답변:
아마도 임시로 많은 메모리를 사용하여 Chrome (및 그 밖의 모든 것들)이 minecraft를 시작하기 전에 스왑 아웃하도록하는 명령을 시도해보십시오
dd if=/dev/zero conv=block cbs=1024m of=/dev/null bs=32m count=32
크롬 게임을하는 동안 Chrome을 실행하기로 결심한다면 Chrome의 스레드를 파헤 치고 실행해야 할 항목을 선택하는 것이 좋습니다 (많은 개별 스레드는 지속적으로 확장되는 하나의 확장 일뿐입니다). RAM을 지우고 나머지는 즉시 고정하십시오. 크롬 샌드 박스는 모든 부분을 정지 시키더라도 메인 부분 (그다지 홀로 커지지는 않음)이 엉망이되지 않는 한 모든 것이 안정적으로 유지됩니다.
또한 몇 가지 cpulimit 명령을 사용하는 것도 고려해 볼 수 있습니다. 따라서 크롬에서 나오는 프로세서 요구가 캐싱의 최우선 순위가 아닌 것처럼 보입니다.
푸시 알림이나 증분에 크롬을 사용하는 경우 점진적으로 일시 중지하고 다시 시작하면 필요한 항목을 가져 오는 데 충분한 시간 만 허용하면 많은 도움이 될 수 있습니다.
마지막으로 한 번 해본 적이있는 한 가지 제안은 설정 간격을 설정하는 것입니다.이 간격을 설정하면 프로세스 우선 순위 측면에서 중요하지 않은 프로세스를 제거하고 해당 간격을 "self.cpulimit"함수로 설정하게됩니다. 당신이 선택한 명령에 따라, 그들 중 일부는 꽤 CPU가 무거워 질 수 있습니다.