4k 해상도 디스플레이에서 1080p 실행


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내 노트북 ​​15.6 "디스플레이의 기본 해상도는 3840 x 2160입니다. 불행히도 많은 응용 프로그램의 그래픽이이 해상도에 맞게 확장되지 않았으며 호환성 창에서 " 높은 DPI 설정에서 디스플레이 디스플레이 크기 조정 " .

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디스플레이의 해상도를 1920 x 1080으로 변경했는데, 내가 이해 한 바에 따라, 스케일링이 올바르게 적용되면 디스플레이 출력이 같은 화면 크기의 1080p 디스플레이에서 디스플레이의 4 픽셀 인 1080p 해상도와 같아야합니다. 해당 디스플레이의 단일 픽셀에 해당합니다. 그러나 내 화면의 항목은 다음과 같이 매우 작은 것처럼 보입니다.

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이것이 의도 한 크기의 아이콘, 작업 표시 줄 및 창인지 확실하지 않지만 배율을 125 % (중간)로 설정하면 일부 응용 프로그램에서 픽셀 화 / 흐린 이미지가 다시 시작됩니다.

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100 % 스케일링이 1080p (4 픽셀에서 1 픽셀)의 기본 스케일링입니까? 스케일링을 증가시킬 때 왜 흐릿함 / 픽셀 화가 발생합니까? 그것을 고치는 방법이 있습니까? 다음은 125 % 스케일링에서 일부 프로그램이 흐리게 표시되는 예이며 100 %에서는 명확하지 않습니다.

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100 %가 너무 작습니다. '제어판 \ 모양 및 개인 설정 \ 디스플레이'에 "모든 디스플레이에 대해 하나의 스케일링 수준을 선택하겠습니다"라는 옵션이 있어야합니다. 선택 해제되어 있는지 확인하십시오. 그리고 당신의 그래픽 카드는 무엇입니까?
Conspiria

이 옵션의 선택을 취소하려고 시도했지만 일부 프로그램 (특히 텍스트)은 더 크게 (더 큰 비율로 표시됨) 표시되지만 여전히 약간 흐리게 나타납니다. 내 그래픽 카드는 NVIDIA GeForce GTX 860M 2GB입니다.
amy

스케일링 설정을 변경하여 원하는 결과를 얻을 수는 없습니다. 그래픽 카드 설정 및 화면 해상도로 재생하는 유일한 옵션입니다. 모니터의 해상도는 FULL HD와 표준 UHD (4K) 사이의 것이므로 불행히도 4K 산업 표준 인 4096 x 2160보다 낮기 때문에 이런 종류의 문제가 널리 퍼져 있습니다.
Conspiria

답변:


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불행히도, 이런 종류의 행동은 완전히 의도 된 것이므로 이것에 대한 올바른 해결책은 없습니다.

오랫동안 데스크탑 PC의 크기는 픽셀 단위로 측정되었습니다. 예를 들어 표준 데스크탑 아이콘 크기는 48x48 픽셀 (또는 Vista 이전의 32x32 픽셀)입니다.

당시에는 고해상도 화면을 구입해야하는 유일한 이유는 작업 공간이 더 필요할 때였 기 때문입니다. 예를 들어, 랩톱에는 1366x768의 기본 해상도를 가진 15.6 인치 화면이 있지만 23.6 인치 1080p 화면도 있습니다. 둘 다 대략 같은 물리적 크기의 픽셀을 가지고 있으므로 23.6 "하나는 더 많은 픽셀을 갖지만 크기는 같은 것 같습니다.

15.6 "1366x768 화면 (아래) 및 23.6"1920x1080 화면 (위)의 폴더 아이콘 크기 비교

그러나 오늘날 더 작은 고해상도 스크린을 제조하는 것이 가능하고 저렴하며, 더 작은 픽셀은 일반적으로 시각적 경험을 향상시킵니다. 즉 소프트웨어가 올바르게 지원하면 시각적 경험이 향상됩니다. 모바일 운영 체제 (Android, iOS)는 dpi 와 같은 픽셀 크기 기준 단위로 사물을 측정 합니다. 이는 실제 크기가 거의 동일 해 지도록 물리적 픽셀이 작아짐에 따라 물건이 "성장"한다는 것을 의미합니다.

Windows는이 기능으로 처음부터 구축되지 않았습니다. 어느 시점에 소개되었지만 일부 앱은 여전히 ​​올바르게 처리 할 수 ​​없습니다. 따라서 스케일링이 제대로 작동하지 않습니다.

1920x1080 스크린 샷이 정상적으로 보입니다. 광산과 비교 한 시작 버튼은 다음과 같습니다.

시작 버튼 비교

보시다시피, 둘 다 같은 크기의 픽셀입니다. 문제는 내 1080p 화면이 23.6 인치이고 화면이 15.6 인치이기 때문에 실제 픽셀이 내 것보다 작다는 것입니다. 또한 화면의 모든 내용이 작아집니다.

스케일링을 활성화하거나 해상도를 더 낮출 수 있습니다. 둘 다 그래픽 품질에 영향을 주지만 스케일링이 약간 더 나을 것입니다.


자세한 답변 주셔서 감사합니다. 이 기능 (픽셀 크기 기준 단위로 측정하여 개체 크기 조정)이 Windows 10에 도입 될지 궁금합니다.
amy

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@amy 저는 스케일링이 그들의 솔루션이라고 생각합니다. 이전 버전의 Windows와의 호환성을 유지해야하기 때문에 가능한 최선의 방법입니다. 타사 개발자는 자신의 앱을 "DPI 인식"으로 만들지 여부를 결정할 수 있으며 Microsoft는 이에 대해 아무 것도 할 수 없으므로 Windows 10의 개선을 기대하지 마십시오. Windows의 문제는 아닙니다. 깨진 특정 프로그램입니다. . 그러나 최신 앱 (Windows 8에 도입 된 Metro 앱)은 처음부터 사이징을 위해 DPI를 사용하므로 이론적으로 모든 종류의 화면에서 잘 표시됩니다.
gronostaj 2016 년

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고해상도 화면을 구입한다고해서 이미지의 해상도가 높아지는 것은 아닙니다! 크기를 늘리기 때문에 흐릿합니다. 너무 큰 것이 아니라면 200 %가 더 나을 것이라고 생각합니다.

당신이 찾고있는 것은 부적절한 해상도 : 물리적 크기 비율의 모니터를 갖는 근본적인 문제입니다. 일부 앱 UI는 벡터 기반이며 모든 해상도에 맞게 확장되지만 이미지 기반 UI는 기본 픽셀 크기를 갖습니다. 따라서 선택 사항은 작거나 흐릿하거나 모니터를 교체하는 것이므로 마법의 해결책은 없습니다.

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