PPT 2010을 사용하여 "카드 넘김"애니메이션을 어떻게 수행합니까?


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직사각형 카드를 뒤집어 씌우는 것처럼 보이는 PPT 2010을 사용하여 애니메이션을 만들고 싶습니다. 즉, 세로 축과 관련하여 카드를 회전시키고있는 것처럼 보입니다. 이 작업을 수행하는 쉬운 방법이 있습니까?

기본 제공 Swivel 애니메이션은 원하는대로 할 수있는 것처럼 보이지만 오브젝트를 360도 회전시킵니다. 오브젝트를 뒤집은 것처럼 180 도만 회전합니다.

나의 궁극적 인 목표는 뒤쪽에 쓰여진 것을 밝히기 위해 물건을 뒤집어 씌우는 것처럼 보이게하는 것이다. "뒤집기"효과보다이 문제에 접근하는 더 좋은 방법이 있다면, 나는 모든 귀입니다.

업데이트 : PowerPoint 2010의 Flip Animation 과 같은 질문 입니다.


나 같은 시각적 학습자에게하고 싶은 것을 보여줄 수있는 동영상?
skv

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이상한 것은 당신이 얼마나 많은 회전을 하는지를 지시 할 수 없다는 것입니다. 그렇지 않으면 180도 회전하고 공백으로 돌아가며 동시에 회전하면서 공백으로 시작하는 다른 직사각형을 갖게됩니다.
Paul

@ 폴 : 나는 그런 것을 할 계획 이었지만, 스위블은 그 트릭을하지 않는 것 같습니다.
KnowItAllWannabe

답변:


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나는 당신이 아마도 더 이상 필요하지 않다는 것을 안다. (1 년 전쯤에 게시 되었기 때문에). 그러나 나중에 참조 할 수 있도록 최선의 선택으로 아무도 시행 착오를 거치지 않아야한다. 단 몇 개의 애니메이션만으로 작업 할 수 있습니다.

F가 앞면 이미지이고 B가 뒷 이미지라고 가정하면 다음과 같이됩니다.

B: Swivel (Entrance) - On Click, 3 second duration, no delay
B: Disappear (Exit) - With Previous, Auto duration, no delay
B: Appear (Entrance) - With Previous, Auto duration, 2.4 second delay
F: Swivel (Exit) - With Previous, 3 second duration, 1.8 second delay
F: Disappear (Exit) - With Previous, Auto duration, 2.4 second delay

Total Animation time: 6 seconds

더 빠른 회전이 필요하다면, 단지 비례 적으로 줄이십시오. (즉, 2 초 애니메이션을 원한다면 기간과 지연을 3으로 나눕니다.

희망이 모든 사람을 돕는다! :디


이것은 유용하지만 PPT 2007로 만든 오브젝트에서 애니메이션을 복사하는 것이 가장 간단합니다. 스트레치 및 축소 애니메이션이 지원됩니다. 자세한 내용은 answers.microsoft.com/en-us/office/forum/office_2010-powerpoint
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개체를 사용하여 먼저 회전 종료 애니메이션을 첨부 하고 타이밍을 "느리게"설정합니다 (3 초).

그런 다음 "사라짐"이탈 애니메이션을 첨부하고 딜레이를 0.6 초로 설정하고 "이전과 함께 시작"으로 설정하여 스위블과 동시에 시작하지만 사라질 때까지 사라지게합니다. 6 초.

즉, 스위블은 한 번의 클릭으로 시작되지만 옆쪽의 점 (.6 초 표시)에 도달하면 완전히 사라집니다.

그래서 그것은 사라지는 최상위 카드입니다.

"뒤"의 경우, 회전 입구를 사용하지만 회전 장치의 오른쪽 지점에 도달 할 때까지는 보이지 않아야합니다. 입구 애니메이션을 결합 할 수 없기 때문에 "앞"과 "뒤"객체 사이에있는 세 번째 객체가 필요합니다. 이 값은 슬라이드 배경과 같은 색이어야하고, "사라지는"애니메이션이 있어야합니다.이 애니메이션은 "뒤로"객체의 회전과 동시에 시작되지만 지연 시간은 2.5 초입니다.

따라서 "뒤로"객체에 대한 회전이 시작되지만 그 위에 불투명 한 객체가 있기 때문에 보이지 않습니다. 2.5 초가 지나면 불투명 한 오브젝트가 사라지고 "뒤로"오브젝트의 스위블 끝이 보입니다.이 오브젝트는 옆으로 눕혀있을 때 2.5 초가됩니다.

완료하기 전에 세 번 돌리는 것처럼 보이기 때문에 첫 번째 객체보다 먼저 "뒤로"회전 애니메이션을 시작해야합니다. 따라서 마지막 회전에서 옆으로 눕혀있을 때 나타나기를 원하면 Appear 애니메이션을 시작하여 이전 객체의 Disappear와이 객체가 일치하도록합니다.

타이밍이 맞으면 뒤집어 놓은 물체처럼 보일 것입니다.


첫 번째 부분은 정상적으로 작동하지만 (맨 위의 카드가 사라짐) 두 번째 부분은 작동하지 않습니다. 그것은 보이지 않는 동안 선회를 시작해야하고, 나는 그것을하는 방법을 이해할 수 없다. 도움?
KnowItAllWannabe

@ KnowItAllWannabe 젠장, 예, 알지 못했지만 회전 입구가 나타나는 애니메이션을 무시하므로 별도의 객체에 있어야합니다. 답변을 업데이트했습니다. 나는 그것이 의미가 있기를 바랍니다 :)
Paul

나는 이걸 가지고 좀 더 놀았고, 그것이 효과가있을 것이라고 생각하지 않는다. 문제는 회전 애니메이션이 3 회전하는 것입니다. 우리는 맨 위 객체의 첫 번째 회전과 맨 아래 객체의 마지막 회전을 원하지만 두 번째 회전은 전혀 원하지 않습니다. 애니메이션이 진행되는 동안 그 회전에 걸리는 시간 동안 아무 것도 일어나지 않습니다 : 맨 위의 객체는 사라졌지만 맨 아래의 객체는 아직 나타나지 않았습니다.
KnowItAllWannabe

@ KnowItAllWannabe 그래, 그 때문에 맨 위의 회전과 같은 시간에 바닥 회전을 시작할 것을 제안했지만 약간의 지연이있었습니다. 가장 좋은 방법은 위쪽과 아래쪽 객체를 서로 옆에 놓는 것입니다. 따라서 오버레이하기 전에 스위블에서 타이밍을 바로 잡을 수 있습니다.
Paul

나는 그것이 어떻게 작동하는지 보지 못한다. "뒤집기"시간을 90도 회전과 함께하고 나머지 절반은 90도 회전과 같이 보냅니다. 그러나 회전에서 90도 회전과 같이 보이는 것은 시간의 절반 미만입니다 애니메이션의
KnowItAllWannabe

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카드 위를 넘기는 설정에 관한 위의 정보는 몇 가지 작은 트위크로 작동합니다. 타이밍을 조정하고 올바른 애니메이션을 선택하는 데 몇 분이 걸렸습니다. 다음은 5 반 바퀴와 같은 9 초의 스위블 지속 시간 동안 넣은 타이밍과 애니메이션 설정에 도움이 될 수 있습니다.

전면 개체 설정 :

  1. 기본 회전 이탈, 시작 시간, 지속 시간 9.00 초
  2. 종료 사라짐, 이전 시작, 지연 1.8 초 설정 간 개체 :
  3. 종료 사라짐, 시작 이전, 지연 1.8 초 후면 개체 설정 :
  4. 입구 기본 회전, 이전 시작, 지속 시간 9.00 초, 지연 1.8 초 설정 간 개체 :
  5. 출입구가 나타나고, 이전과 함께 시작, 지연 5.4 초 앞쪽 개체 설정 :
  6. 입구 기본 회전, 이전 시작, 지속 시간 9 초, 지연 5.4 초 설정 간 개체 :
  7. 종료 사라짐, 시작 전, 지연 9.00 초 후면 개체 설정 :
  8. 입구 기본 회전, 이전 시작, 지속 시간 9.00 초, 지연 9.00 초 설정 간 개체 :
  9. 입구가 나타나고, 이전에서 시작, 지연 12.6 초 앞면 개체 설정 :
  10. 입구 기본 회전, 이전 시작, 지속 시간 9.00 초, 지연 12.6 초

마무리는 개인에게 달려 있지만 다음과 같이 마무리했습니다.

전면 개체 설정 :

  1. 종료 사라짐, 시작 시간, 이전 간격, 지연 시간 14.4 초 애니메이션이없는 원본 전면 객체를 삽입하고 다음을 추가했습니다.
  2. 출입구가 나타나고, 이전으로 시작, 지연 14.4 초

스위블의 전체 지속 시간은 애니메이션에 몇 번 회전하는지에 따라 5로 나눠야합니다. 입구 또는 출구에 따라 시작 또는 종료하기 때문에이 시점에서 5 분의 1로 끝나거나 끝나기 시작합니다. 다음 슬라이드를 표시하려면 길이를 5로 나누고 두 배로하십시오.

카메론


필자는이 전복을하고 있지만 받아 들인 대답으로 표시하지는 않습니다. 왜냐하면 가장 좋은 접근법은 이전 주석에서 언급 한 것입니다. PPT 2007로 만든 스트레치 및 축소 애니메이션이 지원되는 객체에서 애니메이션을 복사하십시오. 자세한 내용은 answers.microsoft.com/en-us/office/forum/office_2010-powerpoint
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