Unity가 모든 프로그램으로 파일을 열도록 강제


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당신은 유니티 실행에 파일을 드래그하면, 전용 응용 프로그램 가정 의 모든 다른 사람이 될 때 해당 파일을 열 수는 활성 상태로 유지 비활성화 .

런처의 응용 프로그램에서 파일의 확장자에 관계없이 해당 설정을 무시하고 파일을 열도록 Unity를 구성 할 수 있습니까?

어떤 응용 프로그램이 어떤 파일을 열 수 있는지 구성하는 데 많은 시간을 허비하는 대신 실수로 응용 프로그램에서 지원되지 않는 파일 형식 을 얻는 것이 기쁩니다 (그러면 더 이상 사용자 정의 응용 프로그램 / 경로를 추가 할 수 없기 때문입니다) 열기 ... 메뉴)


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버그 리포트 는이 문제가 해결되었다고 말합니다. 12.04에서 작동하는지 확인하고 그렇지 않으면 버그 보고서를 제출할 수 있습니까? 감사.
jokerdino

@jokerdino 알고 싶습니다, 오늘 밤 업데이트하고 확인하겠습니다!
Strae

@ jokerdino 나는 마지막 업데이트를 시도했지만 작동하지 않습니다. 파일을 드래그하는 데 표시되는 유일한 아이콘은 해당 파일을 여는 것으로 간주 되며 다른 아이콘으로 파일을 드래그하면 (표시되지 않음) 작동하지 않습니다.
Strae

수정 프로그램이 제안 된 업데이트 인 "unity (5.12-0ubuntu1) 정확한 제안"에있는 것으로 읽습니다.이 링크는 제안 된 wiki.ubuntu.com/Testing/EnableProposed
Mateo

DnD 동작이 제한 되더라도 현재보다 더 많은 유연성이 필요합니다. 예를 들어 노틸러스 내에서 .desktop 파일을 열거 나 편집 할 수있는 방법이 없습니다 .
david6

답변:


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여전히 작동합니다. Unity는 해당 파일을 열 수 있다는 것을 알고있는 응용 프로그램 만 강조 표시하지만 강조 표시되지 않은 앱에서 드래그하면 계속 열려야합니다. 방금 최신 버전의 Ubuntu로 이것을 테스트했습니다.

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