수년 동안 이산 그래픽 어댑터 시장은 가능한 한 GPU 당 많은 SKU를 판매하기 위해 계층 형 시스템을 채택했습니다.
일반적으로 일부 OEM 및 프로세스는 약간 다를 수 있지만 타사 그래픽 어댑터 시장의 작동 방식은 다음과 같습니다.
- AMD / NVIDIA (GPU 디자이너 / 제조업체)는 칩을 설계하고 테스트 한 다음 외부 실리콘 제조 시설 (대개 대만 반도체 제조 회사 또는 TSMC)에서 대량 생산합니다.
- GPU 제조업체는 XFX, Zotac, Diamond, Sapphire, EVGA 등과 같은 각 타사 보드 제조 파트너에게 "참조"디자인을 제공합니다.
- 처음에, 각 세대의 GPU를 위해 제작 된 첫 번째 제품은 각 제조업체에 제공되는 조립 된 참조 디자인 일 뿐이며 약간의 부품 변경만으로 서로 동일합니다.
- 동시에 이러한 보드 제조업체는 보드에 대한 다양한 사항을 변경하는 자체 사용자 정의 버전을 개발하고 있습니다.
- 칩 비닝-기준 사양보다 우수한 성능을 발휘할 수 있도록 가장 공차와 성향이 가장 높은 칩을 선택하는 프로세스
- 패시브 / 액티브 컴포넌트 레이아웃-더 나은 전압 레귤레이터, 커패시터, 레지스터와 같은 고품질 패시브와 같은 컴포넌트는 GPU에 '보다 깨끗한'전력을 제공하도록 (일반적으로 부품 오버 클러킹을 위해) 변경 될 수 있도록 변경됩니다. 그들은 포장에 그것을했다
- 맞춤형 냉각 시스템-일반적으로 서로 다른 SKU간에 가장 분명한 변경, 참조 설계는 일반적으로 기본 사양으로 GPU를 적절히 냉각 할 수있는 냉각기 만 제공합니다 (그리고 때로는 R9 290과 같은 경우도 없음). 오버 클럭킹 또는 진공 청소기를 원하지 않는 경우에 유용하고 소음 수준이 낮아집니다.
- 일부 보드 제조업체가 제품을 변경하기 위해 수행하는 다른 작업이 몇 가지 있지만 아이디어를 얻으면 다른 틈새에 맞게 SKU를 사용자 정의합니다 ...
- 참조 카드가 출시 된 후 몇 개월이 지나면 맞춤형 SKU가 시장에 나타나기 시작하고 맞춤형 방식, 규모의 경제, 시장 조사 및 기타 수백 가지 지루한 비즈니스 관련 요인에 따라 가격이 책정됩니다.
따라서 첫 번째 질문에 대한 답을 얻으려면 일반적으로 성능, 수명 및 전체 성능을 향상시킬 수있는 디자인 변경 사항이 적용되므로 참조 디자인이 아닌 SKU를 구매하면 이점이 있습니다 (읽기 : 최저 계층, 아마도 최저 비용). 사용자 경험.
두 번째 질문에 대답하기 위해 고가이지만 저가 부품에 막대한 오버 클럭이 적용되지 않거나 저가 부품의 기본 성능이 이미 비슷한 경우가 아니라면 일반적으로 저가 부품이 최저 가격보다 성능이 우수하지 않습니다. 차기 성능 계층의 SKU는 일반적으로 훨씬 더 많은 실행 단위를 갖는 것과 같은 극복 할 수없는 아키텍처 이점으로 인해 발생합니다.
이것은 일반적 으로 다양한 브랜드에 의해이 구조에 변형이 있으며, 일부 브랜드는 다른 브랜드보다 품질이 우수하지만 정보를 잘 알고있는 소비자는 아마도 평판이 좋은 소스를 통해보고있는 제품에 대한 리뷰를 읽어야합니다 인터넷. 이것이 도움이 되었기를 바랍니다.