인터넷은 서로 다른 시나리오에 적용되기 때문에 충돌 정보로 가득 차 있습니다.
일반적인 배경 :
먼저, 페어링 된 장치와 연결된 장치가 있고 능동적으로 통신하는 장치가 있습니다. 위의 링크는 이들을 혼동하고 구별하지 않지만 기능에는 차이가 있습니다. 장치를 페어링 할 수는 있지만 연결할 수는 없습니다. 마찬가지로 연결할 수는 있지만 전송할 수는 없습니다. 페어링 된 장치를 연결되지 않은 저장된 무선 네트워크로 생각하십시오.
그런 다음 호스트 장치와 클라이언트 장치가 있습니다. 이것은 일반화이지만 PC, 휴대폰 및 태블릿 (및 콘솔)을 호스트로, 헤드셋, 컨트롤러, 마우스, 키보드 등을 클라이언트로 간주합니다.
그 후 거기에 정보를 (예를 들어, 오디오 등, HID) 접속 타입을 나타내는 프로파일
이를 염두에두고 다음이 적용됩니다.
일반적으로 호스트 장치는 최대 7 개의 동시 연결된 장치와 실질적으로 무제한의 쌍을 지원 합니다. 호스트 장치는 무선 라우터와 비슷합니다. 한 번에 여러 장치를 연결할 수 있습니다.
클라이언트 장치는 일반적으로 1에서 5 사이 의 제한된 수의 페어링과 하나의 단일 연결 만 지원 합니다 . 그것들은 무선 클라이언트처럼 작동합니다. 많은 다른 네트워크를 절약 할 수 있지만 한 번에 하나씩 만 연결할 수 있습니다.
일부 프로파일 은 일부 장치에서 한 번에 하나의 연결 만 지원합니다. 예를 들어, 일부 Bluetooth 스피커는 한 번에 하나의 컴퓨터에만 연결할 수 있습니다. 예를 들어 전화는 일반적으로 한 번에 하나의 HSP (헤드셋)에만 연결할 수 있지만 여러 HID (키보드, 마우스 등)를 연결할 수 있습니다.
또한 귀하의 링크 / 참조 중 일부를 설명 / 명확하게하려면 :
- 모든 Bluetooth 어댑터는 기간별로 7 개의 장치를 지원할 수 있습니다.
대부분의 경우 표준 은 일반 장치에서 최대 7 개의 동시 연결 만 허용합니다 . 그러나 여러 장치를 페어링 할 수 있습니다.
- 장치가 모두 다른 유형 인 경우에만 7 개의 장치를 연결할 수 있습니다.
False 이지만 일부 시나리오에서는 동일한 Bluetooth 프로파일을 가진 두 장치를 동시에 사용할 수 없습니다 . 이것은 일반적으로 일부 사람들에게 익숙한 오디오 장치 (예 : 헤드셋)에만 적용됩니다. 예를 들어, 전화기는 하나의 헤드셋 또는 하나의 음악 스트림 또는 각각의 하나에 연결할 수 있지만 두 개의 헤드셋 또는 두 개의 스피커에는 연결할 수 없습니다. 그러나 PC는 한 번에 많은 전화에 연결할 수 있습니다.
- 무제한 장치를 연결하고 제한없이 연결할 수 있습니다. (출처-블루투스 동글 기술 지원)
거짓 . 일반적으로 호스트 에서 무제한 장치를 페어링 할 수 있지만 동시에 모든 장치에 연결할 수는 없습니다 (다시 말해, 동시에 연결되어 있지 않은 저장된 무선 네트워크 수를 생각하십시오)
- "다 지점 기능"을 지원하는 장치 만 한 번에 여러 장치를 연결할 수 있으며 어댑터를 선택해도 차이가 없습니다.
부분적으로 사실 입니다. 이는 헤드셋, 컨트롤러, 키보드 등과 같은 클라이언트 장치 에만 적용됩니다 . 이러한 제한된 장치는 멀티 포인트가없는 경우 한 번에 하나의 호스트에만 연결할 수 있습니다. 호스트는 해당 클라이언트가 멀티 포인트를 지원하지 않더라도 여러 클라이언트를 허용 할 수 있습니다.
- Bluetooth 4.1 어댑터 만 여러 장치를 지원합니다.
거짓 . 그가 어디에서 왔는지 모르겠지만, 일반 쓰레기입니다.
- Bluetooth 어댑터 당 하나의 장치 만 사용할 수 있습니다.
거짓 . 그 전체 진술의 거의 모든 것이 잘못되었습니다.
따라서 최종 답변은 예입니다. 한 번에 4 개의 컨트롤러 (클라이언트)를 하나의 어댑터 (호스트)에 연결할 수 있습니다. 위의 정보가 없더라도 @ oldmud0의 답변에 따라 상당히 분명합니다.
[Controller]가 Bluetooth를 사용하는 경우 PlayStation은 단일 Bluetooth로 [Bluetooth가 지원하지 않는 경우] 4 개의 모든 컨트롤러에 어떻게 연결합니까?