잉크 스케이프에 기술적 인 그림을 그리는 법을 배우십니까?


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Inkscape 에서 기술적 인 그림 을 그리는 법을 배우는 데 도움이되는 좋은 자료 (책, 튜토리얼, 코스 등)를 찾고 있습니까?

가능하다면 그림과 잉크 스케이프 모두에서 초보자를 겨냥한 자료를 찾고 있습니다. :)

답변 작성자가 실제로 자신이 권장하는 자습서 / 책을 읽었으며 이는 잉크 스케이프 자습서가 아닌 기술적 인 설명에 관한 것 입니다.

그림을 배우고 싶은 예시 유형의 예 :

기술적 인 예의 예

이것은 단지 예일 뿐이며, 제가 찾아 볼 수있는 가장 적합한 용어는 기술적 인 설명입니다. 그래서 내가 찾고있는 것은 기술적 인 그림을 그리는 방향을 목표로 한 Inkscape를 소개하는 리소스입니다. 가능하다면.


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'diagram'이라는 단어를 찾고 있습니까?

@Revolter : 아니요, "기술적 일러스트레이션"이라는 단어는 매우 적합합니다. 구글 이미지를 검색하면 내가 무슨 뜻인지 알 수 있습니다.
Bjarke Freund-Hansen

답변:


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개인적으로 기술 도면에는 Inkscape를 권장하지 않습니다. 모든 것을 올바르게 얻는 것은 많은 번거 로움입니다.

잉크 스케이프는보다 벡터 드로잉을 지향합니다.

내가 제안하는 것은 Google SketchUp 입니다. 사용하기 쉽고 그리기 정확도가 필요한 작업에 더 적합합니다.

또한 두 가지를 결합하는 것이 좋습니다. 정밀도가 필요한 개체는 SketchUp에서 수행 한 다음 나중에 Inkscape에서 추가 아트 워크 (예 : 손, 텍스트)와 결합합니다.

  • SketchUp 용 SVG 플러그인 은 Inkscape와 SketchUp을 결합하는 좋은 튜토리얼입니다.

아주 좋은 책 Inkscape : 벡터 드로잉 프로그램 안내서 (무료 웹 버전과 책이 있습니다-이 책을 강력히 추천합니다. 실제로 돈이 가치가 있습니다). 그것은 좋은 예를 통해 처음부터 끝까지 아주 훌륭하게 Inkscape를 설명합니다.

레이어링, 서브 레이어링, 커넥터, 추적 비트 맵 및 등각 투영 등의 기술적 인 설명을위한 장을 반드시 읽어야합니다.

다이어그램 작성 방법을 배웁니다 . 기본적으로 클론을 올바르게 사용하는 방법을 알아야합니다.

내가 보통 그런 종류의 삽화를하는 방법은 다음과 같습니다.

  • 내가 할 기본 개요를 (연필로) 그리십시오.
  • 그런 다음 Inkscape로 가져 와서 정말 간단한 모양으로 모든 객체를 그립니다.
  • 한 가지를 두 번 그리거나 복제하지도 않습니다. 복제합니다. 원본을 변경하면 모든 복제본이 변경되는 멋진 기능이 있습니다.
  • 일반적으로 원본을 페이지에서 제외하고 페이지에서 복제본 만 사용합니다. (물론 해당 유형의 객체가 두 개 이상인 경우).
  • 그런 다음 모든 것들로 일반적인 개요를 수행하십시오.
  • 마지막으로 텍스트를 별도의 레이어에 추가하십시오.

또한 자주 사용하는 .svg에 개체의 "라이브러리"가있는 것이 매우 유용합니다.


기술적 인 그림이 아니라 기술적 인 그림을 요구하고 있습니다. 질문 업데이트에 대한 추가 정보.
Bjarke Freund-Hansen

이런 종류의 일을 자주 할 계획이라면 어떤 종류의 그림이나 그림이든 디지털화 태블릿을 구입하는 것이 좋습니다. 벡터 그래픽은 래스터 그래픽보다 마우스를 사용하여 그리기가 쉽지만 디지타이저 태블릿을 사용하면 작업 속도가 엄청나게 빨라집니다. 새로운 Wacom Bamboo를 주문할 수있는 $ 63의 가치가 있습니다.
Lèse majesté

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불행히도 Linux 용 SketchUp은 없습니다 :(
Benjamin

Linux 용 와인 사용 ... 여전히 Windowz에서 SketchUp을 사용했으며 치수선을 추가하는 더 좋은 방법이 있다면 inkscape가 좋을 것이라고 생각합니다.
Wilf

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링크 는 (Google은 실제로) inkscape와 관련된 파일 목록을 제공합니다. 자습서 / 무료 서적 / 설명서 / 방법 ... 많은 것들,

즐기세요

편집하다

정확히 무엇을 알고 싶습니까? (예를 들어 보시오) 실제로 거대한 자원 목록이 있습니다.

먼저, 해당 도구를 사용하는 방법을 배워야합니다 (도면 기술은 사용자에게 달려 있습니다). 나는 그것을 사용한 적이 없지만 일부 소스 파일을 살펴보고 그 파일이 어떻게 그려 졌는지 알아내는 것이 좋습니다.

당신은 그들의 위키 에 대한 도움을 찾을 수 있습니다

그러나 기술 도면에 대한 표준을 찾고 있다면 이것은 또 다른 주제입니다.


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안녕하세요. 구글 검색 주셔서 감사합니다. 그것에 대한 또 다른 질문이 있습니다 : superuser.com/questions/5109/list-of-good-inkscape-tutorial-Inkscape의 기술 드로잉에 대한 자습서 / 책을 찾고 있습니다.
Bjarke Freund-Hansen

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글쎄, 책 이있는 한, O'Reilly의 있지만, 나는 당신이 당신의 계획을 재고하라고 간청합니다.

잉크 스케이프는 기술 도면이 그려진 것이 아닙니다. 이러한 목적을 위해, Autocad 는 일부 3D 기능을 갖춘 2D의 산업 표준이며, CATIA 및 ProEngineer가 자주 사용됩니다 (회사의 선호도에 따라 ProE는 아마도 현장에서 조금 더 많을 수도 있습니다) 모든 단계를 거쳐 완전한 3D 개발을 수행 했으며, McNeel의 Rhino 는 지난 몇 년 동안 빠르게 인기를 얻었으며 훨씬 저렴하고 응답 성이 뛰어납니다 (우수한 NURBS 지원은 말할 것도 없습니다).

나는 그러한 작업을 Inkscape에서 할 수 없다고 말하고 있지 않습니다 (숙련 된 손은 그림판에서 할 수 있습니다). 따라서 기술 도면에 특화된 Inkscape 책을 찾을 수 있을지 의문입니다.


안녕하세요. 링크 주셔서 감사합니다, 나는 그 책을 살펴볼 것입니다. 나는 기술적 인 그림을 요구하고 있는데, 이것은 기술적 인 그림과 약간 다릅니다. 내가 이해하는 방법은 기술 도면이 정확한 측정으로 그림을 그린 후에 예를 들어 객체가 구성 될 수 있다는 것입니다. 기술 드로잉은 단순히 기술 원칙의 개념적인 설명입니다. 예를 들어, 고속도로상의 다수의 차량들 사이에서 무선 LAN을 통한 네트워크 패킷의 전송을 나타내는 도면. (어느 실제로 설명해야했다 무언가이다.)
Bjarke 프로 인트 - 한센

음. 테크니컬 드로잉은 측정을 위해 그려 질 필요가 없으며, 스케일로 그릴 필요는 없습니다. 가장 중요한 것은 치수가 있다는 것입니다 (치수를 지정하지 않은 도면에서 무언가를 측정하지 마십시오!). 영어의 언어 적 차이점이 무엇인지 모르겠지만 "기술 드로잉"에서는 예비 스케치부터 치수, 공차, 재료 사양 등의 워크샵 문서에 이르기까지 거의 모든 내용을 다루고 있습니다. 학위, 그래서 내가 공유했습니다
Rook

위의 모든 종류. 그러나 컴퓨터 과학 (네트워크 패킷 ...)에서 다른 관점이 적용되지 않는다는 것을 확신 할 수 없습니다. 내 언어는 동일하기 때문에 "그림"과 "그림"을 구별하는 데 어려움이 있습니다. 그러나 긴 이야기를 짧게 줄이려면 여전히 Inkscape와 같이 응용 프로그램에서 두 가지를 모두 수행하는 것이 훨씬 쉽다고 생각합니다. 나는 책을 위해 그림을 그린 사람들이 알고 있지만 그 목적으로 누군가가 잉크 스케이프를 사용하는 것을 본 적이 없다. ... 누군가가 그것을 사용하고 있을지 모르지만 나는 듣지 못했습니다. 그냥 내 2 유로 센트 :)
루크

방금 질문에 대한 업데이트를 읽었으므로 업데이트도하겠습니다. 이미 잉크 스케이프를 다루는 책을 찾지 못할 것이라고 말했습니다. 그러나 기술 도면과 그 원리를 다루는 책을 찾을 수도 있습니다. 결국, 종이와 화면에 넣는 원리는 동일하며, 그것을 잡은 후에는 레몬이 쉽습니다.
Rook
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