답변:
Minecraft는 블록 배열을 렌더링하는 Java로 작성된 게임입니다. Minecraft에서 렌더링되지 않은 블록의 배열을 정의하는 데 필요한 매개 변수를 저장하려면 렌더링 된 블록 배열의 비디오로 시작한 다음 압축 알고리즘을 사용하여 비디오 파일을 더 작고 적합하게 만들면 YouTube보다 훨씬 적은 저장 공간이 필요합니다 YouTube에서 재생합니다.
정보 이론의 관점에서 YouTube 비디오에서 거꾸로 작업하고 Minecraft의 블록 배열을 정의하는 데 필요한 매개 변수를 프로그래밍 방식으로 추출하는 데 관심이 있다고 가정합니다. 나는 이것이 가능하다고 생각하지 않으며, 그 이유는 가능하다면 컴퓨터 화면에 표시된 이미지의 초점이 맞지 않은 휴대 전화 사진으로 시작한 다음 프로그래밍 방식으로 정확한 재구성을 할 수 있기 때문입니다 그것의 스크린 샷. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램이 캡처 된 화면 이미지가 Windows에서 온 것임을 식별 할 수 있으면 이미지와 일치하는 큰 Windows 스크린 샷 라이브러리를 검색 할 수 있습니다.
위에서 언급 한 것 외에도 YouTube는 신중한 관찰로 인식 할 수있는 비디오의 많은 시각적 중복성을 무시하는 "게으른 눈"압축 알고리즘을 사용합니다.