나는 열렬한 게이머이며 게임 플레이를 녹화하고 싶습니다. 일반적으로 Fraps를 사용하여 사용했지만 한 번에 여러 HDD에 쓸 수 있으므로 Dxtory로 전환하려고합니다.
쓰기 속도가 다음과 같은 3 개의 HDD를 가지고 있다고 가정합니다 : 50mb / s의 HDD1, 22mb / s의 HDD2 및 45mb / s의 HDD3. 총 쓰기 속도는 117mb / s입니다.
Dxtory를 사용하면 게임 플레이를 녹화하면서 동시에 3 개의 HDD를 모두 활용할 수 있습니다.
이 공식을 사용하여 :
RGB24 YUV24 : 너비 x 높이 x 3 x fps = 비트 전송률 (바이트 / 초)
YUV420 : 폭 x 높이 x 3/2 x fps = 비트 전송률 (바이트 / 초)
YUV410 : 폭 x 높이 x 9/8 x fps = 비트 전송률 (바이트 / 초)
30fps의 1920x1080에서 YUV420 색 공간으로 기록하려면 약 95mb / s의 쓰기 속도가 필요합니다. Dxtory는 30fps로 녹화하면서 일정한 60fps로 재생할 수 있기 때문에 좋습니다. Fraps는 (그렇지만 말하더라도) Fraps로 녹음을 시작하면 게임의 fps가 떨어집니다.
그래서 쓰기 속도 (비트 레이트)가 필요하지 않지만 좋은 (무손실) 품질로 기록되는 코덱을 찾고 있습니다.
Dxtory는 자체 코덱 인 Dxtory 코덱과 함께 제공됩니다. 실험 해 볼 수 있습니다. Fraps에는 Dxtory에서 만료 될 수있는 자체 코덱이 있습니다.
또한 http://lags.leetcode.net/codec.html 을 보았습니다 .
내가하고 싶은 일에 좋은 더 많은 무손실 코덱이 있습니까 (Fraps 및 Dxtory 외에도)?
편집하다:
분명히, 나는 무손실 코덱이 항상 "좋은"품질을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 그것은 내가 찾고있는 것이 아닙니다.
내가 찾고있는 것을 명확히하기 위해 Fraps 코덱과 Dxtory 코덱을 사용하겠습니다.
대상 30fps로 1920x1080의 RGB 색상 공간에서 Dxtory 코덱으로 녹화하면 60fps로 게임을 즐길 수 있지만 10-15fps로 녹화하고 있습니다 .Dxtory가 적용된 RGB는 쓰기 속도보다 훨씬 많은 쓰기 속도가 필요하기 때문입니다 내 HDD가 처리 할 수 있습니다.
30fps를 대상으로 1920x1080의 YUV410 색 공간에서 Dxtory 코덱으로 녹화 할 때 60fps로 재생하고 30fps로 녹화 할 수 있습니다. 이는 Dxtory 코덱의 YUV410이 RGB보다 쓰기 속도가 훨씬 느리기 때문입니다.
???에서 Fraps 코덱으로 녹화 할 때 (저는 컬러 플랩이 기록되지 않습니다. YUV420이라고 생각합니다.) 60fps로 재생하고 30fps로 기록 할 수 있습니다.
내가 찾고있는 것은 1920x1080 또는 다른 말로 100MB / s의 쓰기 속도 (또는 비트 레이트)를 초과하지 않는 YUV420 (또는 RGB ??)로 기록 할 수있는 무손실 코덱입니다. 일정한 30fps로 녹화 할 수 있습니다.
분명히 가장 좋은 해결책은 SDD를 구입하는 것이지만, 그것이 내가 추구하는 것이 아닙니다.