답변:
파티셔닝을 강력히 권장합니다. 말된다.
장점
단점
즉, 당신은 확실히 파티션해야합니다. 실제로 세 개의 파티션을 권장 합니다. OS, DATA, CACHE. 이 스타일을 몇 년 동안 따라 왔으며 결코 후회하지 않았습니다.
나는 몇 년 동안 현재 분할되지 않았습니다. 여러 개의 볼륨으로 끝나는 유일한 경우는 여러 개의 하드 드라이브가있을 때였습니다.
파티션을 나누는 데는 항상 한 파티션에 충분한 공간이 있고 다른 파티션에는없는 공간이 있습니다. 그때가 재미있어지기 시작합니다. 물론 파티션의 크기를 조정하여 문제를 해결할 수 있지만 더 재미있는 일을 상상할 수 있습니다. 다시 설치할 때 데이터를 유지하는 여러 컴퓨터가 문제가되지 않기 때문에 복제되지 않은 항목을 네트워크를 통해 일시적으로 이동하는 경우 일뿐입니다. 지금까지는 잘 작동했으며 아무런 문제가 없었습니다. 그리고 나는 여전히 이틀 안에 모든 소프트웨어를 포함하여 재설치를 수행합니다.
내 경험상, 적절한 이유 일 수도 있고 아닐 수도있는 파티션에 대해서는 매우 불편합니다.
내가 드라이브를 분할하는 주된 이유는 OS와 프로그램을 데이터와 분리하는 것입니다. 드라이브를 부팅 할 수없고 액세스 할 수 없도록 여러 번 만들었 기 때문에 Windows를 신뢰하지 않습니다. 데이터와 함께 사용하고 싶지 않습니다. OS를 별도로 사용함으로써 데이터를 찾아 내거나 새로운 OS 설치를 위해 디스크를 포맷하기 위해 이동하지 않고도 OS 드라이브를 다시 포맷하고 응용 프로그램을 다시 설치할 수 있습니다.
유일한 단점은 시스템 드라이브에 여유 공간이 없을 때까지 데이터가 커지는 경향이 있다는 것입니다. 모든 것이 단일 대형 드라이브에있는 경우 사용할 수있는 공간입니다. 이것이 내가 비 시스템 디스크를 분할하지 않고 일반적으로 너무 많은 파티션을 갖는 것을 피하는 이유입니다. 그러나 수년 동안 스토리지가 저렴 해짐에 따라 문제는 줄어 들었습니다. 또한 수년에 걸쳐 시스템 파티션을 OS 및 프로그램 (Windows 7 및 프로그램의 경우 50GB)의 올바른 크기로 만드는 법을 배웠습니다. :)
HDD 3 개의 500GB, 230GB 및 230GB가 있습니다.
1x 230gb D : 다운로드 전용입니다.
500gb는 C : -System, G : -Games, H : -Games, F : -Misc로 나뉩니다.
다른 230gb는 E :-백업, I :-중요 데이터, J : -Misc2로 분할됩니다.
파티션은 계층 구조 imho에 중요합니다.