Phoronix가보고 한 바와 같이 UDS의 소식은 Unity 2D 개발이 중단되고 단일 통합 구현에 중점을 둔 것으로 보입니다.
분명히 동일한 일을하기 위해 두 개의 코드베이스를 유지하는 것은 이상적이지 않습니다. 그러나 Unity 2D는 이유를 위해 만들어졌습니다 ( "Unity 2D의 목표는 현재 Unity의 OpenGL 요구 사항을 지원할 수없는 하드웨어 플랫폼에서 Unity 데스크탑 쉘을 제공하는 것"). Unity 2D가 더 이상 필요하지 않은 이유는 무엇입니까?
토론의 성격 상 이것이 AU에 대한 질문보다 더 아닌가요? :) 어쨌든 하드웨어가 OpenGL을 처리 할 수없는 경우 항상 대체 데스크탑 중 하나 (Xubuntu / Lubuntu) 또는 다른 창 관리자로 이동하는 옵션이 있습니다.
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ish
@izx 나는 그렇게 생각하지 않습니다-토론이 이미 발생했습니다,이 질문은 그 토론에서 제기 된 주요 이유가 무엇인지 묻습니다
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8128
가장 큰 단점은 엔비디아와 AMD가 공을 가지고 있지 않다는 것입니다. 그들은 완전히 작동하는 개방형 드라이버를 출시하지 않습니다. 참신한 OS가 부팅되기를 원하지만 우분투를 전문적으로 사용하는 진지한 사용자이고 현대적인 GFX를 가지고 있다면 우분투 작별 인사 또는 최소한 안정성으로 작별 인사를하십시오. 또한 3d가 작동하면 모든 것이 부인 될 수 없습니다. 나는 터보 사용자이며 지속적으로 키보드 단축키와 창 사이의 빠른 전환을 사용하며 단순히 자르지 않습니다.
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토마스 피터
아뇨, 이제는 더 이상 Compiz를 피할 수 없습니다. Nooooooooooooooo .............. 다른 배포판을 찾을 시간입니다.
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Lennart Regebro
12.10에서 온보드 ATI Gfx에서 Geforce로 변경했습니다. 그리고 Ubuntu 10.10 / 11.04에서 Lubuntu까지의 랩톱에서.
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