첫째, "유형 1"과 "유형 2"하이퍼 바이저의 차이점은 요즘 흐릿합니다. 그것은 원래 1973 정의와 약간 다릅니다. 결국 일반적으로 "유형 1"이라고하는 많은 하이퍼 바이저는 실제로 베어 메탈 하이퍼 바이저가 아니라 호스트 OS에 어느 정도 의존합니다.
요즘 많은 사람들이 "서버"를 의미 할 때 "유형 1", "워크 스테이션"을 의미 할 때 "유형 2"라고 말합니다. 이것들은 원래의 정의가 아니기 때문에이 인공적인 구별에주의를 기울이는 것은 상당히 혼란 스러울 것입니다.
하이퍼 바이저가 원하는 작업을 수행 할 수 있는지 여부를 결정하는 것이 더 유용합니다.
그 길에서 :
게스트 도구 / 반 가상화 된 드라이버가 설치되면 널리 사용되는 모든 하이퍼 바이저가 합리적인 수준의 기본 성능을 제공합니다. 이것에 대한 주요 예외는 3D 그래픽이며, 일반적으로 드라이버를 사용하더라도 기본 성능에 비해 제대로 실행되지 않습니다.
(VT-d를 지원하는 프로세서로) 가상 머신 전용 호스트 비디오 카드를 예약 할 수는 있지만 VM에 원시 액세스 권한을 부여하는 데이 기능을 개발하는 데 집중하기 때문에 많은 하이퍼 바이저에서 지원되지 않습니다. 네트워크 카드.
게이머 인 경우 호스트 OS에서 게임을하고 게임에서 최고의 성능을 발휘할 수 있도록 VMware Workstation 또는 VirtualBox와 같은 데스크톱 가상화 솔루션을 실행하는 것이 좋습니다.
게스트 OS간에 데이터를 공유하려는 경우이 목적을 위해 특별히 VM을 생성하거나 다양한 가상화 솔루션의 기능을 사용하여 호스트 하드 드라이브의 폴더에 액세스 할 수 있습니다 (예 : VirtualBox 및 VMware Workstation은 "공유 폴더를 제공합니다" "(호스트 하드 드라이브의 디렉토리를 게스트의 가상 하드 드라이브 또는 가상 네트워크 공유에 매핑)