데스크탑 용 'Ubuntu Unity'란 무엇입니까?


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GNOME 기본 데스크탑에서 고유 한 Unity 셸로 새로운 우분투 버전에 대한 Canonical (원하는) 스위치의 버즈가 있습니다. (정확히 바랍니다.)

내가 완전히 단결이 실제로 무엇을 추측 할 수없는 것 입니다 . 홈페이지 를보기 위해 현재 넷북과 이들에 대한 다른 사용 모델을 겨냥하고 있습니다.

  • 고전적인 데스크탑입니까? -작업 표시 줄? 바로 가기?
  • Ubuntu (GNOME) + Unity의 차이가 Ubuntu와 Kubuntu의 차이보다 더 많거나 적습니까?
  • "부모님은"할 수있을 것입니다 얻을 그들이 지금까지 고전 GNOME 데스크탑을 사용하고 한 경우 인터페이스를?

편집 : Unity 란 무엇입니까? 이를 더 구체적인 질문으로 나누고 싶지 않습니다 . 내가 Ubuntu 상자를 설정 한 사람들이 최신 Ubuntu 버전이 데스크탑 대신 사용하고 있다는 것을 들었는지 물어볼 것입니다.

나는 확실히 그들에게 제공하지 않습니다 링크 가 데스크톱이나 뭔가 더 많거나 뭔가 이하의 경우가이 배치되지 않는 설명으로 HP에을 (그것은하지 않는 나를 위해 - 그러므로 내가 여기 부탁 해요.)

Unity는 넷북 및 관련 터치 기반 장치를 위해 설계되었습니다. 여기에는 모바일 및 넷북 컴퓨팅 에 거의 사용되지 않는 화면 요소를 제거하는 동시에 [...]에 빠르고 쉽게 액세스 할 수있는 [...]가 포함되어 있습니다 .

(강조 광산)-데스크탑 PC에 대한 설명조차 없습니다!

Unity는 왼쪽에 수직 작업 관리 패널 과 화면 상단에 메뉴 패널 이 있습니다. [...]

이것은 다시 테마가있는 일반 데스크탑처럼 들립니다.

아이콘을 클릭하면 대상 응용 프로그램이 이미 실행중인 경우 포커스를 제공하거나 아직 실행되지 않은 경우 시작합니다. 클릭하면 ...

아하. Windows 7처럼 들립니다.

... 포커스가 이미있는 응용 프로그램의 아이콘 인 Unity는 해당 응용 프로그램과 관련된 열려있는 모든 창의 Expose 스타일보기 를 활성화합니다 .

그것이 무엇인지 단서가 없습니다.


따라서 누군가 데스크탑 디자인 용어 전문가가 아닌 사람이 Unity 무엇인지 설명 할 수 있다면 정말 좋을 것 입니다 .


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앞으로는 하나의 질문을 하나의 실제 질문으로 제한하십시오.
lfaraone

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@lfaraone :이 하위 질문에 질문 의 맥락에서 나에게 중요한 몇 가지 측면을 강조하도록 요청했습니다 .
Martin

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나는 당신 둘 다에 동의합니다 :)
RolandiXor

답변:


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Unity는 그놈 용 데스크탑 쉘입니다. 이다 없는 완전히 새로운 데스크탑 환경과 동일. 데스크탑 쉘은 사용하는 인터페이스입니다. Unity는 여전히 현재 데스크탑과 동일한 그놈 앱 및 라이브러리를 사용합니다. 그놈 쉘은 그놈을위한 다른 쉘의 예입니다.

Unity는 Canonical에서 Ubuntu를 위해 개발했습니다. GPL 및 LGPL (버전 3)에 따라 이중 라이센스가 부여됩니다. 원래 넷북 에디션 용으로 개발되었지만 데스크탑에 적합하도록 수정 될 예정입니다.

현재 데스크톱에는 적합하지 않습니다.

일반적인 그놈 패널과 유사하지만 동일하지 않은 상단 막대로 구성됩니다. 응용 프로그램 / 장소 / 시스템 메뉴 대신 파일, 폴더 및 응용 프로그램을 시작할 수있는 대시라는 오버레이를 여는 Ubuntu 아이콘이 있습니다. 또한 응용 프로그램의 파일, 편집 등 메뉴 표시 줄을 패널에 포함시키는 전역 메뉴도 있습니다. 현재 포커스 된 창의 메뉴를 보여줍니다. 창이 최대화되면 해당 제어 (닫기, 최소화, 복원)도 패널에 포함됩니다. 이들은 공간 절약 기능입니다. 큰 화면에서는 메뉴를 사용중인 창에서 멀리 떨어 뜨려서 사용자가 메뉴로 이동하기 위해 마우스를 맨 위로 이동해야하기 때문에 데스크톱 버전에는 전역 메뉴가 없어야합니다.

화면 왼쪽에 런처와 도크가 있습니다. 이동할 수 없습니다. 데스크톱 에디션의 경우 분리 가능하며 화면의 어느 쪽이든 이동할 수 있습니다. 자동 숨기기 기능이있을 수도 있습니다.

노출 스타일 기능은 compiz 용 스케일 플러그인과 같습니다. 창에 대한 개요를 제공하고 창 사이를 전환 할 수 있습니다.

넷북 에디션의 유니티는 현재 머터 윈도우 매니저를 사용했습니다. 성능 문제가있어 성능 향상을 위해 compiz로 대체되었습니다. 3D 가속 하드웨어를 사용할 수없는 경우 정상적으로 저하되어야합니다.

유니티 넷북 인터페이스 :

대체 텍스트

데스크탑의 인터페이스는 현재 논의 중입니다 : Launchpad Blueprint


이 답변을 업데이트 할 수 있습니까?
RolandiXor

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Ubuntu 11.04까지 Unity가 데스크톱에 "준비"되어 있지 않아야한다는 점을 기억해야합니다. 우분투 10.10이 방금 나왔습니다. 그래서 그들은 여전히 ​​5 개월이 걸리며 사물을 바꿔야합니다. 이 질문은 2 월이나 3 월에 더 쉽게 대답 할 수 있습니다.


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댓글로 의미를 가졌을 수도 있습니다. 반면에 "현재 답변을 드릴 수 없습니다"라는 답변도 있습니다 :-)
Martin

나는 논평 할만한 평판이 충분하지 않다 :(
Popinou

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홈페이지를보기 위해 현재 넷북과 이들에 대한 다른 사용 모델을 겨냥하고 있습니다.

예, 이전의 경우였습니다. 데스크탑 용 Unity에 대한 발표는 매우 최근에 이루어 졌으므로 새로운 강조를 반영하기 위해 마케팅 자료가 업데이트되지 않았습니다.

Mark와 pals는 전형적인 그놈 패널 방식의 작업 제한없이 Unity를 디자인 한 위도 (일반적으로 작은 16x9 화면의 넷북을 목표로 한 위도)를 실제로 즐겼다 ​​고 생각합니다. 그들은 이제 UI 개선을 맛보고 데스크탑으로 가져오고 싶습니다.

GNOME 3이 출시되면서 쉘 공간에서 경쟁 업체는 GNOME 패널이 아니라 논란의 여지가없는 새로운 그놈 셸이 될 것입니다. 또한 Mark가 터치 인터페이스의 중요성이 커지고 있다고 생각하므로 UI를 다시 생각해야합니다.

그러나 개인적으로 나는 그놈 쉘과 유니티에 대해 매우 조심합니다. 이 유니티의 바탕 화면의 변형이 해결 방법을 지켜봐야 할 동안, 모두 쉘의 중앙 작업 관리의 개념은 방법에 가난 일치하는 것 같다 나는 개인적으로 작동합니다.

[즉, 5 : 4 화면에서 큰 아이콘으로 큰 세로 줄을 사용하고 싶지 않으며 별도의 데스크톱 작업 영역을 사용하지 않습니다. 정기적으로 사용하는 응용 프로그램 이 많으 므로 현재 계층 적 실행 메뉴와 가장 일반적인 두 가지 패널 아이콘이 결합되어 있습니다. 나는 싫어 발사기 및 응용 프로그램 / 창을 현재 실행의 OS X 독의 통합. 작업 공간을 강조하기 위해이 프로젝트들이 취하고있는 방향과 수직 선형 발사기는 제 관점에서 좋지 않습니다.]

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