Unity에서 그놈 애플릿을 사용할 수 있습니까?


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애플릿은 그놈의 도구 모음에서 연결하고 시작하는 작은 프로그램입니다. 사진 참조 : http://www.futuredesktop.com/audio-recorder/recorder-applet.ogv

내가 가장 좋아하는 애플릿은 다음과 같습니다.

  • rec-applet : 스마트 오디오 레코더 애플릿. Launchpad에서 얻을 수 있습니다.

  • 클립 아트 파인더 : 클립 아트를 찾아 컴퓨터에 다운로드합니다. 런치 패드에서이를 얻을 수 있습니다.

1)이 애플릿을 UNITY에서 그대로 사용할 수 있습니까?

2) Unity에서 사용할 수 있도록 애플릿 ​​코드 (rec-applet 및 clipart-finder)를 어떻게 변경해야합니까?

3) Unity의 애플릿 사양은 어디에 있습니까?

답변:


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나는 당신이 할 수 없다고 생각합니다. Unity는 알림 영역 및 표시기표시 합니다. 따라서 표시기 애플릿을 사용하도록 코드를 이식하면 작동합니다.


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또한 gnome-shell은 패널 애플릿을 지원하지 않습니다. GNOME 3에서 이전 애플릿 스펙이 단계적으로 폐지 된 것으로 보입니다.
dv3500ea

GNOME 3에서는 애플릿이 확실히 죽었습니다.
Alfredo Hernández

gnome3 위키에서 gnome-panel 애플릿이 새로운 표준으로 업그레이드되는 것에 대한 이야기가 있지만 그놈 개발자는 계획을 폐기 한 셸에 대해 그렇게 확신합니다.
RolandiXor

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clipart-applet은 아무 것도 나타내지 않으므로 표시기로 변환하는 것은 의미가 없습니다. 어쩌면 Unity에서 특화된 검색을위한 일종의 (플러그인) 시스템이 있다면, 그것은 그에 맞을 것입니다.
JanC

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많은 애플릿을 표시기로 변환 할 수 없습니다. 그것들은 무엇이든 지표가 아니거나 지표가 단순히 그놈 애플릿과 같은 기능을 갖지 않기 때문입니다 (예 : 드래그 앤 드롭 지원). 적어도 지금은 애플릿에서 작업을 스크랩 할 수 있다는 것을 알고 있습니다.
Tommy Brunn

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두 셸 모두 Unity의 사이드 바를 사용하고 Gnome Shell에서 자주 사용하는 응용 프로그램을 사용하여 런처를 작업 공간에 더 가깝게 배치하도록 권장하기 때문에 더 일반적인 패널 애플릿은 더 이상 사용되지 않습니다 (일반적으로 메인으로 발사대 근처에 나타나는 창). 어떤 영리함이 일을 마칠 것입니다.

두 쉘 모두 패널 애플릿과 같은 확장을 위해 더 잘 정의되고 엄격한 방법을 사용합니다. 우분투의 지표는 그 영역에 맞습니다. 표시기는 단일 사용 사례를 제공하며 한 곳으로 이동합니다. Unity에는 렌즈라는 기능도 있습니다. 기본적으로 Unity에는 응용 프로그램과 파일의 두 가지 렌즈가 있습니다. 앞으로는 모든 종류의 멋진 작업 (예 : Youtube 찾아보기)을 수행하기 위해 더 많이 설치할 수 있습니다. 우분투 위키에는 이에 관한 정보가 있습니다 .

새로운 쉘이 발전함에 따라 추가 확장 점이 나타날 수 있습니다.


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rec-applet에 대해서는 잘 모르겠지만 클립 아트 파인더는 Lenses API 를 통해 Unity에 통합 될 수있는 것처럼 보입니다 .

최근 UDS-N Neil Patel의 Lenses API 세션에서 2 시간 동안 해킹당한 youtube 장소 를 시연했습니다 . 달콤하고 클립 아트 파인더와 잘 어울리는 것처럼 보였습니다.


고맙습니다. Places API는 ClipArt-Finder에 적합한 솔루션 인 것 같습니다. Places는 DBus를 사용하기 때문에 다른 애플리케이션과 쉽게 상호 작용할 수 있습니다. lanugae는 중요하지 않습니다. 파이썬, Vala 또는 C이면 충분합니다. [url = launchpad.net/unity-place-sample]Places Sample. [/ url]로 시작해 보겠습니다 .
Moma Antero

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자, GNOME 2.x에서 알 수 있듯이 Unity 나 GNOME Shell에는 애플릿이 없습니다. 애플릿은 단순히 작은 GTK 응용 프로그램이므로 실행기 버튼 근처의 응용 프로그램 창을 열 수 있다면 훌륭한 솔루션이 될 것입니다.

Unity가 다음과 같은 도움을 줄 수 있기를 바랍니다.

1) 런처 버튼의 위치를 ​​찾으십시오. 내 애플릿 응용 프로그램 GTK 응용 프로그램은 버튼의 위치에 가까운 창을 만듭니다. 창은 종종 작으므로 최대화 모드 나 화면 중앙에서 열면 매우 "무례합니다".

2) 상태 또는 발전을 나타 내기 위해 GTK 응용 프로그램은 실행기 버튼을 수정하려고 할 수 있습니다. 실행기의 이미지 나 색상을 변경하거나 그릴 수 있습니까?

3) 창을 뒤집기. 실행기 버튼을 클릭하면 응용 프로그램 창이 표시되거나 숨겨집니다. 이것은 원래 애플릿 실행기를 모방합니다.

Unity와 GNOME Shell에서도 rec 애플릿클립 아트 파인더 락 을 만들고 싶습니다 .


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반드시 사용해야 하는 Gnome Panel 애플릿이 있고이를 교체하기위한 표시기를 얻을 수없는 경우, 이는 해결 방법 일 수 있습니다.

  1. xfce4-panel 설치
  2. "xfce4-panel"을 실행하십시오.
  3. XfApplet 플러그인 설치
  4. 그놈 패널 애플릿을 Xfce4 패널에 추가
  5. 시스템의 다른 부분 (예 : 오른쪽 하단 모서리)을 방해하지 않도록 패널을 배열하십시오.

그것은 xfapplet에 대한 그래도 소스 코드를 컴파일해야합니다
물병 전원에게

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그놈 애플릿은 그놈 패널에서만 실행됩니다. 유니티는 그놈 패널을 사용하지 않으므로 표준 방법을 찾지 않으면 애플릿을 실행할 수 없습니다.



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또 다른 대안은 Ubuntu Unity에 Cairo-Dock을 설치하는 것입니다. 우분투 소프트웨어 센터에서 GLX-Dock으로 찾을 수 있습니다. 날씨, 디스크 사용량, 시스템 모니터 등과 같은 자체 애플릿이 많은 매우 멋진 응용 프로그램입니다.


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아직도이 날짜까지 나는이 문제가
있었지만 마침내이 질문에 설명 된대로 그놈 애플릿을 단일하게 실행할 수 있습니다 .

기본적으로 당신은 실행 gnome-panel하고 alt + super + rightClick으로 원하지 않는 것을 제거하고 원하는 것을 추가하십시오. 이제 1 년 이상이 지나면 "cpu 주파수 스케일링 모니터"에 액세스 할 수 있습니다 ...

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