Kdenlive를 사용하여 지난 2 초 동안 검은 색 효과에 페이드를 추가하거나 전환을 해결하고 싶은 몇 가지 비디오가 있습니다. 내 문제는 출력 파일이 원본 비디오보다 훨씬 크다는 것입니다. 출력 비디오를 편집중인 비디오와 동일한 크기와 품질로 유지하려면 어떻게합니까? 몇 초만 편집하거나 더 빠른 방법이 있다면 전체 비디오를 렌더링해야합니까?
Kdenlive를 사용하여 지난 2 초 동안 검은 색 효과에 페이드를 추가하거나 전환을 해결하고 싶은 몇 가지 비디오가 있습니다. 내 문제는 출력 파일이 원본 비디오보다 훨씬 크다는 것입니다. 출력 비디오를 편집중인 비디오와 동일한 크기와 품질로 유지하려면 어떻게합니까? 몇 초만 편집하거나 더 빠른 방법이 있다면 전체 비디오를 렌더링해야합니까?
답변:
아무것도 지정하지 않으면 아무것도 변경되지 않습니다. 이것은 모든 비디오 편집 소프트웨어에 적용됩니다.
비디오 편집 프로젝트를 끝내기위한 잘못된 접근 방식 :
올바른 접근 방식 (IMO) :
원하는 시작 해상도를 기록하지 않은 경우 YouTube 다운로더 웹 사이트를 사용하여 YouTube에서 샘플을 가져 와서 타임 라인이 해당 해상도로 설정되면 "타임 라인 초기화 기"로 사용할 수 있습니다. 자신의 파일 중 하나를 추가 한 경우 타임 라인에서 제거 할 수 있습니다.
이것은 Kdenlive, Davinci Resolve 및 Premiere (Windows)에서 작동합니다.
편집에서 나는 KISS 원칙이 당신이 시간과 결과에서 승리하게 만든다는 것을 안다. 그리고이 접근법은 실제로 얻는 것만 큼 간단합니다.
스케일을 낮추는 것도 좋습니다. ... 1080p와 혼합 할 2K / 4K 영상이 있다면 타임 라인에 1080 비트를 추가하면됩니다 (마지막으로 편집하더라도).
거기에서 전체 프로젝트는 1080p입니다 .2k / 4k 푸티지를 타임 라인으로 드래그하면 영역 밖에서 오버플로가 발생한다는 것을 알 수 있습니다. 확장 및 스케일링해야합니다 단계는 동일하게 유지됩니다. 렌더에서는 해상도를 지정할 필요가 없으며 얻을 수있는 파일은 1080p입니다.
(또한 항상 해상도 / 품질 / 사운드 / 요법을 출력하지 않는 것으로 전체 프로젝트를 렌더링하는 데 몇 시간을 낭비하기 전에 먼저 렌더링하고 렌더링 할 작은 비트를 선택하십시오.)
작은 페이드를 검정색으로 렌더링하는 번거 로움을 겪어야하는 경우 YouTube가 새로운 베타 온라인 편집기를 끝내고 이러한 종류의 기능을 추가 할 때까지 대답은 예라고 생각합니다. 이 시점에서 Menial Rendering 작업을 YouTube로 오프로드 할 수 있습니다.