답변:
이것이 모드가하는 일입니다.
film
– 높은 비트 전송률 / 고품질의 영화 컨텐츠 용 낮은 디 블로킹이 여기에 사용됩니다.animation
– 더 넓고 평평한 영역을 보완하기 위해 디 블로킹이 강화 된 만화 등을위한 것입니다. 더 많은 참조 프레임이 사용됩니다.grain
– 이것은 이미 거친 물질에 사용해야합니다. 여기서 곡물은 많이 걸러지지 않습니다.stillimage
– 이름에서 알 수 있듯이 디 블로킹 필터를 낮추어 정지 이미지 인코딩을 최적화합니다.psnr
와 ssim
-이 좋은 PSNR과 SSIM 값만을위한 최적화에 대한 모드를 디버깅. 더 나은 측정 항목이 반드시 더 나은 품질을 의미하는 것은 아닙니다.fastdecode
– CABAC 및 인 루프 디 블로킹 필터를 비활성화하여 계산 성능이 낮은 장치에서 더 빠른 디코딩이 가능합니다.zerolatency
– 빠른 인코딩 및 짧은 대기 시간 스트리밍을위한 최적화각 곡에 적용되는 자세한 옵션은 다음과 x264 --fullhelp
같습니다.
--tune <string> Tune the settings for a particular type of source
or situation
Overridden by user settings.
Multiple tunings are separated by commas.
Only one psy tuning can be used at a time.
- film (psy tuning):
--deblock -1:-1 --psy-rd <unset>:0.15
- animation (psy tuning):
--bframes {+2} --deblock 1:1
--psy-rd 0.4:<unset> --aq-strength 0.6
--ref {Double if >1 else 1}
- grain (psy tuning):
--aq-strength 0.5 --no-dct-decimate
--deadzone-inter 6 --deadzone-intra 6
--deblock -2:-2 --ipratio 1.1
--pbratio 1.1 --psy-rd <unset>:0.25
--qcomp 0.8
- stillimage (psy tuning):
--aq-strength 1.2 --deblock -3:-3
--psy-rd 2.0:0.7
- psnr (psy tuning):
--aq-mode 0 --no-psy
- ssim (psy tuning):
--aq-mode 2 --no-psy
- fastdecode:
--no-cabac --no-deblock --no-weightb
--weightp 0
- zerolatency:
--bframes 0 --force-cfr --no-mbtree
--sync-lookahead 0 --sliced-threads
--rc-lookahead 0
--tune film
일부 곡물을 필터링하여 --tune grain
더 많이 보존합니다. AIUI 후자는 그레인이 목표 설정에서 여전히 눈에 띄는 비주얼의 중요한 부분 인 경우에만 사용해야합니다.
--tune film
실사 콘텐츠 용 : 셀 애니메이션 또는 컴퓨터 생성 텍스트 / 차트와 달리 카메라로 촬영 한 모든 것. 다소 현실적인 3D 애니메이션에도 적합하므로 "영화"가 음식을 먹지 않도록하십시오. 입자는 입자가 많거나 입자가없는 소스에 적합하며 전체 비트 전송률과 곡물 보존의 균형 --tune grain
을 유지하는 동시에 모든 비용으로 곡물을 보존하려고 시도합니다. 곡물을 유지하는 것이 어떤 이유로 든 필수 아이템 인 경우에 유용합니다. 높은 비트 전송률에만 도움 --tune film
이 되지 는 않습니다 (실제로 튜닝은 일반적으로 낮은 비트 전송률에 더 많은 영향을주는 경향이 있습니다).