답변:
#NETHACK 옵션이 정의 된 화면을 사용하고 있습니다.
Nethack 은 달의 위상에 대한 의존성을 포함하여 많은 놀라운 왜곡을 가진 오래된 텍스트 기반 게임입니다. 그것이 보름달이라면 게임에서 몬스터는 더 강하다.
Screen에는 일부 일반 메시지를 'nethack-ish'메시지로 변환하는 옵션이 있습니다. Nethack 메시지 중 하나는 "오늘 초월 조심하십시오"입니다. 그 화면 버전은 "주의! 오늘 새 화면입니다.")
화면 소스의 메시지 목록 :
#ifdef NETHACK 정적 구조체 nlstrans nethacktrans [] = { { "터미널을 잠글 수 없습니다-포크 실패", "터미널을 포크 할 수 없습니다-잠금 실패"}, { "% s에서 % d 바이트 만 가져 왔습니다", "음식을 질식했습니다 : % s에서 % d 바이트" ", { "복사 모드-열 % d 줄 % d (+ % d) (% d, % d)", "해커의 보물 동물원에 오신 것을 환영합니다-열 % d 줄 % d (+ % d) (% d, % d)"}, { "첫 번째 마크 세트-열 % d 줄 % d", "마술 마커를 떨어 뜨립니다-열 % d 줄 % d"}, { "복사 모드가 중단되었습니다", "당신은 던전에서 탈출했습니다."}, { "필터가 제거되었습니다.", "너무 슬프다 ..."}, { "창 % d (% s)이 종료되었습니다.", "열악한 창 % d (% s)을 파괴했습니다."}, { "현재 모든 활동에 대해 창 % d (% s)을 모니터링하고 있습니다.", "누군가가 당신을보고있는 것 같아 ..."}, { "창 % d (% s)은 더 이상 활동을 모니터링하지 않습니다.", "당신은 더 이상 감시자의 존재를 감지하지 않습니다."}, { "빈 버퍼", "아무 반응이 없습니다."}, { "벨소리로 바꿨습니다.", "갑자기 종을 볼 수 없습니다!"}, { "비주얼 벨로 전환했습니다.", "종은 더 이상 보이지 않습니다."}, { "현재 % d 초 침묵 동안 창을 모니터링 중입니다.", "누군가 % d 초의 침묵을 기다리는 것 같습니다 ..."}, { "창이 더 이상 무음으로 모니터링되지 않습니다.", "당신은 더 이상 감시자의 침묵을 느끼지 못합니다."}, { "다른 창이 없습니다.", "% d 창에서 벗어날 수 없습니다!"}, { "로그 파일 \"% s \ "닫혔습니다.", "\"% s \ "로깅 스크롤을 치 웁니다." }, { "로그 파일 \"% s \ "열기 오류", "\"% s \ "(이)라는 로깅 스크롤이없는 것 같습니다."}, { "로그 파일 \"% s \ "생성 중", "\"% s \ "로깅 스크롤에 쓰기 시작합니다."}, { "로그 파일 \"% s \ "에 추가.", "\"% s \ "로깅 스크롤에 추가합니다."}, { "분리가 중단되었습니다.", "붕괴의 폭발이 당신을 놀라게합니다!"}, { "빈 등록.", "아무 반응이 없습니다."}, { "[비밀번호가 일치하지 않습니다-확인이 해제되었습니다]", "[비밀번호가 일치하지 않습니다-갑옷이 무너집니다]"}, { "창 크기 변경으로 인해 중단되었습니다.", "KAABLAMM !!! 당신은 지뢰를 촉발했습니다!"}, { "메모리가 부족합니다.", "어쨌든 누가 그 Maude 사람 이었습니까?"}, { "getpwuid ()가 귀하의 계정을 식별 할 수 없습니다!", "던전을 통해 경보 음이 울립니다 ... \ n 키스톤 콥스가 당신을 쫓고 있습니다!"}, { "터미널에 연결해야합니다.", "터미널에서 플레이해야합니다."}, { "% s에 소켓이 없습니다. \ n", "이 방은 비어 있습니다 (% s). \ n"}, { "새 화면 ...", "조심하세요! 오늘 밤 새로운 화면입니다."}, { "자녀가 중지되었습니다. 다시 시작합니다.", "의식을 회복하십시오."}, { "화면이 있습니다 :", "인벤토리 :"}, { "화면이 있습니다 :", "인벤토리 :"}, { "여러 화면이 있습니다 :", "너희가 합당하거나 멸망을 나타내 라 :"}, { "적절한 화면이 있습니다 :", "여기 화면이 잘 보입니다."}, { "적당한 화면이 몇 개 있습니다 :", "화면을 원할 수도 있습니다. 무엇을 원하십니까?"}, { "% d 소켓 % s이 지워졌습니다.", "% d 먼 폭발 % s 소리가 들립니다."}, { " 'screen -wipe'로 죽은 화면을 제거하십시오.", "죽은 화면이 % s 님을 터치합니다. 'screen -wipe'를 사용해보십시오."}, { "터미널 % s로부터의 재 연결 시도가 잘못되었습니다.", " '% s'이 (가) 세션을 터치하려고하지만 실패합니다."}, { "% s을 (를) 쓸 수 없습니다", "% s이 (가) 발굴하기가 너무 어렵습니다"},
일반 메시지를 #define NETHACK
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