나는 기술에 정통한 사람이라고 생각하지만,이 오디오 관련 문제는 어떻게 해결해야할지 모르겠습니다.
다음 상황을 상상해보십시오. Skype를 사용하여 친구와 채팅하여 게임 화면에있는 내용을 보여줍니다. 그들은 그림을보고,들을 수 있지만 게임에서 소리를들을 수는 없습니다 .
Skype의 오디오 설정에서 PC의 사운드 믹서 출력에 대한 입력 (친구의 소리)을 설정할 수 있습니다. 그들은 당신의 말을들을 수 없지만 , 게임과 그들 자신의 목소리를들을 것 입니다.
이 목적으로 Teamviewer 및 스트리밍 응용 프로그램을 사용해 보았지만 내 친구는 끔찍한 지연과 대기 시간 외에도 자신의 목소리를 듣습니다 .
별도의 장치를 사용하는 것도 상당히 귀찮습니다.
- PC에서 Skype (또는 화면을 공유 할 수있는 다른 앱)를 통해 게임을 보여주고 오디오를 보냅니다.
- 2 입력 → 1 출력 3.5mm 오디오 어댑터를 사용하여 자신의 오디오를 결합하면서 다른 장치에서 친구와 채팅 (친구가 같은 PC에서 두 응용 프로그램을 모두 사용할 수 있음) (자체적으로 위험한 사업);
- 또는 게임과 친구가 모두들을 수 있도록 동일한 PC 및 가상 오디오 믹서의 일부 구성에서 다른 음성 채팅 앱을 사용하십시오.
더 좋은 방법이 있습니다!
다음을 수행 할 수 있도록 PC 소프트웨어를 올바르게 구성하는 방법
- 내 친구와 음성 채팅;
- 내 게임의 비디오 및 오디오를 그들과 공유하십시오.
- 그들은 자신의 말을 듣지 못합니까?
업데이트 : 오늘 Virtual Audio Cable과 같은 많은 타사 응용 프로그램을 사용해 보았습니다. 그들은 모두 오류없이 빠르게 수행하는 데 필요한 CPU 용량으로 인해 끔찍한 소음을 유발합니다. 높은 값 수정에 대기 소음,하지만 설정 대만족을 , 대기 시간은 거대한 (4 ~ 초)가됩니다. 내가 올바르게 구성하지 않았거나 완벽하게 수행하려면 뛰어난 처리 능력이 필요합니다.
참고 : 때때로 FL 스튜디오의 미디 키보드에서 약간의 곡을 연주하며 ASIO 덕분에 PC가 완벽한 대기 시간 (<15ms)으로 완벽한 사운드로 많은 악기를 얼마나 잘 처리하는지 알기 때문에 컴퓨터 속도가 느리고 그 소프트웨어의 성능이 너무 나빠서는 안됩니다.
업데이트 2 : ASIO와 여러 개의 사운드 출력이 생각납니다. 사용하지 않는 여러 개의 입력 및 출력 채널이있는 꽤 저렴한 Soundblaster 오디오 카드가 있습니다. 오디오 프로그램으로 사운드 흐름을 조작 할 수 있습니까? 게임의 출력을 사용하지 않는 "라인 출력"장치로 보내고, 앱으로 가져 와서 나와 사용되지 않은 "라인 입력"으로 보내려면 마이크 입력을 섞어 Skype가 가져옵니다.
업데이트 3 : ASIO를 통해 입력 및 출력을 다시 라우팅하는 실험을 한 결과 Skype는 그러한 변조와 관련된 오디오 장치를 사용하지 않는 것으로 나타났습니다.