10 비트 모니터의 장점은 무엇입니까?


37

10 비트 색상을 지원하려면 다음이 필요합니다.

  • 그것을 지원하는 모니터.
  • 이를 지원하는 GPU (AMD FirePro 및 NVIDIA Quadro 만 지원합니까?).
  • 호환되는 소프트웨어. 내가 실수하지 않는 한 10 비트 색상을 지원하는 프로그램은 거의 없습니다. Photoshop이 주목할만한 예입니다.

문제는 8 비트 모니터와 비교하여 10 비트 모니터의 성능에 대한 것입니다.

  • 어떤 상황에서 10 비트 모니터가 8 비트 모니터보다 눈에 띄는 이점을 제공합니까 (예 : 전문 사진 용)?
  • 주관적 또는 객관적인 테스트를 기반으로 10 비트 모니터를 8 비트 모니터와 비교 했습니까? 결과는 어땠습니까?
  • 육안으로는 10m 색상 만 볼 수 있으므로 1b 색상의 모니터를 사용하면 차이가 있습니까?

4
나는 당신의 질문에 약간의 단어를 쓰려고 노력했지만 그것이 건설적이지 않은 조항에 속하지 않도록했습니다 . 틈새 하드웨어에 대한 흥미로운 질문이라고 생각하므로 여기에서 경험을 공유 할 수있는 전문가가 있는지 확인해 보겠습니다.
slhck

최근 2016+ 27 "iMac은 GPU에서 OS, 화면에 이르기까지 10 비트 컬러 (일명"딥 컬러 ")를 지원합니다. 2017 년 현재 모든 Apple 장비는"와이드 컬러 ", 특히 DCI- P3 영역 출처 : iMac 사양 페이지
SFX

답변:


30

이것의 가장 큰 요소는 고 충실도 출력이 아니라 주어진 목표 색상 과보다 정확하게 일치 할 가능성이라고 생각합니다 .

특히 인쇄 작업시 화면에 표시되는 내용이 인쇄 결과와 티가 일치하는지주의해야합니다. 선택할 수있는 색상이 적은 경우 훨씬 더 어렵습니다. 10 억 가지의 색상이 있다면 훨씬 쉽게 매치 할 수 있습니다.

10 비트 디스플레이의 필요성

기존의 디스플레이 장치는 컬러 채널당 8 비트 (또는 픽셀 당 24 비트)를 사용하여 이미지와 비디오를 표시합니다. 이것은 1600 만 개가 넘는 색상이지만 실제 세계에서 우리가 인식하는 색상의 일부에 해당합니다. 녹색 삼각형은 CIE-xy 색도 다이어그램에서 sRGB 색 공간의 경계를 보여주는 그림 1에 나와 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

기존의 sRGB 호환 8 비트 모니터는이 삼각형에있는 색상 만 나타낼 수 있지만 육안으로는 전체 색도 다이어그램에서 모든 색상을 인식 할 수 있습니다. 이러한 불일치는 오늘날 가장 전문적인 카메라와 프린터의 색상 범위가 sRGB (그림 1의 빨간색 삼각형으로 표시되는 Adobe RGB와 같은)보다 더 큰 색 영역을 가지므로 디스플레이쪽에 병목 현상이 발생한다는 사실에 의해 더욱 강조됩니다.

HP는 또한 "밴딩 (banding)"이라고 부르는 기능을 제공합니다. 이는 매우 유사한 색상이 서로 가깝게 표시 되어 서로 너무 구별 될 때 나타나는 효과입니다 .

30 비트의 이점

1670 만 가지 색상을 제공하는 24 비트 패널이면 충분할 것입니다. 대부분의 경우에 해당됩니다. 그러나 서브 픽셀 당 8 비트로 충분하지 않은 경우가 있습니다.

회색조 이미지를 고려하십시오. 세 개의 하위 픽셀 (빨간색, 녹색 및 파란색)이 동일하게 밝 으면 회색 (흰색 및 검은 색 포함)이 생성됩니다. 이것은 세 개의 서브 픽셀에 대한 값이 동일하다는 것을 의미합니다 : 예를 들어 35/35/35. 서브 픽셀 당 8 비트를 사용하면 회색이 0/0/0 (검정)에서 255/255/255 (흰색)로 갈 수 있습니다. 따라서 256 레벨의 회색 만 가능합니다.

이것은 "밴딩 (banding)"으로 이어질 수 있는데, 이는 인접한 그레이 레벨 사이의 단계가 눈이 감지하기에 충분히 크기 때문에 발생하는 효과이다. 3D와 같은 특정 종류의 시각화에서는 문제가 될 수 있습니다. HP DreamColor LP2480zx의 30 비트 패널 2 그레이 밴딩 (왼쪽, 과장)은 자동차 스타일링을위한 30 비트 패널 (오른쪽) 렌더링으로 제거됩니다. 30 비트 패널의 경우 1024 레벨의 회색이 있으며 눈이 인접한 레벨 사이의 단계를 감지하는 것은 거의 불가능합니다.

입력

추가 정보

Photoshop 에서는 색상 채널당 8 비트 이상을 사용하는 이미지를 조작 하고 표시 할 수 있습니다 . 컬러 채널 디스플레이 당 10 비트를 직접 지원하는 것은 아닙니다.

적어도 2010 년은 그랬다 .


2
8 비트 vs. 10 비트와 관련하여 두 번째 인용문 만 관련이 있습니다. 비트 수는 공간 자체의 크기가 아니라 디지털 표현으로 (자체 아날로그) 색 공간을 "밀도"하는 방식에만 영향을줍니다. 10 비트 sRGB에는 여전히 Adobe RGB와 같은 추가 색상이 없습니다. 반대로, Adobe RGB 또는 Lab에는 8 비트 이하를 사용할 수 있습니다. 단, 중간 단계의 미세 해상도를 느슨하게하는 것이 유일한 단점입니다 (그러나 디더링 된 업 샘플링으로 보상 할 수 있음).
leftaroundabout

@leftaroundabout : 감사합니다. 개선 될 수 있다고 생각되면 내 게시물을 자유롭게 편집하십시오. :)
Der Hochstapler

1

기본적인 문제는 우리의 눈이 비율을 인식하는 동안 픽셀 사이의 단계는 고정되어 있다는 것입니다. 스펙트럼의 밝은 끝에서 단계는 충분히 가깝고 색 # 254는 옆의 # 255와 매끄럽게 혼합되며 추가 비트는 좋지 않습니다.

그러나 최저 단계에서는 계단의 크기가 빛의 강도와 동일합니다. # 1과 # 2 사이의 격차가 큽니다.


이것이 감마 보정이 존재하는 이유입니다. 이물. 비트 심도는 몇 단계가 있는지에 관한 것입니다.
DanMan
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.