기술적으로 차이를 만드는 경우가 있습니다. 이 차이가 존재하더라도 일반적으로 말하면 프로 선수조차 눈에 띄지 않습니다.
최신 마더 보드의 USB 3.0 및 USB 2.0 컨트롤러는 주로 USB 3.0에 필요한 데이터 처리량으로 인해 다르게 구현됩니다. 일부 칩셋에서는 USB 2.0이 슈퍼 커뮤니케이션 허브에서 기본적으로 PCI 장치로 표시되어 하드 드라이브, 오디오, 이더넷, 병렬 및 직렬 포트 등과 같은 다른 모든 저속 장치도 처리합니다. 그런 다음 PCIexpress 버스와 유사한 미디어 계층을 통해 노스 브릿지에 연결되었습니다. 노스 브릿지는 메모리, 그래픽, PCIexpress 등과 같은 고속 작업을 처리했습니다.
이것은 USB 트랜잭션이 처리되기 전에 PCI, 미디어 인터페이스, CPU 인터페이스와 같은 여러 다른 트랜잭션과 관련이 있음을 의미했습니다.
노스 브릿지 / 사우스 브릿지가 PCH (Platform Controller Hub)에 연결되는 동시에 USB 3.0이 도입되었습니다. 노스 브릿지 업무의 대부분은 CPU 자체 (메모리, PCIexpress 등)에 흡수되었으며 나머지 노스 브릿지 업무 및 사우스 브릿지 업무는 PCH에 전달되었습니다. PCH는 기본적으로 PCI Express 슬롯에서 실행됩니다.
그러나 경로는 여전히 매우 다릅니다. USB 3.0 및 USB 2.0이 PCH에 통합되어 있어도 USB 2.0은 PCI 컨트롤러 장치처럼 느리게 구현됩니다. 인텔이 입증 된 부품의 실리콘을 재 설계 할 이유가 없으므로, 사우스 브리지에 통합 된 것과 동일한 방식으로 PCH에 통합되어 있으며, 모든 병목 현상과 이전의 추가 대기 시간이 추가되었습니다.
그러나 USB 3.0은 CPU에 훨씬 더 가깝습니다. 이는 주로 처리량 증가를 설명하기위한 것이지만 대기 시간에도 영향을 미칩니다. USB 3.0 트랜잭션을 메모리 나 CPU로 가져 오는 데 필요한 트랜잭션이 적고 인터럽트가 더 빨리 트리거 될 수 있습니다.
그러나 USB 2.0 대기 시간과 USB 3.0 대기 시간의 차이는 나노초 단위로 측정됩니다. 오늘날 최고의 트 위치 게이머조차도 눈에 띄지 않습니다. 존재하지만 실제로는 쓸모가 없습니다.