답변:
다중 모니터 설정에서 모니터 사이의 가장자리에서 마우스 동작을 제어합니다. "Sticky Edges"를 활성화하면 마우스가 가장자리에서 멈 춥니 다.
더 분명해야한다고 생각되면 버그 # 965080을 참조하십시오 .
UbunTom, Jeff Welling 및 Jayson Rowe의 답변이 모두 정확합니다.
사실, (10 표로 현재) 허용 된 답변은 완전히 틀 렸습니다 . 불행히도, 받아 들여진 대답에서 발견 된 버그 항목 조차 부분적으로 잘못되었습니다. 마우스가 가장자리에 달라 붙음).
sticky edge
토글 실제로는 전혀 관계가없는 설정 다중 모니터의 화면의 측면에 고집 마우스를. 나는 현재 다중 모니터 설정에서 이것을 입력하고 있기 때문에 이것을 알고 있습니다. 그리고이 토글이 꺼져 있고 (변경 사항이 적용되는 경우) 마우스는 여전히 두 번째 모니터에 인접한 화면 측면에 약간 붙어 있습니다 (완전히 넘어 가기 전에).
그러나이 설정이 제어하는 것은 창 표시 줄을 끌어서 커서가 화면의 측면에 닿을 때 창의 반 최대화 특성입니다.
Jayson Rowe는 다음과 같이 그의 행동에 대한 설명을 작성했습니다.
예를 들어, 모니터를 끄면 오른쪽 모니터의 왼쪽에서 창이 반-최대화되지 않지만 켜졌을 때 창은 반-최대화됩니다. – 제이슨 로우
개인 설정에서이 설정을 단일 모니터 설정 (노트북에있을 때)과 랩톱이 두 번째 추가 화면에 연결되어있을 때 집에 설치된 다중 모니터에서 사용하는 경험. 나는이 sticky edge
토글 이 항상 켜져 있어야한다는 것을 알았 습니다 (버그 항목의 Simon은 나와 동의하지 않는 것 같습니다. 왜냐하면 창에서 화면으로 부드럽게 드래그 할 수 있기 때문에 그렇게하지 않을 때 싫어합니다. 그).
어느 쪽이든, 이것은 원래이 설정을 구상하고 UI를 디자인 한 사람이 프로그래밍 방식으로 구현 한 사람과 같지 않다고 생각합니다. 그리고 이것은 아마도 버그 일 것입니다.이 설정은 원래 마우스 고정을 가장자리로 토글하기위한 것이지만, 그것을 구현하는 사람은 대신 가장자리에 고정되는 창을 토글해야한다는 것을 의미했습니다.
끈적 끈적한 가장자리를 비활성화하면 마우스가 다른 디스플레이에 붙어 있습니다. 다른 디스플레이에서 실행기를 선택할 수없는 경우 실행기 배치는 두 디스플레이에 모두 의미가 없으므로 의도적 일 수 있습니다.
따라서해야 할 일은 설정> 디스플레이가 고정 가장자리를 OFF 로 설정하고 실행기 배치를 하나의 모니터로만 설정하는 것 입니다.
확실하지는 않지만 창을 가장자리 가까이로 드래그하고 창을 해당 가장자리로 점프하여 완벽하게 정렬하는 기능을 토글하는 것처럼 들립니다.
따라서 @Florian Diesch가 게시 한 버그 토론에서 누군가를 인용하기 위해 한 사용자가 "Sticky edge"토글을 "정확하게 다른 디스플레이에서 마우스 커서가 손실되는 것을 피하십시오"라고합니다.
설정을 사용한 후, 충분한 속도로 움직이는 커서가 모니터 장벽을 깨고 다음 디스플레이로 벗어날 수 있음을 발견했습니다.
이 답변 에 따르면 Alt + F2-> "gconf-editor"를 사용하면 이론적으로 속도 변수를 변경하여 이론적으로 올바른 상황에서 옵션을 실제로 유용하게 만들 수 있습니다.
모든 설정 아래의 디스플레이 섹션에서 고정 모서리를 비활성화하십시오.