게임 플레이 녹화를위한 좋은 무손실 비디오 코덱은 무엇입니까? [닫은]


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나는 열렬한 게이머이며 게임 플레이를 녹화하고 싶습니다. 일반적으로 Fraps를 사용하여 사용했지만 한 번에 여러 HDD에 쓸 수 있으므로 Dxtory로 전환하려고합니다.

쓰기 속도가 다음과 같은 3 개의 HDD를 가지고 있다고 가정합니다 : 50mb / s의 HDD1, 22mb / s의 HDD2 및 45mb / s의 HDD3. 총 쓰기 속도는 117mb / s입니다.

Dxtory를 사용하면 게임 플레이를 녹화하면서 동시에 3 개의 HDD를 모두 활용할 수 있습니다.

이 공식을 사용하여 :

RGB24 YUV24 : 너비 x 높이 x 3 x fps = 비트 전송률 (바이트 / 초)

YUV420 : 폭 x 높이 x 3/2 x fps = 비트 전송률 (바이트 / 초)

YUV410 : 폭 x 높이 x 9/8 x fps = 비트 전송률 (바이트 / 초)

30fps의 1920x1080에서 YUV420 색 공간으로 기록하려면 약 95mb / s의 쓰기 속도가 필요합니다. Dxtory는 30fps로 녹화하면서 일정한 60fps로 재생할 수 있기 때문에 좋습니다. Fraps는 (그렇지만 말하더라도) Fraps로 녹음을 시작하면 게임의 fps가 떨어집니다.

그래서 쓰기 속도 (비트 레이트)가 필요하지 않지만 좋은 (무손실) 품질로 기록되는 코덱을 찾고 있습니다.

Dxtory는 자체 코덱 인 Dxtory 코덱과 함께 제공됩니다. 실험 해 볼 수 있습니다. Fraps에는 Dxtory에서 만료 될 수있는 자체 코덱이 있습니다.

또한 http://lags.leetcode.net/codec.html보았습니다 .

내가하고 싶은 일에 좋은 더 많은 무손실 코덱이 있습니까 (Fraps 및 Dxtory 외에도)?

편집하다:

분명히, 나는 무손실 코덱이 항상 "좋은"품질을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 그것은 내가 찾고있는 것이 아닙니다.

내가 찾고있는 것을 명확히하기 위해 Fraps 코덱과 Dxtory 코덱을 사용하겠습니다.

  • 대상 30fps로 1920x1080의 RGB 색상 공간에서 Dxtory 코덱으로 녹화하면 60fps로 게임을 즐길 수 있지만 10-15fps로 녹화하고 있습니다 .Dxtory가 적용된 RGB는 쓰기 속도보다 훨씬 많은 쓰기 속도가 필요하기 때문입니다 내 HDD가 처리 할 수 ​​있습니다.

  • 30fps를 대상으로 1920x1080의 YUV410 색 공간에서 Dxtory 코덱으로 녹화 할 때 60fps로 재생하고 30fps로 녹화 할 수 있습니다. 이는 Dxtory 코덱의 YUV410이 RGB보다 쓰기 속도가 훨씬 느리기 때문입니다.

  • ???에서 Fraps 코덱으로 녹화 할 때 (저는 컬러 플랩이 기록되지 않습니다. YUV420이라고 생각합니다.) 60fps로 재생하고 30fps로 기록 할 수 있습니다.

내가 찾고있는 것은 1920x1080 또는 다른 말로 100MB / s의 쓰기 속도 (또는 비트 레이트)를 초과하지 않는 YUV420 (또는 RGB ??)로 기록 할 수있는 무손실 코덱입니다. 일정한 30fps로 녹화 할 수 있습니다.

분명히 가장 좋은 해결책은 SDD를 구입하는 것이지만, 그것이 내가 추구하는 것이 아닙니다.


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투표를 "건설적이지 않은"것으로 닫는 사람들. good이라는 단어를 포함한다고해서 자동적으로 주관적인 질문을하는 것은 아닙니다 . 무손실 코덱 인 @Son Salva는 원본 비트 스트림의 시각적으로 동등한 사본이기 때문에 항상 좋은 품질을 유지합니다. 성능에 중점을 두십니까?
slhck

그렇습니다.하지만 다른 무손실 코덱에서 찾고있는 것이 아닙니다. / edit에서 설명하겠습니다.
Grumpy ol 'Bear

수학적으로 무손실과 시각적으로 무손실 사이에는 차이가 있습니다. 그게 전부입니다. 후자의 경우 방송 산업의 많은 코덱이 있습니다.
slhck

답변:


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비디오 캡처 형식으로 특별히 설계된 오픈 소스 Huffyuv 코덱 이 있습니다. ffmpegVLC가 지원하는 경우 뿐만 아니라 Windows 용 비디오 코덱으로도 제공됩니다 . 이름에도 불구하고 RGB를 지원합니다. CPU 시간 측면에서 매우 빠르지 만 내 경험상 많이 압축하지는 않습니다. CPU 속도가 아닌 디스크 속도가 병목이라고 생각되면 다른 코덱을 사용해보십시오.

또는 오픈 소스 인 Lagarith ( 추가 정보 , 홈페이지 )를 사용해보십시오 . Lagarith는 Huffyuv보다 약간 CPU를 많이 사용하지만 압축률은 더 좋습니다. 멀티 스레드 인코딩도 지원합니다.

Lagarith 설정

최적은 CPU와 하드 드라이브의 상대 속도에 따라 다릅니다. 둘 다 시도하고 어느 것이 더 빠른지보십시오. CPU가 특히 빠르면 FFV1 도 시도 하십시오 .


안녕하세요, 저는 단지 게임 플레이 녹화를 시작하고 있습니다. FFV1 형식으로 기록하려면 WHat 소프트웨어를 사용해야합니다.이 설정에 대한 자습서를 알고 있습니까? 나는 고품질의 PC를 가지고 있으므로 아무런 문제가 없습니다.
Saif Bechan

@SaifBechan : ffmpeg/의 일부로 사용할 수 있습니다 libav. 어떤 운영 체제를 사용하고 있습니까?
기계 달팽이

나는; win64 컴퓨터에 있습니다. 그리고 나는 방금 dxtory를 보았지만 좋아 보였지만 FFV1을 보지 못했습니다.
Saif Bechan
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