볼륨을 높이는 가장 좋은 방법은 볼륨을 11로 올리는 것이 아닙니다. 오디오를 높이는 것과 함께 컴프레서 / 리미터를 사용하는 것이 훨씬 더 효율적입니다. 설명하겠습니다.
음량 제한을 제거하는 것만 큼 간단하지 않습니다.
소리 101
왜곡이 나쁘다 (기타에 있지 않는 한)
모든 회로에는 한계가 있습니다. 오디오 신호가이 한계를 초과하면 음파가 제곱됩니다. 오실로스코프를 살펴보면 파도의 상단이 "클리핑"된 것을 볼 수 있습니다. 이 파도의 제곱은 왜곡을 담당합니다.
우리는 왜곡을 원하지 않습니다. 끔찍하게 들리고 장비가 손상 될 수 있습니다. 만약 우리가 오디오 신호를 너무 많이 올리면 우리는 그 신호에 부딪 칠 것입니다. 그것은 단지 어디의 문제 일뿐입니다. 디지털 또는 아날로그 수준에서 발생할 수 있으며 사운드 카드 또는 드라이버에 따라 달라질 수 있습니다. 드라이버가 최대 범위를 벗어난 값을 수신하면 데이터 처리 방법에 따라 왜곡이 발생할 수 있습니다. opamp가 너무 많은 전력을 수신하면 매우 못생긴 왜곡이 발생하고 구성 요소를 튀길 수도 있습니다!
이것은 일화 적이지만 우리가 주제에있는 동안 ... 음악을 듣는 것은 순도와 정확성으로 신호를 재생하는 것입니다. 음악을 만드는 것은 즐거운 불순물을 소개하는 것입니다. 특정 opamp는 "정상적으로"잘리는 것으로 알려져 있으며 "좋은"종류의 왜곡에 사용됩니다.
그렇다면 어떻게 볼륨을 최대화 할 수 있습니까?
우리가 원하는 것은 우리가 장비에서 가능한 모든 것을 얻는 것입니다. 눈에 띄는 왜곡이 발생하기 전에 마지막 데시벨을 원합니다. 대부분의 시간 동안 최대 볼륨에 근접한 상태에서도 최대 값에 근접하지는 않습니다. 왜곡이 못생긴 머리를 양육하는 것을 방지하려면 헤드 룸이 많이 필요하기 때문입니다. 모두가 속삭이는 영화를 본 적이 있습니까? 갑자기 어디에서나 폭발이 일어납니다. 나는이 영화가 싫다. 왜냐하면 왜 우리가 왜곡되기 전에 헤드 룸을 떠나는가의 일부이다. 아니면 오디오를 직접 녹음 한 이유가 무엇인지 궁금한 적이 있습니까? 소리가 많이납니다. 우연히 시끄 럽거나 크게 들리지 않습니다. 신중하게 조정 된 균형입니다.
아마 정규화에 대해 들어봤을 것입니다. Windows 95 녹음기에 포함되어 있다고 생각합니다. 이 작업은 사운드 클립의 가장 큰 부분을 차지하여 최대 레벨까지 올리는 것입니다. 편리한 트릭이지만 볼륨 이 약간만 나옵니다 .
압축기 / 리미터를 입력하십시오 (여기에서 유용합니다).
아무것도 클리핑하지 않고 볼륨을 최대화하려면 사운드의 가장 큰 부분을 제한해야합니다. 우리는 컴프레서와 리미터로 이것을 할 수 있습니다.
리미터는 소리가 커지는 것을 차단합니다. "속삭임과 폭발"영화를 제한하고 임계 값을 낮추면 모든 것을 같은 음량으로 만들 수 있습니다. dB 임계 값 이상의 것을 취하여 제자리에 고정시킵니다.
컴프레서는 리미터와 비슷하지만 훨씬 부드럽고 복잡합니다. 리미터는 이상한 바람직하지 않은 효과를 만들 수 있으므로 과도하게 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 압축기는 체적 차이를 가져와 지정된 비율로 임계 값을 넘어 부드럽게합니다. 예를 들어, 70db를 지나면 컴프레서는 2dB 씩 증가 할 때마다 1dB로 돌릴 수 있습니다. 또한 많은 사람들이이 효과가 튀어 나와 이상한 "펌핑"소리가 나지 않도록하기 위해 공격 및 릴리스 설정을 제공합니다.
그러나 그것은 단지 일을 더 조용하게하지 않습니까?
예. 모든 리미터와 컴프레서는 조용히 작동합니다. 우리가 신호를 증폭하는 이유 있다고 나중에는 우리가 가능하게 할 수있는 (눈에) 왜곡에 가까운 얻을 수 있습니다. 사운드 파일이 있으면 정규화를 통해이 작업을 수행 할 수 있지만이 경우 단순히 '라이브'사운드의 게인을 높이고 싶습니다.
TL; DR :
- 왜곡이 나쁘다
- 큰 소리로 좋다
- 리미터는 소리가 커지는 것을 막습니다
- 압축기는 볼륨 증가를 느리게합니다
- 나중에 가능한 한 높은 신호를 증폭
PC에서 어떻게 할 수 있습니까?
(우리가 물건을 설치하는 부분을 찾고 있다면 여기에서 시작합니다)
우리가해야 할 일은 스피커로 사운드를 보내기 전에 컴프레서 / 리미터에 사운드를 공급하는 것입니다. 많은 미디어 플레이어에는 다운로드 가능한 컴프레서 플러그인이 있지만 Netflix, Hulu 또는 글로벌 사운드 레벨과 같은 것들에는 도움이되지 않습니다.
PC의 사운드를 녹음 할 수있는 사운드 카드 기능이 충분히 운이 좋을 수도 있지만 Vista 이후 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다.
확인 Stereo Mix
제어판에서 사운드를 열거 나 시작에서 검색하여 녹음 탭을 클릭하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 확인하십시오 Show Disabled
.
경우에 Stereo Mix
나타납니다 당신은 행운에있어! 나는 운이 좋지 않았다 ...
비슷한 오디오 장치를 설치하십시오 Stereo Mix
이를 달성 할 수 있는 오픈 소스 솔루션 이 있지만 현재 DirectShow를 활용하는 애플리케이션으로 제한되어 있습니다. 또한 설치하기가 쉽지 않습니다. 그러나이 글을 쓰는 시점에서 그것은 활발히 개발 중이며, 저자는 그것을 커널 레벨 오디오 장치로 다시 쓰도록 강요 할 수있는 것처럼 보인다.
유료 솔루션이지만 매우 잘 작동하는 것처럼 보이는 Virtual Audio Cable 도 있습니다. 시험판을 사용하여 프로세스를 테스트하고 있습니다.
컴프레서 / 리미터 프로그램 다운로드
Hotto Engineering 은 무료로 사용할 수있는 모든 기능을 갖춘 Java 기반 압축기 및 리미터를 다운로드 할 수 있습니다 . 이것은 나를위한 트릭을 수행하며 프로세스를 시연하기 위해 사용하는 것입니다.
컴프레서 / 리미터 구성
예를 들어, 가상 오디오 케이블을 입력 장치로 사용하여 스피커로 출력합니다.
이제 설정을 살펴 보겠습니다. 이것들은 모든 컴프레서 / 리미터에서 매우 일반적입니다. 데시벨에 익숙하지 않다면 까다로울 수 있습니다. + 10dB는 두 배 큰 소리로 인식됩니다. + 6dB는 두 배 더 멀리 들립니다. + 3dB는 힘을 두 배로 증가시킵니다.
문지방:
이것이 컴프레서가 작동하는 지점입니다.이 지점 아래의 모든 것은 무시됩니다.
비율
출력을 억제 할 정도를 설정합니다. 이 예에서는 두 데시벨이 들어가고 한 데시벨이 나옵니다. 리미터의 비율은 무한합니다.
공격 및 해제
압축기가 최대 힘으로 작동하는 데 얼마나 걸립니까? 일이 정상으로 돌아올 때까지 얼마나 걸립니까? "펌핑"이 발생하면이 값을 조정하십시오.
이득
빵과 버터는 다음과 같습니다.
모든 압축이 완료되면 볼륨을 높여서 최대 값을 유지해야합니다. 왜곡을 설정하기 전에 약간의 여유 공간을주기 위해 + 10dB로 설정하겠습니다.
리미터 설정 및 입력 게인
리미터 설정은 컴프레서 설정과 동일하며 비율은 무한으로 설정됩니다. 입력 게인은 무엇이든 압축기에 닿기 전의 볼륨 부스트입니다.
이 값들을 그대로 두겠습니다.
활성화!
이 버튼을 누르면 마술이 일어납니다.
큰 소리로하자
스피커를 통해 최대 11 개의 사운드를 내고 심한 괴물 소음을 발생시키는 대신 이상적인 사운드 상황을 제어 할 수있게되었습니다. 컴프레서는 광범위한 시나리오에서 매우 유용하며 사용 방법에 대한 지식은 사운드 너트이거나 가능한 한 모든 dB을 짜려고 할 때 매우 유용 할 수 있습니다. 상용 '볼륨 부스팅'제품은 의심 할 여지없이 유사한 기술을 사용하며, 게인을 높이고 좋은 것으로 부르는 것 이상을 수행하지 않을 수도 있습니다.
더 멋진 멀티 밴드 컴프레서도 사용할 수 있습니다. 일부는 주파수 범위 (베이스를 동적으로 유지하고 음성을 압축하려는 경우 편리함)를 기준으로 값을 지정하거나 더 높은 dB 레벨에서 비율을 증가시킬 수 있습니다. 일부는 비율의 곡선을 지정하거나 선반을 설정할 수도 있습니다. 그러나 이것은 매우 CPU 집약적 인 프로세스 가 될 수 있습니다 .
즐겨!