이 플로피 케이블에는 몇 줄의 꼬임이 있습니다. 왜? 그것의 목적은 무엇입니까?
이 플로피 케이블에는 몇 줄의 꼬임이 있습니다. 왜? 그것의 목적은 무엇입니까?
답변:
이것이 플로피 케이블 인 경우 첫 번째 (비틀기 전) 및 두 번째 드라이브 (비틀기 후)가 A : 또는 B 인 방법을 선택하는 역할을합니다.
에서 http://www.pcguide.com/ref/fdd/confCable-c.html
플로피 드라이브에 사용되는 두 쌍의 커넥터 사이에있는 플로피 케이블에 이상한 "트위스트"가 있음을 알 수 있습니다. 이것이 "해킹"인 것처럼 보이지만 (실제로 그것은 해킹 임) 표준 플로피 인터페이스 케이블의 올바른 구성입니다. 비틀림이없는 일부 케이블이 있으며 실제로 비표준 케이블입니다! 트위스트의 끝에서 드라이브의 연결을 변경하여 트위스트 이전의 드라이브와 다르도록 트위스트가 수행하는 작업 이는 케이블 끝의 드라이브가 시스템에 A :로 나타나고 가운데에있는 드라이브가 B :로 나타나게하기위한 것입니다.
PC 플로피 드라이브 케이블에서 드라이브 A :에 액세스하도록 요청하면 와이어 중 하나가 활성화되고 드라이브 B :에 액세스하도록 요청되면 다른 와이어가 활성화됩니다. 또한 하나의 와이어는 드라이브 A : 모터가 켜질 때 활성화되고 다른 하나는 드라이브 B :에 대해 활성화됩니다 : (코드가 드라이브 A에 액세스하려고 할 때 : 모터가 켜지지 만 별도의 모터가 있음) 제어 와이어는 드라이브 A :에 액세스하려고하지만 코드 B :에 액세스하려는 코드는 두 모터를 다시 켤 수 있음을 의미합니다. 각 드라이브에서 점퍼를 사용하여 첫 번째 또는 두 번째 와이어 세트에 응답해야하는지 여부를 표시 할 수 있었지만 표준 실행에서는 모든 드라이브가 연결된 드라이브 선택 및 모터 스타트 와이어에 응답하도록 구성되었습니다 드라이브 B :,
드라이브가 드라이브 B : 와이어에 응답하는 것은 약간 뒤로 보일 수 있지만, 꼬임이없는 와이어는 그렇게하지 않으면 단일 드라이브 A :를 연결할 때 전체 길이의 케이블을 사용할 수 있습니다. 중간 커넥터 전후에 케이블이 꼬 이도록합니다.
트위스트 전의 드라이브는 B 드라이브이고 끝에있는 드라이브는 A 드라이브입니다. 이런 방식으로 드라이브 (A 또는 B)가있는 드라이브와 청취 할 내용을 "구성"할 필요가 없습니다. . 그것들은 동일하게 구성 될 수 있으며 꼬임은 제어 입력을 교환합니다.
케이블 트위스트를 사용하면 설치시 (제조 편의를 위해) 두 플로피 드라이브를 동일하게 (드라이브 선택을 위해) 구성 할 수 있지만 작동 방식으로 케이블 위치를 기준으로 첫 번째 드라이브 또는 두 번째 드라이브로 고유하게 선택할 수 있습니다.
꼬인 핀은 핀 10에서 핀 16까지입니다.
트위스트없이 드라이브를 구성하고 드라이브 A와 드라이브 B를 다른 드라이브 B로 설정해야합니다. 마더 보드가 드라이브 A와 같은 드라이브를 선택할 때 두 드라이브 모두 드라이브로 구성된 경우 선택 신호를 수신하기 때문입니다. A. 이것을 피하려면 점퍼 또는 역할을 배선하여 드라이브를 선택하여 A 드라이브의 신호를 수신하는 드라이브 A가 있고 다른 드라이브는 B 드라이브가됩니다. 선택 B의 신호를 듣습니다.
이것은 완전히 가능하지만 드라이브 설정을 망설이지 않고 PC 케이스에 던져 케이블을 연결하기 만하면됩니다.
두 드라이브가 모두 B 드라이브로 배선되어 있다고 가정 해 봅시다. 이제 우리는 이들을 설정할 필요가 없지만, 둘 다 선택 B 신호를 듣고, 메인 보드는 여전히 드라이브 A를 선택하기 위해 A를 선택하기 위해 신호를 보내려고합니다 여기 트위스트가 온다! 첫 번째 드라이브 후에는 선택 케이블을 꼬아 서 드라이브 A (여전히 유선 드라이브 B)는 선택 A 컨트롤을 듣습니다. 선택 A 핀을 선택 B 핀에 연결했기 때문입니다. 을 듣다).
이제 트위스트 전의 드라이브는 B 신호를 수신하는 드라이브 B로 작동하고 트위스트 후의 드라이브는 A 신호를 선택하는 드라이브 A로 작동합니다. 이들은 선택 B 핀을 수신하는 하드 와이어드 드라이브 B이지만, 하나의 드라이브에 대해 선택 A 핀을 선택 B에 연결하여 메인 보드가 선택 A 버스를 통해 제어 할 수 있습니다.
핀은 실제로 "Drive Select A", "Drive Select B", "Motor Enable A"및 "Motor Enable B"입니다. 트위스트 스왑 드라이브 선택 A <-> B (각각 핀 14 및 12) 및 모터 인 에이블 A <B> (각각 핀 10 및 16). 모두 플로피 컨트롤러의 출력과 드라이브의 입력입니다.
그리고 여기 :
나머지 핀 (데이터 읽기 및 쓰기, 스테퍼 모터 제어, 헤드 선택 등)은 일반적인 방식으로 버스로 연결되므로 드라이브 선택 핀이 매우 중요합니다. 드라이브는 모든 입력을 무시하고 선택되지 않은 경우 출력을 생성하지 않아야합니다
하드 와이어 드라이브는 일반적으로 드라이브 B 있지만, 말했다로 A 드라이브가 될 수있는 기회가 토니와 여기가 :
나는 한때 하루 종일 엔터테인먼트 시스템을 사용하여 작동 시스템에서 나온 드라이브가 다른 컴퓨터에서 작동하지 않는 이유를 알아 내려고했습니다 ... A에 대한 배선으로 밝혀졌고 원래 컴퓨터는 일반 케이블을 사용했지만 신호는 마더 보드 자체에서 꼬인 것입니다!
또한 Michael Hampton이 쓴 내용을 참고 하십시오 .
Radio Shack Color Computer와 같은 특정 비 PC 호환 시스템은 실제로 케이블 트위스트없이 플로피를 사용했지만 점퍼를 수동으로 설정해야했으며 실제로 한 번에 4 개의 드라이브를 사용할 수있었습니다. 이 해킹은 최종 사용자가 점퍼를 엉망으로 만들 필요는 없지만 시스템을 두 개의 플로피 드라이브로 제한합니다.
IBM은 점퍼없이 플로피 드라이브 (메인 프레임)를 변경할 수 있도록 kludge를 만들었습니다. 또한 하나 이상의 드라이브가 동시에 실행되는 것을 방지하기 위해 대부분의 케이블이 약간 삭감되어 케이블에서 사용 가능한 모터 선택 신호가 줄어 듭니다. IBM의 원래 사양 (드라이브 제조 표준)에는 4 개의 드라이브를 허용하는 2 개의 케이블이있었습니다. 저렴한 전원 공급 장치는 한 번에 두 개 이상의 드라이브를 처리 할 수 없었기 때문에 해킹이 완료되었습니다. 케이블 광기는 PC 시장으로 옮겨져 사실상의 표준이되었습니다. 이후의 시스템은 BIOS에서 드라이브를 주문할 수 있었고 플로피 액세스를 "시퀀스"할 필요가 없었습니다. 하나님, 나는 늙었다 고 느낍니다.