27 인치 크기에서 4K와 2K 모니터 사이의 픽셀 밀도 차이를 볼 수 있습니까?


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4K 대 2K 해상도의 27 인치 모니터 사이에 눈에 띄는 차이가 무엇인지 파악하려고합니다. 일반적인 시야 거리에서 시청하는 일반 시력을 가진 사람이 4K에 표시되는 기본 4K 컨텐츠의 차이점을 알 수 있습니다. 이 크기의 2K 모니터에 표시되는 기본 2K의 동일한 컨텐츠와 비디오 렌더링에 사용하고 싶습니다.

내가 찾고있는 대답은 화면 해상도 대 일반 인간 비전 기능을 기반으로 한 기술적 설명, 4K 대 2K 모니터의 효과에 대한 연구 또는 이러한 모니터를 사용하는 직접적인 사용자 경험이있는 사람들의 평가입니다. 차이점의 시각적 특성과 차이점의 정도를 설명 할 수 있습니다.


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시력과 화면에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 따라 답할 수 없습니다.
Ben Voigt

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나는 실제로 잘 대답 할 수는 없지만 27 인치 대각선의 너비는 약 25 인치가 될 것이라고 동의합니다. 따라서 2560px 너비 (2k) 모니터의 경우 각 픽셀은 약 250 미크론 1 인치 / (2560/25) = ~ .01 = ~ 250 미크론이어야합니다. 이상적인 조건에서 성인은 약 0.5 초를 식별 할 수 있습니다. 팔 길이 (3 피트)에서 약 3 미크론입니다. 따라서 개별 픽셀을 해결할 수있을 것으로 기대합니다.
Yorik

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나는 빠른 검색 만했고 일부는 1920을 2k로 간주하고 일부는 그렇지 않습니다. 내 예는 약 100ppi입니다. 나의 대략적인 계산은 실제로 중요한 방식으로 당신의 계산과 특별히 다르지 않을 것입니다.
Yorik

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그건 그렇고 4k 대 2k보다 더 많은 것이 있습니다. 비디오 제작을하는 경우, 특정 거리, 스크린 도어, 벽돌 벽에서 반복되는 규칙적인 패턴이 샘플링을 위해 나이키 스트-섀넌 "임계 한계"아래로 떨어지고 무아레를 얻는다는 점에서 4k로 촬영하는 것이 2k보다 우수 할 수 있습니다. 픽셀 카운트 샘플링이 높을수록 이러한 세부 사항이 작아지기 전에 더 작아집니다. 샘플링 한 후 2k로 다운 샘플링하면 앨리어싱이 방지 될 수 있습니다.
Yorik

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@qasdfdsaq : 그는 20/20 비전, "정상"을 의미합니다. 예외적으로 좋거나 나쁘지 않습니다.
Ben Voigt

답변:


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IMO "정렬 한". 그것의 확실히 더 선명하지만, 네이티브 4K 내용은 매우 드물다.

지금 1080p와 2180p 디스플레이를보고 있습니다. 720p 비디오를 위해 비디오 플레이어에서 일종의 업 샘플링을 수행하면 정상적으로 보입니다. (여기서 스크린 샷이 도움이 되겠습니까?

4K가 가치가 있는지에 대해서는 많은 의견이 일치하지 않습니다. Wirecutter는 이점이 거의 없다고 생각하기 때문에 4K 디스플레이를 명시 적으로 제안 하지 않습니다 .

즉, 나는 vfx 산업 에서 일했으며 아무도 4K에서 일하지 않았습니다 . 나는 우리의 '표준'디스플레이가 무엇인지 기억할 수 없지만 꽤 엉망입니다. 우리는 상당히 표준적인 Dell, 일반적으로 오래된 구형 Dell을 사용했습니다. 좋은 모니터는 1080p 또는 1440p 색상으로 보정됩니다. 색상 보정 및 일반 부동산에 대한 우려가 더 많으며 대부분의 작업은 어쨌든 2K에서 수행됩니다. 마지막 직장에서의 NDA가 그 점을 다루고 있는지 알지 못하므로 정확한 모델을 제안하지는 않을 것입니다. 올해 말까지는 전문적인 시각 효과 또는 비디오 렌더링 아티스트 에게 필수적인 툴인 것 같지 않습니다 .

수행하는 작업의 종류에 따라 '중요하지 않음'(모델링 또는 텍스처링에 4k가 필요하지 않음)에서 'TV가 어떻게 보이는지 확인'까지 범위가 다양합니다. (4k의 모습을보고 싶을 때 대부분의 TV의 픽셀 밀도가 4K에서 더 낮기 때문에 4K에서 더 낮은 픽셀 밀도를 가짐) 해상도 표시).

즉, 대부분의 기본 4K 콘텐츠는 많은 경우 영광 스럽지만 매우 좋은 카메라를 사용하여 4K를 선보일 수 있습니다. 네이티브 4K 인 영화 또는 TV 프로그램에서 발을 내딛지 못했습니다. 나는 과학을 위해 여기 오는 netflix를 간절히 기대하고 있습니다 .

다음 질문은 "차이를 말할 수 있습니까?"입니다.

화면과의 거리에 따라 다릅니다. rtings는 이러한 작업을 수행하기위한 훌륭한 대화식 사이트를 보유하고 있습니다. 즉, 그들은 편리한 시각적 차트가 있습니다

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

글쎄, 당신이 사이에 앉아 있다면 ... 나는 1 미터와 1/4 미터를 추정하고 있으며 2와 1/4 미터를 추정 할 때 UHD는 24 인치에서 의미가있을 수 있습니다.

Puget 시스템은 실제로 수학 을 수행하며 더 많은 과학을 원한다면 시력과 같은 것을 고려합니다. TLDR / THDM (너무 열심히 수학하지 못했습니다)- . 그들은 또한이 구글 워드 프로세서 사랑스러운 스프레드 시트를 당신이 수학을하지 않으려면

이제 고려해야 할 몇 가지 다른 요소가 있습니다.

27 인치 UHD 화면은 모든면에서 24 인치 1080p 화면의 바지를 능가합니다. 픽셀 밀도 (27 인치 UHD 디스플레이는 163ppi)는 픽셀을 볼 수 없을 정도로 본질적으로 좋습니다. 24 인치 (확실히 열등한 TN) 화면에서 24 인치의 픽셀은 27 인치와 비교하여 볼 수 있으며, 27 인치 디스플레이는 1.25x UI 스케일링으로, 24 인치는 100 % / 네이티브로 표시됩니다.

전설적인 T220p 보다 픽셀 밀도 측면에서 훨씬 뛰어 납니다 . 기본적으로 인쇄 매체와 같은 해상도를 갖도록 설계되었습니다.

그러나 그것이 더 나은 이유는 아니며 볼만한 것이 아닙니다. 내 화면은 IPS 이며 이는 훨씬 더 나은 기술입니다. 공장에서 색상이 보정되었습니다.

경우 는 예산에, 그리고 당신이 4K에서 원하는 것을 할 수있는 기계에 대한 여분의 스크래치를 지출 할, 그것은 확실히 가치가있다. 즉, 당신이 몇 천 이하로 합리적으로 좋은 설정을 얻을 수있을 때, 그것은 달려 있습니다. 나는 생각하지 않는 당신이 작업 에서 의 정말하지만 렌더링 도움이 될 뭔가 될 것, 4K. 3D 아티스트를위한 설정을 디자인하고 (그리고 상당히 강력한 워크 스테이션 주위에 구축하는 경우), 좋은 (또는 평범한) 2k 디스플레이와 페어링하여 두 가지 해상도에서 작업을 검토 할 수 있기 때문에 두 세계를 최대한 활용할 수 있습니다

우리는 또한 4K가 주류 모니터에서 너무 많은 기능을 자르기에 충분하지 않은 시점에 있습니다. 유용한 기능 (SST, 주류 출력)은 현재 디스플레이에서 일반적이며 적절한 비교 쇼핑을 통해 아마도 하나를 구입할 수 있습니다 돈을 많이 벌지 않는 훌륭한 기능. Jeff Atwood는 3을 가지고 있으며 , 내가 가지고있는 우수한 p2714q는 500USD 미만의 머리카락입니다.

그렇습니다. 실제 질문은 "하나를 사야합니까?"입니다.

내 평소 대답은 아직 없습니다 . 내용은 없으며 비디오 카드는 4K 비디오 렌더링에 어려움을 겪습니다 (980ti가 있으며 대부분의 게임에서 레드 라인을하는 경향이 있으며 FPS는 4K에서는 훌륭하지 않습니다). 그러나 4K로 작업하거나 공정한 비트를 코딩 하려는 경우 특히 의미가 있습니다 . 여분의 부동산과 선명도는 감당할 수있을 때 두 번째 4K 디스플레이를보고있을만큼 훌륭 합니다.


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4K 컨텍스트는 벡터 기반의 가장 보편적 인 콘텐츠를 고려할 때 드물지 않으며, 픽셀 밀도 증가의 직접적인 이점 인 글꼴입니다. 2K 디스플레이가 텍스트에 허용되는 PPI를 가지려면 스마트 폰과 같은 작은 화면으로 내려 와야합니다.
Louis Waweru

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또한. 감사. 나는이 답변과 의견이 1080p, 또는 나의 오래된 1600x900 디스플레이를 영원히 망쳐 놓았다고 생각한다. p
Journeyman Geek

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그 일이 언제 일어 났는지 기억합니다. 정말 죄송합니다.
Louis Waweru

그리고 나를 이해하고 다른 사람들에게 내 질문을 분명히하는 @ fixer1234에게 감사드립니다. 그리고 좋은 답변을 제공합니다. 그러나 저니 맨 eek (Gourneyman Geek)은 내가 받아야 할 것을 더 명확하게 해줄 것이라고 생각했습니다.
Igor Tatarnikov

전화 화면에 대해서도 XDA 의이 기사 시리즈 도있었습니다 .
mirh

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경고부터 시작하겠습니다. 대답은 내용의 특성에 따라 매우 다릅니다. 눈은 블랙 필드의 밝은 빛 반점 또는 화이트 필드의 검은 반점과 같은 작은 고 대비 물체를 감지 할 수 있습니다. 인접한 색상 간의 차이를 해결하는 것은 다릅니다. 예를 들어 레이저 인쇄 출력을보고있는 경우 흰색 팩스에서 200dpi의 검은 색은 조잡하게 보입니다. 텍스트 문자가 부드럽게 보이려면 400-600dpi가 필요합니다. 반면에 200dpi 24 비트 사진은 꽤 좋아 보입니다. 움직이는 이미지를 사용하면 특성이 다른 시각적 지속성을 다룰 수 있습니다. 따라서 이런 종류의 질문은 정확하게 대답하기가 어렵습니다.

즉, 우리는 수학을 할 수 있습니다. 2K (1920 픽셀 가정), 27 인치 화면의 픽셀 밀도는 약 82ppi이고 4K는 약 163ppi입니다. 정상적인 시력으로 2K 화면에서 몇 인치 이내에 들어가면 정지 이미지를 사용하거나 픽셀이 고 대비 인 경우 정상적인 시청 거리에서 볼 수 있습니다.

4K 화면을 사용하면 짧은 거리에서 고 대비 픽셀을 식별 할 수 있지만 스틸 사진과 같은 부분에서는 개별 픽셀을 선명하게 보려면 확대가 필요할 수 있습니다. 일반적인 시청 거리에서 고 대비 픽셀을 감지 할 수는 있지만 정지 이미지에서 개별 픽셀을 만드는 데 어려움이 있습니다.

비디오를 사용하면 대비가 높지 않으면 (필수적으로 영구적 인 노이즈) 개별 픽셀이 보이지 않습니다. 그러나 일반 시청 거리에서 나란히 볼 경우 각 화면이 표시 할 수있는 전체 기본 이미지 해상도의 비디오를 볼 때 더 선명하고 미묘한 세부 이미지가 표시 될 것입니다. "), 4K 화면에서.


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* 비디오는 각 모니터의 기본 크기 (업 샘플링 없음)를 제공했습니다. 소스의 업 샘플링과 다운 샘플링은 모두 품질 변화를 유발하므로 소매점에서 병행하여 나란히 살펴 봐야합니다.
Yorik

인터넷으로 주문할 예정이므로 실제로 기회가 없습니다. 또한 4K 해상도에서 네이티브 비디오가 더 나빠 보이도록 요청하고 싶습니다. 그런 다음 2K에
Igor Tatarnikov

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"네이티브 해상도"로, 나는 이것을 언급했습니다. 네이티브 4K 컨텐츠로 시작하여 4K 모니터에 표시하십시오. 기본 2K 컨텐츠로 시작하여 2K 모니터에 표시하십시오. 따라서 두 모니터에는 전체 해상도로 작성된 컨텐츠가 표시됩니다. 기본 해상도 (외삽 또는 리샘플링 없음)로 컨텐츠를 표시하면 가장 선명한 렌더링이 제공되며 4K 컨텐츠에는 각 방향의 해상도가 두 배이므로 세부 정보의 4 배입니다. (계속)
fixer1234

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4K 컨텐츠로 시작하여 둘 다에 표시하거나 2K 컨텐츠로 시작하여 둘 다에 표시하면 하나의 모니터가 컨텐츠를 화면에 맞추기 위해 외삽하거나 리샘플링하므로 각 화면이 수행 할 수있는 작업을 실제로 비교하지 않습니다 콘텐츠로 표시되도록 설계되었습니다.
fixer1234
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