주제를 벗어난 경우 확실하지 않지만 비트 / 바이트 블록을 인식하고 이러한 "파일"을 호출하여 데이터에보다 편리하게 액세스하고 단위로 압축하는 것이 더 편리하도록하기 위해 이러한 "파일"을 호출하는 것이 파일 시스템의 역할이라고 생각합니다. 순서가없는 플립 플롭 상태의 바다. 그러나 어떻게이 작업을 수행 할 수 있습니까? 파일 시스템 (문제가있는)은 데이터 시작 / 데이터 끝 사이의 오프셋에 대한 매핑을 참조하거나 유지합니까? 확인 된 주소 등의 식별자를 사용합니까? 나는 프로그래밍 지식을 가지고 있지만,이 저런 개념은 확실히 당황했다. 나는 대부분의 파일 시스템이 C, C ++, D 등과 같은 HLL로 작성되었음을 알고 있지만, 가장 낮은 수준에서 파일 "A"의 섹터 / 블록 1부터 모든 것까지 완벽하게 추적하는 방법은 무엇입니까? 마지막 범위?