답변:
에서 언급 한 바와 같이 http://unity.ubuntu.com/ 과 그것의 http://unity.ubuntu.com/about/
Mark Shuttleworth와 Canonical이 시작한 Unity 프로젝트는 데스크톱 및 넷북 사용자 모두에게 일관된 사용자 경험을 제공하기 위해 진행되었습니다. 프로젝트의 핵심에 뛰어난 디자인을 적용한 Unity 및 Application indicators, System indicators 및 Notify OSD와 같은 기술은 터치, 일관성 및 협업 환경을 최적화하면서 자유 소프트웨어 데스크탑의 일반적인 문제를 해결하기 위해 노력해 왔습니다.
그 배후의 아이디어는 "모든 장치를 하나의 공통 인터페이스로 통합" 하는 것입니다. TV, 스마트 폰, 컴퓨터, 넷북 및 새로운 것입니다. 이것이 Unity 인터페이스가 설치된 모든 장치에서 비슷한 이유입니다.
Unity는 다른 Distros로 확장 될 수 있습니다. 예를 들어 Fedora와 OpenSuse는 Unity를 데스크탑 옵션으로 사용하려고합니다. Archlinux는 추가를 위해 노력하고 있습니다.
어떤면에서 Unity는 여러 장치를 통합하고 향후 배포판간에 공통 인터페이스를 갖는 인터페이스입니다. 내가 일반적이라고 말할 때, 나는 다른 배포판에서 유니티가 대안 또는 기본 데스크탑으로 발견 될 수 있음을 의미합니다.
Unity가 이미 구현 된 Distros의 경우 :
Leeenux- http: //www.leeenux-linux.com/ ArchLinux-repos에 Unity가 있습니다.
Unity를 구현하는 Distros의 경우 :
출처 : http://en.wikipedia.org/wiki/Unity_%28user_interface%29
OpenSuse & Fedora-관련 작업이있었습니다. Compiz와 일부 버그가 해결 될 때까지 보류됩니다.