tracert를 사용한“요청 시간 초과”


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지난 한 해 동안이 문제가 발생했으며 그 이유를 모릅니다. 모뎀, 라우터를 재설정하고 연결을 유선으로 연결했는데 아무 것도 도움이되지 않았습니다. 페이지를로드하고 비디오를 쉽게 볼 수 있지만 안정적인 인터넷 연결이 필요한 특정 게임을 온라인으로 플레이 할 때마다 매번 "연결이 끊어집니다"(RuneScape를 재생)합니다. 이것은 모든 웹 사이트에서 발생합니다. WiFi 연결을 사용하고 있습니다. 라우터 : D-Link. 모뎀 : Arris. ISP : Videotron (캐나다 라이브). 이것은 내가 tracert를 할 때 다음을 얻습니다 : (항상 두 번째 홉에서 발생합니다.

https://gyazo.com/c9d678ce8f95477d01d791752339167f

답변:


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Traceroute처럼 여러 개의 ICMP 요청을 보냅니다 ping. 요청 소요 시간은 4 회가 아닌 3 회 측정됩니다.

시간 초과 요청은 연결 문제를 나타내거나 나타내지 않을 수 있습니다. 두 번째 홉에만 있고 세 요청 모두 시간 초과되는 경우 일반적으로 홉에서 핑되는 장치에 연결 문제가 아니라 ICMP 패킷을 거부하도록 방화벽이 구성되어 있음을 의미합니다. 나머지 tracert는 정상적으로 보이고 성공적으로 완료됩니다.

온라인 게임은 ICMP 패킷을 사용하지만 ISP가 어떤 이유로 든 차단하지 않는 한 문제가 발생하는 이유를 알 수 없습니다. ISP에 맡겨야 할 부분입니다. 첫 번째 홉은 라우터에서 ISP 로의 두 번째 홉이며, 두 번째 홉은 라우터에서 ISP 로의 것이므로 도움을 구할 수 있습니다.

ICMP 요청이 차단되지 않는지 확인하는 것보다 자신의 라우터를 관리하는 경우 일반적으로 denial of service공격 을 막기 위해 차단됩니다 .

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