어떤 16:10 해상도가 가장 축소됩니까?


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16:10 모니터가 있으며 최대 해상도는 1680x1050입니다.

모니터에서 완벽하게 실행되지 않는 게임이 있으면 더 낮은 해상도를 선택합니다. 문제는 1440x900에서 모든 것이 1680보다 매우 흐릿하고 훨씬 더 나빠 보인다는 것입니다.이 문제는 대부분의 게임에서 일관됩니다.

이것은 내 모니터입니다 : http://www1.viewsonic.com/products/archive/vx2235wm.htm

그래서 모든 것이 엉덩이처럼 보이지 않는 권장 낮은 해상도가 있습니까?


VGA 또는 DVI-D / HDMI를 통해 연결되어 있습니까?
Ignacio Vazquez-Abrams

DVI를 통해 연결됩니다. HDMI가 없습니다.
leetfan

모니터에 링크 추가
leetfan

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일반적으로 LCD의 기본 해상도에 있지 않으면 픽셀의 짝수 여부에 관계없이 사물이 엉덩이처럼 보입니다.
Ƭᴇcʜιᴇ007

답변:


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으로 이그나시오는 그의 대답에서 말했다 이미지는 기본 해상도를 제외한 모든 해상도에서 잘 보이지 않습니다. 그러나 한 가지 가능한 해결 방법은 게임을 전체 화면 모드가 아닌 창 모드에서 실행하는 것입니다. 그렇습니다. 이미지 영역은 더 작아 지지만 그 작은 영역에는 선명한 이미지가 나타납니다.

요약하면 다음과 같은 옵션이 있습니다.

  • 흐릿한 화면으로 라이브
  • 화면의 작은 부분에서 창 모드로 재생하면서 라이브
  • 해상도 (AA, 그림자, 반사 등) 이외의 품질 설정을 낮추고 기본으로 재생하십시오.
  • 더 나은 비디오 카드를 구입하면 모니터 기본 해상도에서 게임을 즐길 수 있습니다
  • 기본이 아닌 해상도에서 더 나은 보간을 수행하는 더 나은 모니터를 구입하십시오.

편집 : 모니터에 대한 이 리뷰 를 발견 했는데 소프트웨어를 통해 보간 옵션을 변경할 수 있다고 말합니다

하드웨어 측에서는 ViewSonic VX2235wm의 보간 동작을 수정할 수 없습니다. 따라서 기본 1.680 x 1.050에 해당하지 않는 해상도는 항상 전체 화면으로 보간됩니다. 결과적으로 16:10 이외의 페이지 형식 (예 : 1.280 x 1.024 (5 : 4))의 해상도가 모니터에 의해 왜곡됩니다.

LCD가 그래픽 카드와 디지털 방식으로 연결된 경우 일반적으로 그래픽 카드 드라이버를 통해 보간 동작을 수정할 수 있습니다 : 전체 화면 1 : 1 및 정당화. 그러나 그래픽 카드는 전체 이미지를 변환하지는 않지만 대신 LCD 전체 화면 보간에서 표시되고 정당화되는 이미지에 해당하는 여백 영역을 설정합니다. 이 과정에서 LCD는 실제 보간 작업을 대신합니다.

우리는 ViewSonic 모니터의 보간 된 이미지 품질을 매우 양호하게 평가합니다. 세부 사항 또는 정의 손실은 전체적으로 매우 낮은 수준입니다.


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ATI와 nvidia에는 ​​모두 종횡비를 조정하는 "gpu scaling"옵션이 있습니다. 모니터가 실제로 크기를 조정하지 않고 이미지를 크기 조정 (검토와 반대로)한다고 확신합니다. 내가 아는 한,이 스케일링은 모니터가 "품질"보다는 단순한 "스트레치"또는 "빠른"보간을하는 경향이 있기 때문에 더 나은 옵션입니다. OP의 화질이 실제로 "엉덩이"라면 모니터가 그것을 늘리는 것입니다. 흐릿한 경우 보간됩니다. 흐릿한 이미지는 불행히도 보간의 부산물입니다.
horatio

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기본 해상도 이외의 디지털 연결에서는 괜찮은 해상도가 없습니다. 완전한 엉덩이처럼 보이지 않는 다음 단계는 840x525에서 1 : 2 스케일링이지만 대부분의 게임은 낮은 해상도를 좋아하지 않습니다.


840x525는 실제로 보간없이 2x2 정사각형 픽셀을 사용합니까 (예 : 대부분의 이미지 뷰어와 달리)?
Daniel Beck

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모니터는 일반적으로 선형 보간 이외의 다른 작업을 수행하기에 충분하지 않습니다.
Ignacio Vazquez-Abrams

대답을 주셔서 감사합니다, 심지어 그것을 받아들이지 않았지만 다른 하나는 더 완전합니다.
leetfan
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