한 번에 하나의 Wi-Fi 액세스 포인트를 처리 할 수있는 사용자는 몇 명입니까? 예를 들어 단일 AP가 100 명의 동시 사용자를 처리 할 수 있습니까?
한 번에 하나의 Wi-Fi 액세스 포인트를 처리 할 수있는 사용자는 몇 명입니까? 예를 들어 단일 AP가 100 명의 동시 사용자를 처리 할 수 있습니까?
답변:
802.11 프로토콜은 AP 당 2007 개의 동시 연결을 처리 할 수 있습니다. 동시 이중 대역 AP가있는 경우 기술적으로이 제한을 위해 두 개의 AP로 계산됩니다.
개별 AP 구현에는 그보다 훨씬 낮은 하드 한계 또는 소프트 / 실제 한계가있을 수 있습니다. 예를 들어 WPA 또는 WPA2가 활성화 된 경우 AP는 개별 클라이언트 별 암호화 키를 추적해야합니다. 일부 AP 측 Wi-Fi 무선 칩셋의 하드웨어 암호화 엔진은 50 또는 64 개의 키에 대해서만 하드웨어를 지원합니다. 이러한 AP에는 50 또는 64 개의 클라이언트에 대한 하드 제한 (WPA 또는 WPA2가 켜진 경우)이있을 수 있습니다. 무선 보안이 활성화되어 있지 않은 경우 클라이언트에 대해 그렇게 낮은 하드 한계에 도달하지는 않습니다.
저전력 또는 저 설계 AP가 전체 2007 클라이언트로드를 처리하지 못할 수있는 다른 방법이 많이 있습니다. 주어진 AP가 기술 사양 문서에서 테스트하거나 읽지 않고 수행 할 수있는 작업을 알 수있는 방법은 없습니다.
각 클라이언트에 필요한 대역폭과 같은 다른 실제 제한이 있습니다. 예를 들어, 이전 802.11g 54Mbps AP를 사용 중이고 클라이언트가 100 대이고 평균 PHY (물리적 계층 신호) 속도가 24mbps 인 경우 각 클라이언트는 240kbps의 대역폭 만 얻습니다. . 기존 전화 접속 모뎀 속도만큼이나 나쁩니다. 운 좋게도 네트워크 트래픽은 "버스트 (burst)"하는 경향이 있으므로 100 명의 클라이언트 모두 동시에 작업을 시도하지는 않지만 시간이 지남에 따라 각 클라이언트의 대역폭은 1mbps 미만입니다. 그런 연결을 통해 비디오를 보려는 사람은 원하지 않을 것입니다.
다른 사람들이 말했듯이. 장치에 따라 다릅니다. WiFi가있는 많은 가정용 라우터는 15 이상 정도 지나지 않습니다. 약간 더 비싼 상자 중 일부는 35 이상을 얻을 수 있습니다. 나는 직업적인 상자에서 60에서 75를 보았다. 대부분의 로우 엔드 박스는 한 번에 얼마나 많은 연결을 가질 수 있는지 알려주지 않습니다.
DHCP가 제한적인 한, 이는 기본 구성이 허용하도록 설정 한 것보다 더 많은 네트워크 장치를 가지고 있기 때문일 수 있습니다. 그러나 이것은 거의 모든 경우에 변경 될 수 있습니다. 모든 표준 서브넷은 250 개의 네트워크 장치를 허용 할 수 있습니다. 기본값이 25 개의 장치 만 허용하도록 설정되어 있으면 사용 가능한 IP 주소가 부족할 수 있습니다. 임대 시간을 줄이거 나 풀을 늘릴 수 있습니다.
안테나는 단순히 기존의 신호가 특정 방향 / 패턴으로 전파되고 및 / 또는 신호를 다른 선택보다 더 전송하기 위해 신호를 증폭시키는 수단이다. 엔지니어는 안테나를 사용하여 원하는 거리에 원하는 신호 범위 또는 신뢰할 수있는 신호를 생성합니다.
802.11 무선은 반이중 방식이며 네트워크의 오버 헤드, 즉 사용 된 보안 조치, 무선 네트워크에 트래픽 유형, SSID 수 등을 기반으로 제한을 만듭니다. 액세스 포인트에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 따라 액세스 포인트가 사용하는 변조 유형과 액세스 포인트의 전원 설정도 있습니다.
가장 좋은 시나리오는 액세스 포인트를 저전력 및 높은 데이터 속도로만 설정하는 것이지만 대부분의 모든 홈 액세스 포인트는이를 허용하지 않습니다. 단일 액세스 포인트에서 여러 장치를 연결하면 실제로 많은 장치로 연결될 수 있지만 일단 연결되면 어떤 작업을 수행 할 수있는 적절한 대역 폭의 소스를 갖게되는 것은 아닙니다.
반이중으로 돌아가서, 이것은 실제로 하나의 클라이언트 장치가 주어진 시간에 단일 전송 라디오에 있음을 의미합니다. 다른 모든 장치는 라디오에 액세스하기 위해 경쟁하고 차례를 기다려야합니다. 물론 이것은 마이크로 초 단위로 발생하지만 다른 모든 요소가 시간에 천천히 칩을 제거 할 때 수학이 빠르게 누적되는 적은 결코 없습니다.
보안을 처리하는 데 시간이 걸리고 액세스 포인트의 모든 SSID에 대한 비콘을 보내고 처리하는 데 시간이 걸리고 네트워크에 있고 자하는 모든 클라이언트 장치의 경합을 처리하는 데 시간이 걸리며 변조 유형에 따라 처리하는 데 시간이 걸립니다 어떤 변조 유형이 사용되고 있고 이는 신호의 RSSI, SNR 및 잡음 플로어와 관련이 있습니다.
장치가 액세스 포인트에서 멀어 질수록 속도 이동이 발생하고 변조 유형이 변경됩니다. 결국 네트워크의 "하트 비트"는 네트워크에 대한 경합이 계속 동기화 될 수 있도록 "슬롯 시간"을 사용 된 가장 느린 장치의 슬롯 시간으로 다운 시프트해야합니다. 네트워크의 모든 장치는 네트워크의 장치가 사용하는 가장 느린 데이터 속도의 슬롯 시간의 템포와 동기화됩니다.
이 수학은 VoIP over wireless를 사용하는 12 ~ 15 개의 클라이언트 장치가 주어진 시간에 단일 액세스 지점에있을 수 있음을 지원합니다. VoIP 표준은 장치에 의해 수신되는 최소 -67dB 신호와 50 밀리 초 (1/20 초) 미만의 중단 및 -92dB 이하의 잡음 플로어를 요구하여 지터, 대화 중단 또는 끊김 방지 전화. 15 개 이상의 장치가 동시에 네트워크에 대해 경합하려고하면 경합 창이 50 밀리 초 대기 시간 위로 올라가고 호출이 크게 영향을 받기 시작합니다.
스트리밍 비디오는 동일한 표준에 가깝지만 주로 비디오의 해상도에 따라 다릅니다. HDTV는 허용되는 다른 사용자 수를 줄입니다.
그래서 ...이 모든 것이 무엇을 의미합니까? 먼저 액세스 포인트를 사용할 대상을 결정하면 허용 할 수있는 사용자 수에 대한 답변을 결정하는 데 도움이됩니다. 주어진 시간에 단일 액세스 포인트에있을 수있는 클라이언트 장치 수의 이론적 인 수는 실제 네트워크가 해당 수에 허용되는 사양에 따라 설계되고 조정되지 않는 한 관련이 없습니다. 전원을 켜고 인터넷에 연결하면 이러한 결과가 나오지 않습니다.
CWNE, CCNP 무선
면책 조항 : 나는 WIFI 신호 분야의 전문가가 아니며, 실제로 실용적인 지침 을 찾으려고 노력하는 일반 사용자 일 뿐이며 STFW를 기반으로 한 내 연구가 다른 평범한 사람들에게 나에게 아이디어를 줄 수 있기를 바랍니다.
따라서 다양한 측면에 따라 다양한 상한이 있으며 실제 상한은 그중 가장 작은 것입니다.
예를 들어 WPA 또는 WPA2가 활성화 된 경우 AP는 개별 클라이언트 별 암호화 키를 추적해야합니다. 일부 AP 측 Wi-Fi 무선 칩셋의 하드웨어 암호화 엔진은 50 또는 64 개의 키에 대해서만 하드웨어를 지원합니다. 이러한 AP에는 50 또는 64 개의 클라이언트에 대한 하드 제한 (WPA 또는 WPA2가 켜진 경우)이있을 수 있습니다. 무선 보안이 활성화되어 있지 않은 경우 클라이언트에 대해 그렇게 낮은 하드 한계에 도달하지는 않습니다.
따라서 이제는 가정 라우터에 무선으로 연결할 수있는 클라이언트 수의 실제 상한이 약 20 ~ 30 개에 가깝습니다. 그리고 보유한 장치 수와 비교할 수 있습니다. 예를 들어, 소규모 가족 또는 임차인이 공유하는 집에는 회원 당 1 개의 스마트 폰, 2 개의 태블릿, 일부 랩톱 및 / 또는 데스크톱, 여러 개의 스마트 스피커 또는 TV 스트리밍 장치 (방당 1 개?), 스마트 스위치, WiFi 기반이있을 수 있습니다. 가정용 비디오 캠 등
해결책은 간단합니다. 하나의 라우터가 20 ~ 30ish 클라이언트를 지원할 수있는 경우 2 개 이상의 계단식 라우터 를 설정하기 만하면 됩니다 . 이것은 가능하다. 여러 라우터가 서로 간섭하는 것에 대해 걱정할 필요조차 없습니다. 하나의 경우, 일반 가정은 대부분의 라우터에서 2 또는 3 개만 필요할 것이므로 채널 1, 6, 11에서 배열 할 수 있습니다. 두 번째로, 실제로 홍콩의 작은 아파트가 자체 라우터를 매우 높게 설정하는 것을 목격했습니다. 밀도, 그들은 잘 작동하는 것처럼 보였다.
추신 :이 답변은 대역폭에 대해서는 다루지 않습니다. 자체적으로 분리 된 문제이기 때문입니다. 대부분의 일반적인 네트워크 트래픽은 급증하므로 20Mbps ISP 계획이 각각 2Mbps 속도 만 공유한다고 말하는 10 대의 클라이언트 / 장치와 같지 않습니다. 아니. 클라이언트 / 장치는 서로에게 큰 영향을 미치지 않습니다. 물론 여러 동시 4K 비디오 스트리밍 및 / 또는 파일 다운로드는 문제가 될 수 있습니다. 그러나 "내 ISP 데이터 계획을 처리 할 수있는 동시 4k 스트리밍 수"는 또 다른 질문입니다.
이론적으로 사람들이 작성한 것은 정확하지만 병목 현상은 다음과 같이 조합됩니다.
집에서이 문제가 발생하면 더 긴 무선 안테나를 구입하거나 안테나 사용자 용량에 대해 상점에 문의하는 것이 좋습니다.