는 천천히 볼륨을 올리는 방법. 여기에는 많은 "디지털"것들이 풀 수 없다는 균형이 있습니다.

3) 시끄러운 소리에 얼마나 빨리 반응하여 머리를 날려 버리지 않습니다. 디지털은 들리기 전에 실제 데이터를 처리하고 있으며, 큰 물건을 가혹하게 클리핑 할 수 있습니다.

4) 얼마나 많은 소리를 듣습니까? 여기에서 큰 균형, 때로는 정상화하기 위해 원본보다 몇 배나 많은 이득이 필요합니다. 때로는 극장 수준의 사운드가 없어도들을 수 있습니다.

많은 "Pro"하드웨어 압축 알고리즘은 클리퍼처럼 작동하고 매우 짧은 지연으로 설정되며 사운드에 가혹할 수 있으며 AVC로 작동하지 않습니다. 여기에서는 "압축"(프로 용어)이라고 부르며 볼륨 제어에 "유용한"것으로 AVC라고합니다. 우리가 TV와 비디오에 사용하려고했던 프로 컴프레서 (compressors)가 신호 만 남기는 것보다 훨씬 나빴습니다. 그들은 더 빠른 디지털 사운드 멀처와 같았습니다 :-)

결론적으로 하드웨어 사운드 카드는 소프트웨어를 통해 필터를 통해 디지털 데이터를 라우팅하여 Heavy AGC / AVC를 수행합니다. 컴퓨터가 프로세스에 존재하지 않고 외부 디지털 또는 아날로그 타입 AVC를 가질 수도 있습니다. "프로"장치와보다 소비자 지향적입니다.

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