오래전에 노트북에 샴페인이 쏟아졌습니다.
이 재난으로 인해 내부 스피커는 소리가 나지 않고 소리가 나지 않아 헤드폰 잭 출력을 통해 외부 스피커를 사용해야했습니다.
흥미로운 점은 일부 게임 ( Starcraft 2
, Dungeon Defenders
)을 시작할 때 여전히 내부 스피커에서 소리를 낼 수 있고 여전히 배경에있을 때 다른 모든 시스템에서 스피커를 작동한다는 것입니다.
소리에 대한 설명 :
starcraft2 또는 Dungeon Defender가 시작되지 않으면 스피커가 죽었습니다. 소리도없고 저음도 없습니다. 그들이 시작 하면 응용 프로그램에서 alt + tab을 사용하더라도 스피커가 마술처럼 시스템에서 작동합니다. 요컨대-이 두 게임은 백그라운드에서도 실행되지만 내 스피커는 작동합니다.
소프트웨어 문제처럼 보이지만이 문제는 Windows8, Windows Vista 및 Ubuntu 12.04에서 활성화됩니다.
질문은-시스템 내부의 사운드 "라우팅"에 대한 정보를 어떻게 얻을 수 있습니까?
어쩌면 일부 Linux 유틸리티가 도움이 될 수 있습니까? 현재 Windows 8을 사용하고 있지만 Windows Vista를 실행할 때 "문제"가 시작되었습니다.
추가 정보
CP의 스크린 샷 -> 소리 -> 재생 ( 재생 장치의 목록 ). 역학 수준은 백그라운드에서 YouTube를 재생하는 것입니다. 스피커는이 사운드를 재생하지 않지만 시스템에서 들어오는 신호와 레벨을 감지합니다.
Starcraft2 또는 DD에서 내부 작업을 할 때 외부 스피커 (재생 탭의 두 번째 장치)에서 소리가 들리지 않습니다.
사운드 유형은 두 게임 모두에서 스테레오입니다.
결국 게임을 닫을 때 내부 스피커에서 소리가 나지 않습니다.
이것은 ip의 라우팅 문제와 비슷하지만 하드웨어와 관련이 있지만 게임을 시작할 때 사운드가 라우팅되는 위치를 표시하는 프로그램이나 메소드를 찾을 수 없습니다.
Control Panel
-> Sound
-> Playback
탭 의 스크린 샷을 게시 할 수 있습니까? (4) 게임과 많은 오디오 소프트웨어는 자체 출력 장치를 선택할 수 있습니다. 내부 스피커가 기본값이 아니지만 프로그램이 어떻게 도달 할 수 있습니까?
Control Panel-> Sound -> Playback
하고 볼륨 막대가 계속 움직이는 지 확인하십시오.