크기를 늘리면 메모리가 느려 집니까?


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동일한 기술로 sdram의 크기를 늘리면 응답 시간이 느려 집니까? 그렇다면 디지털 논리의 복잡성에 관한 것인가?


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PC 사용자 관점에서는 응용 프로그램에서 사용하지 않는 메모리도 일반적으로 성능을 최적화하기 위해 일종의 캐시로 운영 체제에서 사용하기 때문에 약간 느리더라도 더 많은 메모리를 갖는 것이 좋습니다.
사용자

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나는 이것이 표준 사용자에게 중요하다고 생각하지 않습니다. 속도 감소는 낮으며 (아래 참조) 실제로 약간의 속도가 필요한 경우 항상 더 높은 클럭 RAM (및 DDR4)을 사용할 수 있습니다. 필요한 경우도 있지만, 대부분의 사람들은 이것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
Sebb

답변:


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예, 아니오 친구 상태로, 메모리는 빠르게 구동 버스 / 클럭 속도보다 실행되지 않습니다,하지만 메모리의 최대 속도는 확실히 입니다 크기에 따라.

메모리 어셈블리가 커짐에 따라 (크기 로그와 함께) 주소 디코더의 레벨 수가 증가하고 드라이버의로드가 선형으로 증가합니다 (대수적으로 로그 지연 증가).

따라서 속도를 높이기 위해 상용 시스템의 RAM 크기를 제한하는 것은 거의 가치가 없지만 (상자가 RAM 크기에 따라 클럭 속도를 조정하는 경우는 예외입니다), 시스템 설계자 최대 RAM 크기는 고려해야 할 성능 균형 중 하나입니다.


물론 이것은 시스템 디자이너로서 고려해야 할 마지막 사항 중 하나입니다. 시스템에 추가 메모리를 설치하는 데 다른 변수가 있습니다. 열 및 전력 사용량은 이러한 변수 중 두 가지에 불과합니다.
Ramhound

@Ramhound-실제로 몇 개의 CPU를 실제로 설계 했기 때문에 많은 CPU 논리가 그 주위에 구축되어야하기 때문에 메모리 성능이 설계자 가 가장 먼저 고려해야 할 사항 중 하나라고 말할 수 있습니다.
Daniel R Hicks

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@Ramhound-특정 저전력 환경을 설계 할 때를 제외하고는 기본 기술을 선택하여 열 및 전력 한계를 "축소 (ball park)"한 다음 설계가 완료 될 때까지 심각하게 다시 검토하지 않습니다. 반면에 메모리 속도는 디자인에 널리 퍼져 있습니다.
Daniel R Hicks

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이것은 현재 받아 들여지는 답변이므로 이중 채널에 대한 메모를 추가하는 것이 좋습니다. :) 대부분의 가정 사용자의 경우 여기에서 논의 된 속도 감소보다 관련이 있지만 그 질문은 Google의 첫 번째 결과에 나타날 수 있습니다.
Sebb

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@Peter-많은 게이트를 확보하고 디 먹스를 만드십시오. 속도는 출력 수의 로그에 비례한다는 것을 알 수 있습니다.
Daniel R은

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아니 그렇지 않아. SDRAM은 시스템과 동기화되므로 속도는 시스템 속도에 따라 다릅니다. 메모리 액세스 속도에 영향을 줄 수있는 것은 사용되는 구성입니다.

빌드에 이미 dual-channel(또는 트리플 채널) 구성이 있고 증가 된 메모리가 동일한 모듈을 사용하지 않는 경우 단일 채널 작동 속도가 느려질 수 있습니다. 그러나 Wikipedia가 말한 것처럼이 감소는 거의 눈에 띄지 않습니다.

Tom 's Hardware는 합성 및 게임 벤치 마크 ( "modern (2007)"시스템 설정 사용)에서 단일 채널 구성과 이중 채널 구성간에 큰 차이가 없음을 발견했습니다. 테스트에서 듀얼 채널은 메모리 집약적 인 작업에서 속도가 최고 5 % 향상되었습니다.

이 경우 "속도"가 감소 할 수 있지만 OS를 폐기 할 때 사용 가능한 물리적 메모리 양이 많아 성능이 전반적으로 향상됩니다. 물론 이것은 사용중인 OS와 사용 가능한 리소스를 얼마나 효율적으로 사용하는지에 따라 다릅니다.

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