하드웨어 가속을 언제 사용해야하는지 어떻게 알 수 있습니까?


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하드웨어 가속 ( "... 일부 기능을 더 빠르게 수행하기 위해 컴퓨터 하드웨어 사용")이 무엇인지 잘 모르겠지만 플래시 게임이나 3D FPS 게임을 할 때 하드웨어를 사용할 것인지 묻습니다. 가속.

박스를 체크 또는 체크 해제하기 전에 정신적으로 어떤 기준을 측정해야합니까? 하드웨어 가속은 항상 내 그래픽 카드를 참조합니까?


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프로그램이 충돌하지 않는 한 항상 사용하려고합니다.
Mikhail

답변:


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하드웨어 가속은 특정 프로세스 (일반적으로 3D 그래픽 처리)가 주 CPU의 소프트웨어가 아닌 그래픽 카드 (GPU)의 특수 하드웨어에서 수행되는 곳입니다.

일반적으로 응용 프로그램의 성능이 향상되므로 항상 하드웨어 가속을 활성화해야합니다. 일반적으로 높은 프레임 속도 (초당 표시되는 이미지 수)이며 높은 프레임 속도는 애니메이션을 매끄럽게합니다.

GPU는 또한 많은 3D 게임에서 떨어지는 물체, 물, 자동차의 움직임 등을 시뮬레이션하기 위해 사용되는 물리 계산을 수행합니다. 즉, 하드웨어 가속이 없으면 게임이 완전히 잠재력을 발휘하지 못하거나 전혀 실행되지 않습니다.

하드웨어 가속은 일반 비디오를 표시 할 때에도 사용되어 CPU가 다른 작업을 수행 할 수 있도록합니다. 즉, 한 모니터에서 다른 모니터의 보고서로 작업하면서 비디오를 재생할 수 있습니다.

music2myear가 지적했듯이 특정 목적의 하드웨어를 사용하여 설계된 모든 처리 속도를 높일 수 있습니다. 여기에는 사운드 카드도 포함될 수 있지만 비디오 카드가 가장 일반적이며 대부분의 사람들이이 용어로 이해하는 것입니다.

일반적으로 하드웨어 가속을 항상 사용하고 싶다고 말하고 싶습니다. 내가 생각할 수있는 유일한 시간은 랩톱 배터리를 다 사용하고 전력을 절약하고 싶을 때가 아닐 것입니다. 사용하지 않는 것보다 더 많은 주스를 소비 할 수 있지만 하드웨어에 따라 달라 지지만 일부 특수 하드웨어는 컴퓨터에서 더 일반적인 CPU / 메모리 등을 사용하는 것보다 전력을 덜 사용할 수 있습니다.

동일한 작업을 수행 할 때 하드웨어 가속을 켜고 끈 상태로 배터리의 드레인을 측정하는 것이 유일한 방법입니다.


하드웨어 가속은 그래픽 카드에만 적용됩니까?
wizlog February

@wizlog-보통. 내장형 GPU를 갖춘 마더 보드가있어 온보드 그래픽이 3D를 수행 할 수 있습니다.
ChrisF

개별 사운드 카드가있는 경우 사운드 처리도 오프로드 할 수 있습니다. Windows 컴퓨터의 사운드 속성에는 하드웨어 가속 옵션이 있습니다. 특정 목적의 하드웨어를 사용하여 하드웨어가 설계된 모든 것을 가속화 할 수 있습니다. 소리와 비디오가 가장 일반적입니다.
music2myear

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컴퓨터가 컴퓨터를 처리 할 수없는 경우 가속하지 않은 것보다 나쁘지 않습니다. 그리고 컴퓨터에 구성 요소가 있다면 CPU는 일반적으로 다른 곳에서 던져지는 물건을 보내 주셔서 감사합니다.
music2myear

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music2myear가 정확합니다. 랩톱 배터리를 다 사용하는 경우 하드웨어 가속을 사용해야하는 더 많은 이유가 있습니다. 오프로드 / 가속을 처리하는 하드웨어는 특화되어 있으며 동일한 작업을 수행하기 위해 CPU보다 훨씬 적은 전력을 사용합니다. 전용 하드웨어에서 처리하도록하는 것이 좋습니다. 하드웨어 가속의 유일한 단점은 CPU에서 소프트웨어 처리가 가능한 한 많이 조정할 수 없다는 것입니다.
Bala Sivakumar 2016 년

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별도의 비디오 카드가 있다면 적어도 하드웨어 가속을 시도하고 싶을 것입니다. 일부 드라이버 및 카드 모델에는 호환성 문제가있을 수 있으며 결국 카드를 끌 수 있습니다.

기본적으로 말했듯이 가속은 그래픽 처리를 GPU로 오프로드합니다.

웹의 그래픽이 풍부 해짐에 따라 그래픽 요소가 CPU에 부담을 주거나 최소한 오프로드 될 수 있으므로 최신 버전의 Flash 및 최신 브라우저는 그래픽 하드웨어 가속을 제공합니다. 최대한의 호환성을 보장하기 위해 최신 그래픽 카드 드라이버와 최신 버전의 브라우저 및 플러그인이 있는지 확인하고 싶을 것입니다.

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